Durchlauf: Transzendenz
Zersplitterter Arkanis · St. 4 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 15:31
- 5 Spieler
- 26 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 43.171 · 30,8 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 7:53
43.004DPSSchaden 21,29 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
25.265Durchschnittliche DPS
40.390DPS des Schadensmessers
23,54 Mio.Schaden
72HPS
67.994Heilung
11 %Überheilung
208.280Erlittener Schaden
4Tode
3.091Treffer
52,3 %Kritischer Treffer
0,5 %Anteil der Beschwörungen
8:32Aktive Zeit
9:42Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer52,7 %
Verlorene Zeit4 %
Treffer (Rückseitig)50,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion13,7 %
Waffenblock0
Wucht16,3 %
Wichtigste Fähigkeiten41,8 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 63,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,01 Mio. | 18,8 % | 49,2 % | 65 | 37 | 61.682 | |
| 2,63 Mio. | 12,4 % | 53,3 % | 105 | 105 | 25.072 | |
| 2,25 Mio. | 10,6 % | 51,8 % | 365 | 76 | 6.157 | |
| 2,01 Mio. | 9,4 % | 51,1 % | 229 | 164 | 8.401 | |
| 1,86 Mio. | 8,7 % | 52,3 % | 562 | 282 | 3.302 | |
| 1,68 Mio. | 7,9 % | 51,5 % | 167 | 167 | 10.080 | |
| 1,38 Mio. | 6,5 % | 55,2 % | 163 | 163 | 8.486 | |
| 1,37 Mio. | 6,4 % | 49,7 % | 165 | 165 | 7.969 | |
| 691.710 | 3,2 % | 52,4 % | 42 | 42 | 16.469 | |
| 568.680 | 2,7 % | 59,3 % | 27 | 27 | 21.062 | |
| 495.394 | 2,3 % | 51,7 % | 87 | 87 | 5.694 | |
| 457.023 | 2,1 % | 54,4 % | 103 | 103 | 4.437 | |
| 409.897 | 1,9 % | 49,2 % | 63 | 63 | 6.506 | |
| 318.455 | 1,5 % | 56,1 % | 41 | 41 | 7.767 | |
| 309.366 | 1,5 % | 52 % | 25 | 25 | 12.375 | |
| 241.778 | 1,1 % | 55,6 % | 27 | 27 | 8.955 | |
| 232.225 | 1,1 % | 56,5 % | 278 | 277 | 835 | |
| 223.919 | 1,1 % | 59,7 % | 77 | 77 | 2.908 | |
| 149.878 | 0,7 % | 51,3 % | 275 | 275 | 545 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 805
DPS pro 5 sSpitze 112.511 · Durchschnitt 43.004 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Siliator der TäuschungKampf 1:08 | Ruthilis des SchmerzesKampf 1:00 | Talisra der LeereNicht besiegt | Talisra der LeereNicht besiegt | Talisra der LeereNicht besiegt | Talisra der LeereKampf 2:18 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 31.649 | 38.052 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 32.918 | 18.639 | S · 4.306 | Selbst gemeldet |
| VoniOdar | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 46.708 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VigilanteIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 32.251 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LînjiIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SJuzoZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.711 | 21.809 | 146.198 | 10 | 6 |
| VoniOdar | – | 158.104 | 2.794 | 67.994 | 208.280 | 4 | 4 |
| VigilanteIsraphel | – | 126.496 | 2.668 | 269.440 | 419.692 | 4 | 10 |
| LînjiIsraphel | – | 114.565 | 2.595 | 516.049 | 150.678 | 3 | 3 |
| SJuzoZikel | – | 146.582 | 2.729 | 193.084 | 332.447 | 8 | 3 |