Schadensausteiler · Dolch · Kern: Herzstoß, Glyphenexplosion, Schneller Schnitt, Sturmwirbel (Stufe 20) · Stigma: Ausweichhaltung, Reißzahn der Bestie, Illusion, Pakt der Flinkheit · Gegenstandsstufe 1.694 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 1.500.
FähigkeitenFähigkeitspunkte 210 / 383 · 173 übrig: frei verteilbar · Reihenfolge des AutorsDetails ›
Passiv
nicht in dieser Variante: der Autor nimmt sie unterwegs mit · Abschnitt Fähigkeiten ›
Daevanionkeine Knoten in dieser Variante
- Ausrüstung 1.508
- Verstärkung 186
Zugänge bis 1.500 · nächster 2.000: noch 306
Unter dem Bereich dieser Variante (2.100–2.799)
Kampfkraft· vom SpielDeine ansehen ›
- Angriffskraft
- 2.216
- Verteidigung
- 8.684
- LP
- 9.250
- Kritischer Treffer
- 250
- Präzision
- 241
- Kampftempo
- 34,86 %
- Schadensverstärkung
- 6,22 %
Ausrüstung
Ausrüstung
Fähigkeiten
Fähigkeiten und Spezial
Aktiv Schneller Schnitt St. 20 · Blitzhafter Schnitt St. 20 · Hinterhalt St. 20 · Schattenschlag St. 20 · Gebrüll der Bestie St. 20 · Glyphenexplosion St. 20 · Wirbelschnitt St. 20 · Sturmwirbel St. 20 · Herzstoß St. 20 · Infiltration St. 20
Passiv Geschärfte Sinne St. 1 · Schwachstellenfokus St. 1 · Klingengift St. 1 · Rückseitenangriff St. 40 · Sturmhaltung St. 1 · Schocktreffer St. 1 · Lauerhaltung St. 1 · Verteidigungsbruch St. 1 · Pakt der Revitalisierung St. 1 · Entschlossenheit St. 1
Stigma Ausweichhaltung St. 20 · Reißzahn der Bestie St. 20 · Illusion St. 20 · Pakt der Flinkheit St. 20
Alle Werte
Werte auf Stufe 45
Mit den niedrigsten und höchsten Seelenwürfen
- Angriffskraft
- 2.165–2.268
Präzision241
- Ausrüstung
- 100
- Seelenzeilen
- 141
- Gesamt
- 241
Kampftempo34,86 %
- Seelenzeilen
- 32,86 %
- Ausrüstung
- 2 %
- Gesamt
- 34,86 %
Penetration1.200
- Ausrüstung
- 900
- Verstärkung
- 300
- Gesamt
- 1.200
Zusatzschaden (Siegelstein)70
- Ausrüstung
- 40
- Verstärkung
- 30
- Gesamt
- 70
Alle Werte (30)
Unsere Summe der Werttabellen des Spiels: eine Schätzung.
Charaktersysteme
Charaktersysteme
- Titelnicht festgelegt
- Flügelnicht festgelegt
- Arcananicht festgelegt
- Begleiternicht festgelegt
- Legionnicht festgelegt
Leveling-Pfad
Leveling-Pfad
115 Schritte bis Stufe 45
Aus den Zielen des Builds geplant
90 Fähigkeitsränge · 25 Stigma-Stufen · 0 Daevanion-Knoten
Nach Stufe 45 noch zu finanzieren: 270 Stigma-Splitter
Auf einen Blick
- Rolle
- DPSAutomatisch aus dem Build
- Schaden
Herzstoß
Glyphenexplosion
Schneller SchnittAutomatisch aus dem Build
Geschrieben auf Englisch · Spielnamen auf Deutsch
- Level 10 Boss ist jetzt Theorie
Vom Autor
Geschrieben von j0ei · zuletzt aktualisiert am 30. Sept. 2026
j0eitv Assassin Global
- PvE Rotation is as follows
Pakt der Flinkheit, Assassine · Stigma >
Illusion, Assassine · Stigma (Manual pre-pop) >
Schattenschlag, Assassine · Fähigkeit (Manual) >
Gebrüll der Bestie, Assassine · Fähigkeit (5 stacks + PvE damage boost) > Insignia (Macro),
Schneller Schnitt, Assassine · Fähigkeit (Held down)
Schattenschlag, Assassine · Fähigkeit (opener buff) DO NOT PUT THIS ON MACRO- Use
Blitzhafter Schnitt, Assassine · Fähigkeit to reposition if you are infront of the boss to go behind (manual) DO NOT PUT THIS ON MACRO - Use
Infiltration, Assassine · Fähigkeit and or Whirlwind to gap close (manual) DO NOT PUT THIS ON MACRO
Was sich gegenüber Level 1 Mugger ändert30 Änderungen
Ausrüstung
- Rechte Hand: anderer Gegenstand
- Rechte Hand · Seelenzeilen: — → 3
- Linke Hand: anderer Gegenstand
- Linke Hand · Seelenzeilen: — → 4
- Helm: anderer Gegenstand
- Helm · Seelenzeilen: — → 4
- Schulterplatten: anderer Gegenstand
- Schulterplatten · Seelenzeilen: — → 4
- Oberteil: anderer Gegenstand
- Oberteil · Seelenzeilen: — → 4
- Hose: anderer Gegenstand
- Hose · Seelenzeilen: — → 4
- Handschuhe: anderer Gegenstand
- Handschuhe · Seelenzeilen: — → 4
- Umhang: anderer Gegenstand
- Umhang · Seelenzeilen: — → 4
- Stiefel: anderer Gegenstand
- Stiefel · Seelenzeilen: — → 4
- Ohrring 1: anderer Gegenstand
- Ohrring 1 · Seelenzeilen: — → 4
- Ohrring 2: anderer Gegenstand
- Ohrring 2 · Seelenzeilen: — → 4
- Halskette: anderer Gegenstand
- Halskette · Seelenzeilen: — → 4
- Ring 1: anderer Gegenstand
- Ring 1 · Seelenzeilen: — → 4
- Ring 2: anderer Gegenstand
- Ring 2 · Seelenzeilen: — → 4
- Rune 1 · Verstärkung: 2 → 3
- Rune 2 · Verstärkung: 2 → 3
Fähigkeitsreihenfolge
Rotation
- Schleife
Die Schleife ist die im Build gespeicherte Fähigkeitspriorität.
Makros
Eigenes 1
Ausrüstungstabelle
So funktioniert: Ausrüstungstabelle
| Platz | Gegenstand | Verst. | Steine und Zeilen |
|---|---|---|---|
| Rechte Hand | +10 | 3 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Linke Hand | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Helm | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Schulterplatten | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Oberteil | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Gürtel | +10 | Gegenst.-Stufe 65 | |
| Hose | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Handschuhe | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Umhang | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Stiefel | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Ohrring 1 | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Ohrring 2 | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Halskette | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Amulett | +10 | Gegenst.-Stufe 65 | |
| Ring 1 | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Ring 2 | +10 | 4 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 86 | |
| Armband 1 | +10 | Gegenst.-Stufe 43 | |
| Armband 2 | +10 | Gegenst.-Stufe 51 | |
| Rune 1 | +3 | Gegenst.-Stufe 40 | |
| Rune 2 | +3 | Gegenst.-Stufe 40 |
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