Schadensausteiler · Dolch · Kern: Herzstoß, Glyphenexplosion, Schneller Schnitt, Sturmwirbel (Stufe 20) · Stigma: Ausweichhaltung, Reißzahn der Bestie, Illusion, Pakt der Flinkheit · Gegenstandsstufe 2.080 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.000.
Ausrüstung
FähigkeitenFähigkeitspunkte 210 / 383 · 173 übrig: frei verteilbar · Reihenfolge des AutorsDetails ›
Passiv
nicht in dieser Variante: der Autor nimmt sie unterwegs mit · Abschnitt Fähigkeiten ›
Daevanionkeine Knoten in dieser Variante
- Ausrüstung 1.810
- Verstärkung 270
Zugänge bis 2.000 · nächster 2.100: noch 20
Unter dem Bereich dieser Variante (ab 2.800)
Kampfkraft· vom SpielDeine ansehen ›
- Angriffskraft
- 3.832
- Verteidigung
- 13.886
- LP
- 14.334
- Kritischer Treffer
- 552
- Präzision
- 161
- Kampftempo
- 40,12 %
- Schadensverstärkung
- 42,23 %
Ausrüstung
Ausrüstung
Waffen und Rüstung
Schmuck
Fähigkeiten
Fähigkeiten und Spezial
Aktiv Schneller Schnitt St. 20 · Blitzhafter Schnitt St. 20 · Hinterhalt St. 20 · Schattenschlag St. 20 · Gebrüll der Bestie St. 20 · Glyphenexplosion St. 20 · Wirbelschnitt St. 20 · Sturmwirbel St. 20 · Herzstoß St. 20 · Infiltration St. 20
Passiv Geschärfte Sinne St. 1 · Schwachstellenfokus St. 1 · Klingengift St. 1 · Rückseitenangriff St. 40 · Sturmhaltung St. 40 · Schocktreffer St. 1 · Lauerhaltung St. 1 · Verteidigungsbruch St. 1 · Pakt der Revitalisierung St. 1 · Entschlossenheit St. 1
Stigma Ausweichhaltung St. 20 · Reißzahn der Bestie St. 20 · Illusion St. 20 · Pakt der Flinkheit St. 20
Alle Werte
Werte auf Stufe 45
Mit den niedrigsten und höchsten Seelenwürfen
- Angriffskraft
- 3.767–3.897
Präzision161
- Ausrüstung
- 100
- Seelenzeilen
- 61
- Gesamt
- 161
Kritischer Treffer552
- Ausrüstung
- 250
- Seelenzeilen
- 302
- Gesamt
- 552
Kampftempo40,12 %
- Seelenzeilen
- 34,72 %
- Ausrüstung
- 2 %
- Attribute
- 3,4 %
- Gesamt
- 40,12 %
Alle Werte (44)
Unsere Summe der Werttabellen des Spiels: eine Schätzung.
Charaktersysteme
Charaktersysteme
- Titelnicht festgelegt
- Flügelnicht festgelegt
- Arcananicht festgelegt
- Pantheon×1
- Begleiternicht festgelegt
- Legionnicht festgelegt
Leveling-Pfad
Leveling-Pfad
115 Schritte bis Stufe 45
Aus den Zielen des Builds geplant
90 Fähigkeitsränge · 25 Stigma-Stufen · 0 Daevanion-Knoten
Nach Stufe 45 noch zu finanzieren: 270 Stigma-Splitter
Auf einen Blick
- Rolle
- DPSAutomatisch aus dem Build
- Schaden
Herzstoß
Glyphenexplosion
Schneller SchnittAutomatisch aus dem Build
Geschrieben auf Englisch · Spielnamen auf Deutsch
- Level 100 Mafia Boss ist jetzt Theorie
Vom Autor
Geschrieben von j0ei · zuletzt aktualisiert am 30. Sept. 2026
j0eitv Assassin Global
- PvE Rotation is as follows
Pakt der Flinkheit, Assassine · Stigma >
Illusion, Assassine · Stigma (Manual pre-pop) >
Schattenschlag, Assassine · Fähigkeit (Manual) >
Gebrüll der Bestie, Assassine · Fähigkeit (5 stacks + PvE damage boost) > Insignia (Macro),
Schneller Schnitt, Assassine · Fähigkeit (Held down)
Schattenschlag, Assassine · Fähigkeit (opener buff) DO NOT PUT THIS ON MACRO- Use
Blitzhafter Schnitt, Assassine · Fähigkeit to reposition if you are infront of the boss to go behind (manual) DO NOT PUT THIS ON MACRO - Use
Infiltration, Assassine · Fähigkeit and or Whirlwind to gap close (manual) DO NOT PUT THIS ON MACRO
Was sich gegenüber Level 10 Boss ändert81 Änderungen
Ausrüstung
- Rechte Hand: anderer Gegenstand
- Rechte Hand · Verstärkung: 10 → 15
- Rechte Hand · Überschreitung: 0 → 5
- Rechte Hand · Seelenzeilen: — → 6
- Rechte Hand · Seelenzusatz: 0 → 1
- Linke Hand: anderer Gegenstand
- Linke Hand · Verstärkung: 10 → 15
- Linke Hand · Überschreitung: 0 → 5
- Linke Hand · Seelenzeilen: — → 6
- Linke Hand · Seelenzusatz: 0 → 1
- Helm: anderer Gegenstand
- Helm · Verstärkung: 10 → 15
- Helm · Überschreitung: 0 → 5
- Helm · Seelenzeilen: — → 5
- Helm · Seelenzusatz: 0 → 1
- Schulterplatten: anderer Gegenstand
- Schulterplatten · Verstärkung: 10 → 15
