Durchlauf: Transzendenz
Zersplitterter Arkanis · St. 4 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 15:31
- 5 Spieler
- 26 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 31.488 · 22,4 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 7:43
—DPSSchaden 15,44 Mio.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
18.639Durchschnittliche DPS
29.797DPS des Schadensmessers
17,36 Mio.Schaden
23HPS
21.809Heilung
33,5 %Überheilung
146.198Erlittener Schaden
10Tode
3.021Treffer
64,2 %Kritischer Treffer
8:49Aktive Zeit
9:42Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer65,1 %
Verlorene Zeit5,4 %
Treffer (Rückseitig)71,6 %
Trefferquote100 %
Perfektion10,8 %
Waffenblock0
Wucht13 %
Wichtigste Fähigkeiten49,4 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 70,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,04 Mio. | 19,7 % | 63 % | 46 | 23 | 66.070 | |
| 2,52 Mio. | 16,3 % | 51,1 % | 184 | 180 | 13.703 | |
| 2,06 Mio. | 13,4 % | 52 % | 404 | 85 | 5.104 | |
| 1,84 Mio. | 11,9 % | 99,4 % | 675 | 341 | 2.726 | |
| 1,56 Mio. | 10,1 % | 50 % | 212 | 141 | 7.039 | |
| 658.506 | 4,3 % | 100 % | 39 | 39 | 16.885 | |
| 535.009 | 3,5 % | 51,6 % | 31 | 31 | 17.258 | |
| 533.459 | 3,5 % | 51,5 % | 103 | 103 | 5.179 | |
| 531.669 | 3,4 % | 54,3 % | 94 | 94 | 5.656 | |
| 479.482 | 3,1 % | 38,3 % | 81 | 81 | 5.920 | |
| 404.652 | 2,6 % | 60 % | 110 | 110 | 3.679 | |
| 350.665 | 2,3 % | 48,1 % | 54 | 54 | 6.191 | |
| 202.548 | 1,3 % | 100 % | 70 | 32 | 2.894 | |
| 194.736 | 1,3 % | 37,5 % | 16 | 16 | 12.171 | |
| 184.701 | 1,2 % | 46,6 % | 238 | 238 | 776 | |
| 181.543 | 1,2 % | 48,2 % | 226 | 226 | 803 | |
| 148.466 | 1 % | 56,9 % | 65 | 65 | 2.284 | |
| 11.493 | 0,1 % | 50 % | 2 | 2 | 5.747 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 772
DPS pro 5 sSpitze 110.298 · Durchschnitt 31.488 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Siliator der TäuschungKampf 1:08 | Ruthilis des SchmerzesKampf 1:00 | Talisra der LeereNicht besiegt | Talisra der LeereNicht besiegt | Talisra der LeereNicht besiegt | Talisra der LeereKampf 2:18 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 31.649 | 38.052 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 32.918 | 18.639 | S · 4.306 | Selbst gemeldet |
| VoniOdar | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 46.708 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VigilanteIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 32.251 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LînjiIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SJuzoZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.711 | 21.809 | 146.198 | 10 | 6 |
| VoniOdar | – | 158.104 | 2.794 | 67.994 | 208.280 | 4 | 4 |
| VigilanteIsraphel | – | 126.496 | 2.668 | 269.440 | 419.692 | 4 | 10 |
| LînjiIsraphel | – | 114.565 | 2.595 | 516.049 | 150.678 | 3 | 3 |
| SJuzoZikel | – | 146.582 | 2.729 | 193.084 | 332.447 | 8 | 3 |