Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:36
- 5 jogadores
- 27 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:25 | Harcon AprimoradoCombate 1:15 | Berk em Forma FinalCombate 3:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | 62.150 | 81.353 | 38.759 | 41.743 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RécoveryQuai | 69.852 | 89.777 | 31.319 | 41.660 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GadeonVaizel | 52.950 | 62.033 | 28.888 | 32.352 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SperMÜTahavatha | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 56.544 | 25.518 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Seven0Nezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.520 | 9.827 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Seven0
- DPS—
- HPS1.982
- Dano1.340.047
- Cura168.618
- Dano recebido82.167
- Mortes1
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 406.910 | 30,4% | 4.784 | 88 | 22,7% | 3.683 | 7.823 | 14.800 | 37 | 36 / 40 | 7 | 19 | 0 | |
| 238.536 | 17,8% | 2.804 | 22 | 68,2% | 6.521 | 12.859 | 22.828 | 17 | 8 / 12 | 1 | 5 | 0 | |
| 193.659 | 14,5% | 2.276 | 47 | 25,5% | 3.360 | 6.338 | 11.819 | 39 | 19 / 24 | 5 | 6 | 0 | |
| 130.114 | 9,7% | 1.529 | 38 | 36,8% | 2.844 | 4.418 | 6.943 | 30 | 17 / 18 | 4 | 6 | 0 | |
| 81.446 | 6,1% | 957 | 13 | 30,8% | 3.592 | 5.781 | 7.146 | 9 | 5 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 69.653 | 5,2% | 818 | 56 | 21,4% | 1.090 | 1.809 | 3.861 | 56 | 20 / 27 | 3 | 9 | 0 | |
| 54.956 | 4,1% | 646 | 3 | 0% | 6.132 | — | 7.836 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.684 | 3,6% | 560 | 5 | 20% | 4.839 | 8.008 | 8.342 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.322 | 3,5% | 556 | 30 | 100% | — | 1.577 | 1.680 | 13 | 0 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 22.650 | 1,7% | 266 | 11 | 27,3% | 1.550 | 3.416 | 5.708 | 11 | 6 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 20.684 | 1,5% | 243 | 11 | 45,5% | 1.222 | 2.671 | 4.626 | 11 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.241 | 1,4% | 214 | 2 | 100% | — | 9.121 | 10.641 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.707 | 0,4% | 67 | 1 | 0% | 5.707 | — | 5.707 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.485 | 0,2% | 29 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.060 | 49,7% | 0 | 74 | 0% | 1.613 | |
| 45.097 | 43,7% | 0 | 0 | — | 559 | |
| 35.730 | 46,8% | 0 | 25 | 0% | 3.275 | |
| 13.566 | 55,4% | 0 | 60 | 0% | 624 | |
| 10.637 | 69,3% | 0 | 30 | 0% | 1.160 | |
| 8.967 | 40% | 0 | 10 | 0% | 1.535 | |
| Poção de Vida | 7.200 | 0% | 0 | 0 | — | 419 |
| 361 | 0% | 0 | 2 | 0% | 190 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 61.021 de Gadioton Abandonado (74,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 71.124 | 86,6% | 12 | 14.277 | |
| 11.043 | 13,4% | 9 | 2.136 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,94
- Mirados no jogador0,62
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,30
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,35 | Um alvo | 10 | 12 | |
| 0,51 | Evitáveis | 6 | 9 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 13.500 | 62,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,5% | 2 | 1 | |
| 59,2% | 2 | 1 | |
| 58,5% | 2 | 1 | |
| 40,7% | 10 | 1 | |
| 35,8% | 1 | 1 | |
| 30,3% | 1 | 1 | |
| 30,1% | 4 | 1 | |
| 29,1% | 1 | 1 | |
| 27,9% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,9% | 1 | 1 |
| 23,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,8% | 5 | |
| 71,6% | 3 | |
| 67,7% | 4 | |
| 51,7% | 5 | |
| 42,1% | 8 | |
| 15,8% | 3 | |
| 14,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.520
- HPS893
- Dano1.634.480
- Cura67.886
- Dano recebido14.862
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.023 | 30,3% | 6.530 | 106 | 22,6% | 3.917 | 7.284 | 14.761 | 39 | 30 / 62 | 7 | 20 | 0 | |
| 322.818 | 19,8% | 4.250 | 27 | 77,8% | 8.375 | 12.979 | 26.081 | 20 | 8 / 16 | 4 | 6 | 0 | |
| 279.586 | 17,1% | 3.681 | 60 | 21,7% | 3.949 | 7.228 | 16.207 | 40 | 15 / 38 | 2 | 14 | 0 | |
| 132.761 | 8,1% | 1.748 | 38 | 34,2% | 3.171 | 4.114 | 5.361 | 30 | 8 / 22 | 2 | 5 | 0 | |
| 75.668 | 4,6% | 996 | 56 | 23,2% | 1.151 | 2.014 | 3.766 | 56 | 19 / 27 | 3 | 11 | 0 | |
| 69.481 | 4,3% | 914 | 3 | 33,3% | 6.737 | 14.103 | 14.103 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.513 | 3,9% | 849 | 10 | 30% | 3.308 | 5.172 | 5.744 | 8 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.864 | 3,4% | 735 | 32 | 96,9% | 1.391 | 1.757 | 3.427 | 14 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 47.874 | 2,9% | 630 | 5 | 40% | 3.838 | 9.035 | 10.922 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.427 | 2,7% | 584 | 5 | 20% | 7.673 | 13.737 | 13.737 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.324 | 1,1% | 241 | 10 | 20% | 1.348 | 3.771 | 5.061 | 10 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.131 | 1% | 212 | 12 | 16,7% | 1.161 | 2.260 | 2.329 | 12 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.185 | 0,4% | 81 | 1 | 0% | 6.185 | — | 6.185 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.825 | 0,3% | 63 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 124 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.341 | 64,6% | 0 | 0 | — | 633 | |