- Schulterplatten · Überschreitung: 0 → 5
- Schulterplatten · Seelenzeilen: — → 4
- Schulterplatten · Seelenzusatz: 0 → 1
- Oberteil: anderer Gegenstand
- Oberteil · Verstärkung: 10 → 15
- Oberteil · Überschreitung: 0 → 5
- Oberteil · Seelenzeilen: — → 5
- Oberteil · Seelenzusatz: 0 → 1
- Hose: anderer Gegenstand
- Hose · Verstärkung: 10 → 15
- Hose · Überschreitung: 0 → 5
- Hose · Seelenzeilen: — → 5
- Hose · Seelenzusatz: 0 → 1
- Handschuhe: anderer Gegenstand
- Handschuhe · Verstärkung: 10 → 15
- Handschuhe · Überschreitung: 0 → 5
- Handschuhe · Seelenzeilen: — → 5
- Handschuhe · Seelenzusatz: 0 → 1
- Umhang: anderer Gegenstand
- Umhang · Verstärkung: 10 → 15
- Umhang · Überschreitung: 0 → 5
- Umhang · Seelenzeilen: — → 4
- Stiefel: anderer Gegenstand
- Stiefel · Verstärkung: 10 → 15
- Stiefel · Überschreitung: 0 → 5
- Stiefel · Seelenzeilen: — → 4
- Ohrring 1: anderer Gegenstand
- Ohrring 1 · Verstärkung: 10 → 15
- Ohrring 1 · Überschreitung: 0 → 5
- Ohrring 1 · Seelenzeilen: — → 2
- Ohrring 1 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Ohrring 2: anderer Gegenstand
- Ohrring 2 · Verstärkung: 10 → 15
- Ohrring 2 · Überschreitung: 0 → 5
- Ohrring 2 · Seelenzeilen: — → 2
- Ohrring 2 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Halskette: anderer Gegenstand
- Halskette · Verstärkung: 10 → 15
- Halskette · Überschreitung: 0 → 5
- Halskette · Seelenzeilen: — → 5
- Halskette · Seelenzusatz: 0 → 1
- Ring 1: anderer Gegenstand
- Ring 1 · Verstärkung: 10 → 15
- Ring 1 · Überschreitung: 0 → 5
- Ring 1 · Seelenzeilen: — → 2
- Ring 1 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Ring 2: anderer Gegenstand
- Ring 2 · Verstärkung: 10 → 15
- Ring 2 · Überschreitung: 0 → 5
- Ring 2 · Seelenzeilen: — → 2
- Ring 2 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Armband 1: anderer Gegenstand
- Armband 1 · Verstärkung: 10 → 15
- Armband 1 · Überschreitung: 0 → 5
- Armband 1 · Seelenzeilen: — → 5
- Armband 1 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Armband 2: anderer Gegenstand
- Armband 2 · Verstärkung: 10 → 15
- Armband 2 · Überschreitung: 0 → 5
- Armband 2 · Seelenzeilen: — → 5
- Armband 2 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Rune 1 · Verstärkung: 3 → 5
- Rune 2 · Verstärkung: 3 → 5
Pantheon
- — → 534330011
Fähigkeitsreihenfolge
Rotation
- Schleife
Die Schleife ist die im Build gespeicherte Fähigkeitspriorität.
Makros
Eigenes 1
CharaktersystemeSo funktioniert: Charaktersysteme
- Pantheon×1
Ausrüstungstabelle
So funktioniert: Ausrüstungstabelle
| Platz | Gegenstand | Verst. | Steine und Zeilen |
|---|---|---|---|
| Rechte Hand | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Linke Hand | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Helm | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Schulterplatten | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Oberteil | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Gürtel | +10 | Gegenst.-Stufe 65 | |
| Hose | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Handschuhe | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Umhang | +15 Überschreitung 5 | 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Stiefel | +15 Überschreitung 5 | 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Ohrring 1 | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Ohrring 2 | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Halskette | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Amulett | +10 | Gegenst.-Stufe 65 | |
| Ring 1 | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Ring 2 | +15 Überschreitung 5 | 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 102 | |
| Armband 1 | +15 Überschreitung 5 | 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Armband 2 | +15 Überschreitung 5 | 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Rune 1 | +5 | Gegenst.-Stufe 40 | |
| Rune 2 | +5 | Gegenst.-Stufe 40 |
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