Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:29
- 5 Spieler
- 23 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:21 | Phantom-LakshmiKampf 1:14 | Transzendierter BakarmaKampf 2:51 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.384 | 7.847 | 6.605 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| FructoseYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 11.985 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DLilyNezekan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VesaHithanya | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ColdstrawbeLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Fructose
- DPS—
- HPS830
- Schaden1.053.751
- Heilung67.373
- Erlittener Schaden28.778
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:21
- DPS11.985
- HPS905
- Schaden891.731
- Heilung67.373
- Erlittener Schaden28.778
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:14
- DPS—
- HPS143
- Schaden2.142.716
- Heilung24.631
- Erlittener Schaden24.878
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:51
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490.810 | 22,9 % | 2.864 | 52 | 25 % | 7.543 | 15.126 | 16.780 | 52 | 19 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 371.545 | 17,3 % | 2.168 | 80 | 20 % | 3.799 | 8.025 | 15.404 | 57 | 23 / 25 | 6 | 12 | 0 | |
| 268.446 | 12,5 % | 1.566 | 12 | 100 % | — | 22.371 | 37.909 | 12 | 6 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 259.552 | 12,1 % | 1.514 | 9 | 11,1 % | 25.902 | 52.333 | 52.333 | 9 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 166.287 | 7,8 % | 970 | 12 | 100 % | — | 13.857 | 25.480 | 12 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 123.013 | 5,7 % | 717 | 34 | 32,4 % | 2.759 | 5.415 | 10.112 | 34 | 14 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 77.556 | 3,6 % | 452 | 18 | 16,7 % | 3.767 | 7.017 | 7.486 | 18 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.815 | 3,2 % | 401 | 104 | 19,2 % | 556 | 1.105 | 2.174 | 25 | 20 / 44 | 8 | 6 | 0 | |
| 65.125 | 3 % | 380 | 46 | 19,6 % | 1.219 | 2.227 | 2.347 | 23 | 14 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 62.236 | 2,9 % | 363 | 9 | 22,2 % | 5.488 | 11.910 | 12.649 | 9 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.284 | 2,5 % | 316 | 9 | 22,2 % | 4.935 | 9.870 | 9.994 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.961 | 2,1 % | 262 | 6 | 16,7 % | 6.753 | 11.194 | 11.194 | 6 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 38.356 | 1,8 % | 223 | 41 | 95,1 % | 430 | 961 | 1.801 | 20 | 26 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 20.256 | 0,9 % | 118 | 5 | 40 % | 3.022 | 5.596 | 5.718 | 5 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 11.570 | 0,5 % | 67 | 3 | 0 % | 3.857 | — | 3.867 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.532 | 0,5 % | 61 | 10 | 100 % | — | 1.053 | 1.929 | 10 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.372 | 0,4 % | 54 | 4 | 25 % | 1.653 | 4.413 | 4.413 | 2 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 182 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.255 | 60,8 % | 0 | 30 | 0 % | 1.148 | |
| 6.376 | 78,3 % | 0 | 151 | 0 % | 229 | |
| 0 | — | 8.100 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 16.737 von Transzendierter Bakarma (67,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 14.262 | 57,3 % | 5 | 2.917 | |
| 6.057 | 24,3 % | 1 | 6.057 | |
| 2.475 | 9,9 % | 1 | 2.475 | |
| 2.084 | 8,4 % | 1 | 2.084 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,72
- Auf den Spieler gezielt0,97
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 5 | |
| 0,41 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,17 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 92,7 % | 4 | 1 | |
| 83,6 % | 157 | 9 | |
| 48,5 % | 7 | 1 | |
| Segen der Erde | 23,4 % | 4 | 1 |
| 14,1 % | 3 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 46,2 % | 16 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS10.377
- DPS des Schadensmessers13.147
- Schaden4.664.082
- HPS207
- Heilung93.317
- Überheilung53,8 %
- Schilde32.479
- Erlittener Schaden68.269
- Tode0
- Treffer967
- Kritischer Treffer33,2 %
- Aktive Zeit5:30
- Gesamte Kampfzeit5:54
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen3
- Ausgewichene Treffer3
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen47
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle3
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen7
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.599 | 1.017 | 43.130 | 73.803 | 0 | 3 |
| FructoseYustiel | – | 60.757 | 1.174 | 93.317 | 68.269 | 0 | 3 |
| DLilyNezekan | – | 64.812 | 1.318 | 29.054 | 75.484 | 0 | 2 |
| VesaHithanya | – | 71.162 | 1.284 | 12.247 | 64.825 | 0 | 6 |
| ColdstrawbeLumiel | – | 52.179 | 920 | 153.530 | 17.586 | 0 | 2 |