Aion 2 Twinks und Mainwechsel: Was geteilt wird, was sich lohnt
Erst der Main, dann Twinks: was Aion 2 pro Server teilt und pro Charakter zählt, wie Twinks deinen Main versorgen, welche Inhalte sich lohnen, plus Wochenplan.
Auf dieser Seite
Ein zweiter Charakter kann einen Teil deiner wöchentlichen Einnahmen verdoppeln, den Rest aber nicht. Den Unterschied macht eine einzige Frage: Zählt das Spiel ein Limit pro Charakter oder pro Server? Dieser Guide sortiert beides anhand der Daten des EU/NA-Clients und macht daraus einen Plan für Twinks und für den Umstieg auf eine andere Klasse.
Limits, Preise und Regeln auf dieser Seite stammen aus den Dateien des EU/NA-Clients. Mit Tipp markierte Stellen sind unsere Empfehlungen, keine Spielregeln. Wöchentliche Zähler füllen sich am Mittwoch wieder auf. Für die Uhrzeit des Resets nennt der Client keine Zeitzone, also halte deine Charaktere in der Tages- & Wochencheckliste fest. Pro Server heißt auf dieser Seite: geteilt von allen deinen Charakteren auf diesem Server, nie mit anderen Spielern.
Auf einen Blick
- Erst der Main. Tipp: Bring einen Charakter auf Stufe 45 und in eine feste Wochenroutine, bevor du einen zweiten anfängst. Geteilte Zähler gehen an den Charakter, der sie zuerst nutzt, und ein Twink bringt dem Main nichts, solange er nicht farmen kann.
- Ein Server, ein gemeinsamer Topf. Charaktere auf demselben Server teilen sich das Serverlager, die Mitgliedschaft, die Sammlungen von Garderobe und Pets, die Göttersteine, die Resonanz der Spuren des Gebieters und die Anwesenheitsliste. Elyos und Asmodier spielen auf getrennten Servern, ein Twink der anderen Fraktion teilt also nichts davon.
- Fortschrittspunkte bleiben, wo sie sind. Jeder Charakter verdient seine eigenen Fähigkeitspunkte, Daevanion-Kristalle und Stigmasplitter. Die Gegenstände, die sie gewähren, dürfen nicht ins Serverlager.
- Manche Limits vervielfachen sich, andere nicht. Odenergie, Abyss-Stunden, Albtraum und wöchentliche Boss-Kills gehören jedem Charakter selbst. Eintritte in den Täglichen Dungeon, Shugofesta- und Invasionsschlüssel, der Zähler für nicht abgeholte Kuben und Shop-Waren mit „Pro Server“ teilen sich alle deine Charaktere auf dem Server.
- Was ein Twink nach Hause schickt: Handwerksmaterialien, Geringe Manasteine und Seelensteine des Abgrunds, Zenitsteinfragmente und Ausrüstung, die noch niemand seelengebunden hat.
- Ein Mainwechsel heißt: alles noch einmal. Der neue Charakter durchläuft jede Quelle pro Charakter erneut. Bleib auf deinem Server und gib Ausrüstung weiter, bevor du sie seelenbindest.
Slots, Server und Fraktionen
- Jeder Server gibt dir 4 Charakterslots. Jede
Atreia-Schwururkunde (Gebunden) (1.000 Quna im Shop, höchstens 4 pro Server) schaltet einen weiteren frei, ein Server fasst also bis zu 8 Charaktere.
- Elyos- und Asmodier-Server sind getrennt, und Lager, Slots, Mitgliedschaft und geteilte Zähler gehören jeweils zu einem Server. Tipp: Erstelle den Twink in der Fraktion deines Mains auf demselben Server, wenn er den Main versorgen soll; nimm die andere Fraktion nur für einen echten Neustart. Die Serverliste zeigt, welcher Server zu welcher Fraktion gehört.
- Löschen ist ab Stufe 10 möglich. Nach einer Wartezeit von 7 Tagen ist es endgültig und nimmt die Gegenstände des Charakters mit. Der Client verweigert es, solange der Charakter in einer Legion ist, eine offene Legionsbewerbung hat oder noch nicht abgeholte Lagergegenstände besitzt.
