Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:29
- 5 Spieler
- 23 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:21 | Phantom-LakshmiKampf 1:14 | Transzendierter BakarmaKampf 2:51 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.384 | 7.847 | 6.605 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| FructoseYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 11.985 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DLilyNezekan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VesaHithanya | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ColdstrawbeLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Vesa
- DPS—
- HPS0
- Schaden1.429.774
- Heilung0
- Erlittener Schaden28.000
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:21
- DPS—
- HPS0
- Schaden1.059.860
- Heilung0
- Erlittener Schaden28.000
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:14
- DPS—
- HPS71
- Schaden2.134.129
- Heilung12.247
- Erlittener Schaden36.825
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:51
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 446.315 | 20,9 % | 2.604 | 16 | 12,5 % | 25.955 | 41.475 | 49.999 | 8 | 6 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 339.726 | 15,9 % | 1.982 | 43 | 18,6 % | 6.399 | 14.468 | 29.605 | 43 | 16 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 207.989 | 9,7 % | 1.213 | 130 | 100 % | — | 1.600 | 3.455 | 67 | 0 / 0 | 15 | 5 | 0 | |
| 190.471 | 8,9 % | 1.111 | 49 | 18,4 % | 3.434 | 4.299 | 5.809 | 35 | 26 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 186.514 | 8,7 % | 1.088 | 109 | 16,5 % | 1.538 | 2.585 | 4.088 | 22 | 35 / 29 | 10 | 4 | 0 | |
| 146.554 | 6,9 % | 855 | 39 | 15,4 % | 3.168 | 4.957 | 7.814 | 39 | 32 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 96.242 | 4,5 % | 561 | 34 | 17,6 % | 2.670 | 3.579 | 5.820 | 34 | 16 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 94.710 | 4,4 % | 552 | 30 | 26,7 % | 2.732 | 4.325 | 5.365 | 30 | 13 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 77.966 | 3,7 % | 455 | 22 | 22,7 % | 3.361 | 4.167 | 4.491 | 22 | 12 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.961 | 2,8 % | 349 | 7 | 14,3 % | 8.340 | 9.923 | 13.761 | 7 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.651 | 2,6 % | 324 | 5 | 100 % | — | 11.130 | 18.385 | 5 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 51.493 | 2,4 % | 300 | 25 | 16 % | 1.913 | 2.832 | 3.449 | 25 | 11 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 36.425 | 1,7 % | 212 | 64 | 14,1 % | 530 | 806 | 1.060 | 63 | 28 / 15 | 8 | 2 | 0 | |
| 34.639 | 1,6 % | 202 | 4 | 0 % | 8.660 | — | 11.444 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.260 | 1,5 % | 188 | 4 | 25 % | 6.755 | 11.995 | 11.995 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.155 | 1,3 % | 164 | 7 | 14,3 % | 3.889 | 4.821 | 5.682 | 7 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.063 | 1,2 % | 152 | 34 | 17,6 % | 705 | 1.054 | 1.090 | 34 | 16 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 22.995 | 1,1 % | 134 | 15 | 6,7 % | 1.473 | 2.378 | 2.656 | 15 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 171 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.912 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6.912 | |
| Hochwertiger Lebenstrank | 5.335 | 56,3 % | 0 | 0 | — | 839 |
Erlittener Schaden›
Davon 25.063 von Transzendierter Bakarma (68,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 17.801 | 48,3 % | 5 | 6.763 | |
| 11.762 | 31,9 % | 2 | 6.147 | |
| 3.886 | 10,6 % | 1 | 3.886 | |
| 3.376 | 9,2 % | 1 | 3.376 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,08
- Auf den Spieler gezielt0,36
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,25
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Auf den Spieler gezielt | 5 | 5 | |
| 0,86 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,28 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,25 | Ein Ziel | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 4 | 1 | |
| 91,4 % | 4 | 1 | |
| 91 % | 5 | 1 | |
| 66,3 % | 7 | 1 | |
| 56,4 % | 7 | 1 | |
| 29 % | 3 | 1 | |
| 25,5 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 23,5 % | 4 | 1 |
| 14,1 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 76,4 % | 16 | |
| 39,7 % | 23 | |
| 23,4 % | 4 | |
| 21,2 % | 9 | |
| 17,6 % | 3 | |
| 14,3 % | 6 | |
| 3 % | 1 | |
| 0,6 % | 8 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS10.985
- DPS des Schadensmessers13.918
- Schaden4.937.600
- HPS27
- Heilung12.247
- Überheilung36 %
- Erlittener Schaden64.825
- Tode0
- Treffer1.467
- Kritischer Treffer34,1 %
- Aktive Zeit5:21
- Gesamte Kampfzeit5:54
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen6
- Ausgewichene Treffer6
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen38
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle3
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.599 | 1.017 | 43.130 | 73.803 | 0 | 3 |
| FructoseYustiel | – | 60.757 | 1.174 | 93.317 | 68.269 | 0 | 3 |
| DLilyNezekan | – | 64.812 | 1.318 | 29.054 | 75.484 | 0 | 2 |
| VesaHithanya | – | 71.162 | 1.284 | 12.247 | 64.825 | 0 | 6 |
| ColdstrawbeLumiel | – | 52.179 | 920 | 153.530 | 17.586 | 0 | 2 |