Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:31
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 33 mil · 19,8% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:55
24,9 milDPSDano 4,16 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,1 milDPS médio
19,6 milDPS do medidor
4,34 miDano
62HPS
20,7 milCura
85,2%Cura excedente
15,9 milDano recebido
0Mortes
1.121Acertos
49,9%Acerto Crítico
36,8%Parte das invocações
3:29Tempo ativo
3:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda73%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,2%
Mais dano com o efeito ativo
71,2%Pergaminho de Coragem
71,2%Pergaminho de Bendição
71,2%Mantra da Disparada
Habilidades-chave38,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 57,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 330 mil | 16,3% | 44,4% | 72 | 72 | 4.584 | |
| 271 mil | 13,4% | 55% | 20 | 18 | 13,6 mil | |
| 179 mil | 8,8% | 34,8% | 23 | 20 | 7.794 | |
| 162 mil | 8% | 53,7% | 41 | 29 | 3.955 | |
| 116 mil | 5,7% | 55,4% | 74 | 66 | 1.568 | |
| 99 mil | 4,9% | 100% | 8 | 8 | 4.881 | |
| 92,1 mil | 4,5% | 33,3% | 12 | 12 | 7.679 | |
| 89,3 mil | 4,4% | 52,6% | 19 | 19 | 4.700 | |
| 87,7 mil | 4,3% | 38,9% | 36 | 36 | 2.436 | |
| 74,3 mil | 3,7% | 57,1% | 7 | 7 | 10,6 mil | |
| 73,4 mil | 3,6% | 45,5% | 22 | 22 | 3.338 | |
| 65,8 mil | 3,2% | 85,7% | 7 | 7 | 9.396 | |
| 63,4 mil | 3,1% | 30% | 20 | 20 | 3.171 | |
| 54,6 mil | 2,7% | 55% | 20 | 9 | 2.732 | |
| 49,4 mil | 2,4% | 31,8% | 22 | 22 | 2.245 | |
| 44,9 mil | 2,2% | 60% | 15 | 15 | 2.991 | |
| 43,9 mil | 2,2% | 41,7% | 48 | 48 | 914 | |
| 40,7 mil | 2% | 55,6% | 36 | 36 | 1.130 | |
| 24 mil | 1,2% | 66,7% | 3 | 3 | 4.030 | |
| 20,9 mil | 1% | 25% | 4 | 3 | 5.216 | |
| 16,5 mil | 0,8% | 50% | 12 | 11 | 1.374 | |
| 15,8 mil | 0,8% | 100% | 2 | 2 | 7.897 | |
| 7.123 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 7.123 | |
| 5.374 | 0,3% | 50% | 2 | 2 | 2.687 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 130. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 mi | 95,2% | 48,7% | Derrotado em 2:03 | |
Lutador da Arena Urugugu | 59,8 mil | 3% | 52,4% | Fim não visto 2 |
| 15,4 mil | 0,8% | 66,7% | Fim não visto | |
Assassino Urugugu | 7.501 | 0,4% | 50% | Fim não visto |
Escaramuçador Urugugu | 7.290 | 0,4% | 0% | Fim não visto |
Lutador da Arena Urugugu | 7.244 | 0,4% | 0% | Fim não visto |
Totem Ardente | 2 | 0% | 0% | Fim não visto |
DPS a cada 5 sPico 43,4 mil · média 24,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:35 | Juiz UrahumCombate 0:39 | Auldor DivinoCombate 1:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LBTemplarIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.037 | 19.900 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AiushthaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.664 | 13.133 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehikTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.985 | 13.115 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DelianyVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.400 | 10.172 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MahikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.954 | 9.824 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LBTemplarIsraphel | – | 98.693 | 2.070 | 48.911 | 104.487 | 0 | 0 |
| AiushthaTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.864 | 102.831 | 123.629 | 0 | 1 |
| MehikTriniel | – | 82.368 | 1.787 | 20.687 | 15.940 | 0 | 0 |
| DelianyVaba | – | 82.819 | 1.779 | 52.644 | 118.983 | 0 | 1 |
| MahikaTriniel | – | 84.776 | 1.774 | 140.492 | 15.570 | 0 | 1 |