Pro Server geteilt oder pro Charakter
| System | Gilt für | Detail |
|---|---|---|
| Serverlager | Server | 25 Plätze zum Start; nimmt nur Gegenstände mit dem Hinweis „Im Serverlager lagerbar“ |
| Quai-Premium-Mitgliedschaft | Server | Pro Server für 30 Tage gekauft; hebt die Obergrenze der Odenergie an und bringt das Fernlager |
| Garderoben-Sammlung | Server | Sammel-Effekte nutzen die gemeinsame Garderobe; Waffen-Skins anderer Klassen geben keine Sammelpunkte |
| Pets und Spezieskenntnis | Server | |
| Göttersteine | Server | |
| Resonanz der Spuren des Gebieters | Server | Das Monolith-Fenster hat einen Button Spuren des Gebieters synchronisieren |
| Anwesenheitsliste | Server | |
| Stufe, Fähigkeiten, Stigma, Daevanion-Boards | Charakter | Jede Punktequelle muss neu verdient werden |
| Charakterlager und Kubus (Inventar) | Charakter | |
| Titel und Erfolge | Charakter | Nur 22 von 463 Erfolgsgruppen werden geteilt: Anwesenheit und die Saisonmissionen des Servers |
| Legion | Charakter | Jeder Charakter tritt einzeln bei |
Limits, die jeder Twink für sich hat
- Odenergie: +15 alle 3 Stunden (120 pro Tag), Obergrenze 560, mit Mitgliedschaft 840. Erkundungskuben kosten 20–40, Eroberungs- und Transzendenzkuben 40.
- Erkundung: 7 Belohnungen pro Woche und Dungeon.
- Eroberung und Transzendenz: Belohnungszähler (+3 und +2 pro Tag) und Endboss-Kills (35 und 28 pro Woche).
- Albtraum: 2 Versuche pro Tag, bis zu 14 speicherbar. Siehe Albtraum.
- Aszensusritus: 3 Eintritte pro Woche. Siehe Aszensusritus.
- Abyss: je 7 Stunden pro Woche im unteren, mittleren und oberen Abyss (die Mitgliedschaft verdoppelt die Stunden im mittleren und oberen).
- Weihestätte (Abgrundsveredelung: Ludra): 4 Versuche und 1 Endboss-Kill pro Woche.
- Shugofesta: ein eigener Schlüssel pro Charakter (4 pro Tag, bis 28), zusätzlich zum Serverschlüssel weiter unten.
- Shop-Waren mit Pro Charakter, etwa die wöchentlichen Manasteine im Abyss-Shop.
Limits, die sich alle deine Charaktere auf einem Server teilen
- Täglicher Dungeon (Mysteriöser Riss): 14 Eintritte pro Woche.
- Shugofesta-Schlüssel: 3 pro Tag, Obergrenze 12 (21 mit Mitgliedschaft).
- Dimensionale Invasion: Belohnungsschlüssel: 1 pro Tag, Obergrenze 7.
- [Eroberung/Transzendenz] Verbleibende Abschlüsse ohne Kubusbelohnung: 10 pro Woche. Der Zähler sinkt jedes Mal, wenn ein Charakter Eroberung oder Transzendenz abschließt und geht, ohne den Kubus zu öffnen. Steht er auf 0, kann keiner deiner Charaktere auf diesem Server bis zum Reset einen der beiden Modi betreten.
- Shop-Waren mit Pro Server, zum Beispiel
Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) im Abyss-Shop (2 + 4 + 6 + 8 pro Woche über seine vier Preisstufen).
- Pflicht-Quests, deren Tageslimit als „Pro Server“ markiert ist, und das Konvertierungsrezept, das Odenergie auflädt (16 pro Woche).
- Kinah aus Kuben. Die Kinah aus Odenergiekuben sinken, je öfter der Server den jeweiligen Modus in der Woche spielt. Erkundung zahlt die vollen Kinah für die ersten 7 Runs des Servers pro Woche, 60 % für die nächsten 7, 20 % für die 7 danach und ab dem 22. Run nichts mehr. Eroberung behält die vollen Kinah für die ersten 84 Runs, Transzendenz für die ersten 56; danach sinken beide um 20 Prozentpunkte pro Stufe, bis auf 20 %.
Außerdem begrenzt der Client ungebundene Kinah auf 1.000.000 pro Tag (das „Tägliche Erhaltlimit“). Ob diese Grenze pro Charakter oder pro Server gilt, sagt er nicht.
Ein Twink, der Eroberung oder Transzendenz ohne genug Odenergie zum Öffnen des Kubus abschließt, verbraucht den Server-Zähler für nicht abgeholte Kuben. Nach zehn solchen Abschlüssen in einer Woche kann dein Main bis Mittwoch keinen der beiden Modi mehr betreten. Tipp: Geh mit einem Twink nur hinein, wenn du den Kubus auch öffnen kannst.
Gegenstände zwischen deinen Charakteren verschieben
Das Serverlager ist die einzige verlässliche Brücke. Spielerpost transportiert nur Text. Der Marktplatz hängt von der Quai-Premium-Mitgliedschaft ab, und Direkthandel gibt es auf den EU/NA-Servern womöglich gar nicht, also bau deinen Twink-Plan auf keins von beiden. Der Tooltip eines Gegenstands zeigt „Im Serverlager lagerbar“, wenn er hineindarf, und unsere Gegenstandsseiten zeigen denselben Hinweis.