| 29.174 | 66,9% | 0 | 70 | 0% | 1.541 | |
| 7.190 | 47,5% | 0 | 5 | 0% | 2.680 | |
| 181 | 0% | 0 | 1 | 0% | 181 | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.921 | 60% | 7 | 2.024 | |
| 5.941 | 40% | 4 | 3.032 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,28
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitáveis | 3 | 7 | |
| 0,28 | Mirados no jogador | 3 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 87% | 3 | 1 | |
| 71,2% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49,1% | 2 | 1 |
| 26,8% | 1 | 1 | |
| 10,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,7% | 3 | |
| 79,9% | 3 | |
| 72,4% | 5 | |
| 53,6% | 4 | |
| 36,6% | 6 | |
| 24,9% | 1 | |
| 20,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado5
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.827
- HPS1.044
- Dano1.869.663
- Cura198.724
- Dano recebido151.914
- Mortes1
- Tempo total de combate3:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 482.272 | 25,8% | 2.534 | 134 | 9,7% | 3.363 | 5.800 | 9.796 | 66 | 67 / 32 | 5 | 20 | 0 | |
| 306.653 | 16,4% | 1.611 | 29 | 62,1% | 7.514 | 12.445 | 21.767 | 28 | 11 / 10 | 1 | 7 | 0 | |
| 253.348 | 13,6% | 1.331 | 73 | 13,7% | 3.306 | 4.508 | 6.647 | 71 | 38 / 17 | 5 | 12 | 0 | |
| 160.240 | 8,6% | 842 | 59 | 3,4% | 2.676 | 3.849 | 5.296 | 59 | 24 / 16 | 7 | 8 | 0 | |
| 112.970 | 6% | 593 | 6 | 0% | 6.723 | — | 7.632 | 6 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 108.548 | 5,8% | 570 | 102 | 12,7% | 951 | 1.838 | 4.742 | 102 | 48 / 28 | 11 | 17 | 0 | |
| 104.290 | 5,6% | 548 | 18 | 16,7% | 2.870 | 5.311 | 6.335 | 16 | 9 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 92.803 | 5% | 487 | 11 | 0% | 4.807 | — | 8.734 | 9 | 5 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.556 | 3,5% | 339 | 1 | 0% | 64.556 | — | 64.556 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.802 | 2,9% | 288 | 32 | 100% | — | 1.713 | 3.224 | 13 | 32 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 41.846 | 2,2% | 219 | 28 | 14,3% | 1.251 | 2.956 | 6.087 | 28 | 16 / 5 | 2 | 6 | 0 | |
| 32.676 | 1,7% | 171 | 5 | 0% | 6.535 | — | 9.699 | 5 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.632 | 1,6% | 155 | 20 | 15% | 1.378 | 2.071 | 2.715 | 20 | 10 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 20.311 | 1,1% | 106 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.716 | 0,3% | 24 | 1 | 0% | 4.716 | — | 4.716 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 167 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 80.217 | 62,5% | 0 | 0 | — | 615 | |
| 72.516 | 60% | 0 | 143 | 0% | 1.670 | |
| 30.002 | 42,7% | 0 | 19 | 0% | 3.086 | |
| 9.823 | 0% | 0 | 6 | 0% | 1.739 | |
| 4.006 | 72,7% | 0 | 29 | 0% | 605 | |
| Poção de Vida | 2.160 | 70% | 0 | 0 | — | 419 |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 128.671 de Berk em Forma Final (84,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 107.725 | 70,9% | 1 | 107.725 | |
| 16.865 | 11,1% | 3 | 6.487 | |
| 14.459 | 9,5% | 1 | 14.459 | |
| 8.480 | 5,6% | 1 | 8.480 | |
| 4.385 | 2,9% | 1 | 4.385 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,27
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,67 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,30 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:18 | 107.725 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 96% | 3 | 1 | |
| 95,1% | 3 | 1 | |
| 94,7% | 3 | 1 | |
| 94,6% | 3 | 1 | |
| 48,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 47,6% | 5 | 1 |
| 39,9% | 9 | 1 | |
| 21,2% | 6 | 2 | |
| 15,8% | 1 | 1 | |
| 10,6% | 2 | 1 | |
| 10,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,1% | 10 | |
| 58,3% | 6 | |
| 56,2% | 9 | |
| 44,2% | 6 | |
| 38,2% | 8 | |
| 29,3% | 11 | |
| 13,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.611
- DPS do medidor13.544
- Dano4.844.190
- HPS953
- Cura435.228
- Cura excedente59,4%
- Escudos1.648
- Dano recebido248.943
- Mortes2
- Acertos1.211
- Acerto Crítico28,2%
- Parte das invocações8,7%
- Tempo ativo5:47
- Tempo total de combate5:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado9
- Controle recebido2
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | – | 165.934 | 2.769 | 37.091 | 210.312 | 2 | 7 |
| RécoveryQuai | – | 154.503 | 2.677 | 148.675 | 152.940 | 0 | 4 |
| GadeonVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.694 | 105.819 | 266.136 | 0 | 3 |
| SperMÜTahavatha | – | 160.830 | 2.784 | 194.637 | 358.672 | 0 | 3 |
| Seven0Nezekan | – | 120.922 | 2.617 | 435.228 | 248.943 | 2 | 5 |