Durchlauf: Transzendenz
Zersplitterter Arkanis · St. 4 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 15:31
- 5 Spieler
- 26 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 25.818 · 18,4 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 7:59
25.719DPSSchaden 12,73 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
15.244Durchschnittliche DPS
24.371DPS des Schadensmessers
14,20 Mio.Schaden
289HPS
269.440Heilung
55 %Überheilung
419.692Erlittener Schaden
4Tode
3.111Treffer
68,4 %Kritischer Treffer
9:11Aktive Zeit
9:42Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer70,7 %
Verlorene Zeit2,8 %
Treffer (Rückseitig)17,7 %
Trefferquote99,7 %
Perfektion18,7 %
Waffenblock7
Wucht16,8 %
Wichtigste Fähigkeiten74 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 83,9 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6,55 Mio. | 51,5 % | 100 % | 914 | 487 | 7.171 | |
| 1,52 Mio. | 11,9 % | 50,1 % | 489 | 259 | 3.105 | |
| 1,34 Mio. | 10,6 % | 54,8 % | 42 | 21 | 31.990 | |
| 1,33 Mio. | 10,4 % | 47,1 % | 499 | 263 | 2.664 | |
| 618.892 | 4,9 % | 51,3 % | 117 | 117 | 5.290 | |
| 325.566 | 2,6 % | 98,9 % | 176 | 88 | 1.850 | |
| 191.025 | 1,5 % | 45,9 % | 74 | 74 | 2.581 | |
| 181.477 | 1,4 % | 47,3 % | 55 | 55 | 3.300 | |
| 164.580 | 1,3 % | 55,9 % | 111 | 111 | 1.483 | |
| 158.508 | 1,2 % | 45,7 % | 81 | 81 | 1.957 | |
| 119.299 | 0,9 % | 35 % | 40 | 20 | 2.982 | |
| 84.847 | 0,7 % | 100 % | 44 | 44 | 1.928 | |
| 80.033 | 0,6 % | 72,2 % | 18 | 9 | 4.446 | |
| 62.586 | 0,5 % | 63,6 % | 22 | 22 | 2.845 |
Waffenblock 7 · Mehrfachtreffer 1.011
DPS pro 5 sSpitze 67.227 · Durchschnitt 25.719 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Siliator der TäuschungKampf 1:08 | Ruthilis des SchmerzesKampf 1:00 | Talisra der LeereNicht besiegt | Talisra der LeereNicht besiegt | Talisra der LeereNicht besiegt | Talisra der LeereKampf 2:18 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 31.649 | 38.052 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 32.918 | 18.639 | S · 4.306 | Selbst gemeldet |
| VoniOdar | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 46.708 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VigilanteIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 32.251 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LînjiIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SJuzoZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.711 | 21.809 | 146.198 | 10 | 6 |
| VoniOdar | – | 158.104 | 2.794 | 67.994 | 208.280 | 4 | 4 |
| VigilanteIsraphel | – | 126.496 | 2.668 | 269.440 | 419.692 | 4 | 10 |
| LînjiIsraphel | – | 114.565 | 2.595 | 516.049 | 150.678 | 3 | 3 |
| SJuzoZikel | – | 146.582 | 2.729 | 193.084 | 332.447 | 8 | 3 |