Darf ins Serverlager:
- ungebundene Handwerksmaterialien wie
Veredelungsstein,
Essenz der Balaur und
Zorniger Gedanke;
- einige gebundene Aufwertungsmaterialien:
Geringer Manastein des Abgrunds (Gebunden),
Geringer Seelenstein des Abgrunds (Gebunden) und
Zenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden);
- Gegenstände, die beim Aufheben gebunden werden, und Ausrüstung mit Seelenbindung, solange noch kein Charakter das Teil seelengebunden hat.
Bleibt bei dem Charakter, der es verdient hat:
Stein der Weisheit (Gebunden) und
Daevanion-Kristall (Gebunden);
Stigmasplitter (Gebunden) und
Daevanion-Kristall: Azphel (Gebunden);
Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden),
Buch der Seele (Gebunden) und
Verstärkungsstein.
Sobald ein Charakter ein Ausrüstungsteil seelenbindet, kann kein anderer Charakter es mehr seelenbinden, als Handwerksmaterial verwenden oder für eine Vererbung nutzen. Tipp: Leg fest, wer ein Teil bekommt, bevor es irgendjemand bindet.
Das Serverlager startet mit 25 Plätzen. Für Kinah kaufst du bis zu 31 weitere Reihen mit je 5 Plätzen, von 1.000 Kinah für die erste bis 8.400.000 für die letzte (31.712.000 insgesamt). Ein „Erweiterungsticket: Serverlager“ (200 Quna, 20 pro Server) bringt ebenfalls eine Reihe. Das Fernlager, mit dem du das Lager von überall öffnest, gehört zur Quai-Premium-Mitgliedschaft.
Wie Twinks den Main versorgen
- Erkundungsmaterialien. Erkundung öffnet sich ab Stufe 20 mit Kraohöhle
(Gegenstandsstufe 200), ein Twink hilft also lange vor Stufe 45. Seine Kuben laufen über seine
eigene Odenergie und können handelbare Handwerksmaterialien droppen: die Stufen des
Veredelungssteins bis
Vollendeter Veredelungsstein des Meisters, dazu
Essenz der Balaur und
Zorniger Gedanke. Der Vollendete Veredelungsstein des Meisters und der Zornige Gedanke fließen beide in gefertigte Drachenkönig-Ausrüstung; die Rezepte stehen im Handwerksrechner. Rechne eher mit Materialien als mit Kinah: Der Spielzähler des Servers kürzt die Kinah aus der Erkundung nach 7 Runs pro Woche.
- Abysspunkte für Manasteine. Ab Stufe 45 hat jeder Twink seine eigenen Abyss-Stunden und seine
eigenen Wochenlimits im Abyss-Shop: 50
Geringer Manastein des Abgrunds (Gebunden) für je 1.000 Abysspunkte und 50
Geringer Seelenstein des Abgrunds (Gebunden) für je 2.000. Beide wandern über das Serverlager zum Main.
Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) kaufst du dagegen auf dem Main, weil sein Wochenlimit für den ganzen Server gilt und der Stein nicht verschoben werden kann.
- Albtraum für Zenitsteinfragmente. Albtraum (Stufe 45) bringt Phantomfragmente, und der
Albtraum-Shop verkauft
Zenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden) für 500 davon. Das Fragment lässt sich zum Main verschieben.
- Ausrüstung, die er nicht trägt. Drops wandern über das Serverlager zum Main, solange der Twink sie nicht seelenbindet.
- Sammlungen. Garderoben-Skins, Pets, Göttersteine und die Resonanz der Spuren des Gebieters gehören dem Server, was der Twink dort beiträgt, zählt also auch für den Main.
Die Steine der Weisheit und Daevanion-Kristalle des Twinks helfen dagegen immer nur ihm selbst.
Welche Inhalte sich auf Twinks lohnen
Tipp, auf Basis der Limits oben:
| Inhalt | Auf Twinks? | Warum |
|---|---|---|
| Täglicher Dungeon (Mysteriöser Riss) | Nur Main | 14 Eintritte pro Woche für alle deine Charaktere auf dem Server |
| Serverschlüssel für Shugofesta und Dimensionale Invasion | Main zuerst | Geteilte Serverschlüssel |
| Erkundung | Ja | Eigene Energie und eigene Belohnungszähler; die Materialien lassen sich verschieben |
| Eroberung und Transzendenz | Nur, wenn du jeden Kubus öffnest | Ungeöffnete Kuben zehren an serverweiten 10 pro Woche |
| Albtraum | Ja, einmal pro Woche | 2 pro Tag, bis zu 14 speicherbar; Phantomfragmente lassen sich gegen Zenitsteinfragmente eintauschen |
| Abyss | Ja, ab Stufe 45 | Eigene 7 Stunden pro Ebene und eigene Manastein-Käufe |
| Aszensusritus | Sobald ausgerüstet | 3 Eintritte pro Woche; Einfach verlangt Gegenstandsstufe 1.000 |
| Weihestätte (Ludra) | Nur ein gut ausgerüsteter Twink | Gegenstandsstufe 2.800 und eine Gruppe aus 10 Spielern |
| Regionalquests und Versiegelte Dungeons | Ja, beim Leveln | Einmalige Fähigkeits- und Daevanion-Punkte für diesen Twink |
Ein Wochenplan
Tipp. Jeder Twink braucht nur alle paar Tage eine kurze Session.
| Wann | Main | Jeder Twink |
|---|---|---|
| Jeden Tag | Odenergie ausgeben (3 Kuben zu 40), 2 Albtraum-Versuche, 2 Eintritte in den Täglichen Dungeon, die Serverschlüssel, Pflicht-Quests | Nichts nötig |
| Alle 3–4 Tage | Einloggen, bevor die Odenergie voll ist (560 entsprechen etwa 4,7 Tagen Aufladung), sie in der Erkundung ausgeben, die Materialien einlagern | |
| Ab Mittwoch | Aszensusritus ×3, Weihestätte, Abyss-Stunden, Shop-Waren mit „Pro Server“ | |
| Vor dem nächsten Mittwoch | Alles aus dem Serverlager abholen | Albtraum (bis zu 14 gespeichert), Abyss-Stunden und Manastein-Käufe, Aszensusritus, falls ausgerüstet |
Die Tages- & Wochencheckliste verfolgt mehrere Charaktere und die serverweiten Zähler nebeneinander.
Mainwechsel: auf eine andere Klasse umsteigen
Bevor du wechselst. Fähigkeiten und Spezial-Optionen zurückzusetzen ist kostenlos, und ein Daevanion-Reset kostet 500 Kinah pro Knoten. Ein neuer Build braucht also keinen neuen Charakter; wechsle nur für eine andere Klasse. Vergleiche die Klassen vorher mit dem Klassenfinder, der Übersicht über alle neun Klassen und dem Fähigkeiten-Planer.
Was der neue Charakter nachholen muss:
- Stufe 1 bis 45: 754.816.909 XP. Die Leveling-Prioritäten und der Speedrun 1–45 halten den Weg kurz.
- Die einmaligen Punktequellen: 58 Regionalquests mit je einem Stein der Weisheit und einem Daevanion-Kristall sowie 60 Versiegelte Dungeons im Gebiet der eigenen Fraktion mit je 2 von beiden pro Abschluss. Zusammen mit den Stufenaufstiegen sind das bis Stufe 45 etwa 383 Fähigkeitspunkte und 316 Daevanion-Kristalle, die alle neu verdient werden müssen.
- Aszensusstufe 3, die jedes Stigma voraussetzt. Elyos erreichen sie mit Hörer der Stimme, Asmodier mit ihrer eigenen Version der Quest, Hörer der Stimme.
- Die Aszensusleiste, die an den Fortschritt der Episoden-Quests gekoppelt ist.
Was auf demselben Server erhalten bleibt: alles im Serverlager, Ausrüstung, die niemand seelengebunden hat, die Sammlungen und die Mitgliedschaft. Die seelengebundene Ausrüstung des alten Mains, seine Punkte, Titel und Legion bleiben bei ihm.
Der Client enthält zwar Texte für einen kostenpflichtigen Klassenwechsel, aber in den EU/NA-Shopdaten gibt es kein entsprechendes Produkt. Warte also nicht darauf.
Tipp: Level die neue Klasse als Twink, während der alte Main seine Wochenroutine weiterführt, und wechsle, sobald der Twink dieselben Hürden bei der Gegenstandsstufe erreicht. Behalte den alten Charakter danach: Er wird dein erster Farm-Twink.
Wie es weitergeht
- Leveling-Prioritäten: wofür du von Stufe 1 bis 45 Zeit und Punkte ausgibst.
- Was tun mit Stufe 45: die Reihenfolge der ersten Wochen am Stufenmaximum.
- Gladiator-PvE-Build: ein kompletter Build, falls dein Twink ein
Gladiator ist.
- Endgame-PvE-Guide: Hürden bei der Gegenstandsstufe, Odenergie und alle Wochenlimits.
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