Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:13
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:13 | Auldor DivinoCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | 20.802 | 27.900 | 24.120 | 14.773 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnthonyBeritra | 12.965 | 14.452 | 14.580 | 8.649 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 11.311 | 13.454 | 9.867 | 6.753 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SlevinKelevrZikel | 11.765 | 10.295 | 10.386 | 6.511 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LQSuAgnita | 10.548 | 9.885 | 9.396 | 6.045 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Loygorson
- DPS20.802
- HPS90
- Dano1.686.009
- Cura7.337
- Dano recebido36.411
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321.544 | 19,1% | 3.967 | 179 | 53,6% | 1.236 | 2.280 | 5.378 | 115 | 1 / 174 | 29 | 12 | 0 | |
| 277.918 | 16,5% | 3.428 | 6 | 33,3% | 32.291 | 74.378 | 96.292 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 185.174 | 11% | 2.284 | 48 | 27,1% | 2.765 | 5.855 | 17.236 | 48 | 1 / 46 | 8 | 4 | 0 | |
| 129.728 | 7,7% | 1.600 | 36 | 61,1% | 2.753 | 4.145 | 7.505 | 36 | 0 / 33 | 7 | 2 | 0 | |
| 129.243 | 7,7% | 1.594 | 18 | 33,3% | 5.152 | 9.109 | 11.236 | 17 | 0 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.680 | 5,1% | 1.057 | 53 | 62,3% | 914 | 2.043 | 3.517 | 53 | 0 / 51 | 7 | 1 | 0 | |
| 75.552 | 4,5% | 932 | 37 | 29,7% | 1.567 | 3.165 | 3.646 | 37 | 0 / 36 | 8 | 1 | 0 | |
| 65.394 | 3,9% | 806 | 4 | 25% | 12.836 | 26.885 | 26.885 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.371 | 3,9% | 806 | 23 | 43,5% | 1.926 | 4.033 | 5.358 | 23 | 0 / 23 | 7 | 0 | 0 | |
| 65.011 | 3,9% | 802 | 6 | 16,7% | 8.830 | 20.860 | 20.860 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.063 | 3,6% | 753 | 25 | 60% | 1.685 | 2.948 | 4.491 | 25 | 0 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 56.589 | 3,4% | 698 | 72 | 36,1% | 609 | 1.099 | 1.481 | 24 | 2 / 70 | 10 | 5 | 0 | |
| 52.348 | 3,1% | 645 | 41 | 43,9% | 886 | 1.776 | 2.967 | 41 | 0 / 40 | 8 | 3 | 0 | |
| 49.574 | 2,9% | 611 | 7 | 28,6% | 6.314 | 9.001 | 9.795 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.025 | 2% | 407 | 6 | 33,3% | 4.439 | 7.635 | 9.605 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.795 | 1,9% | 404 | 20 | 35% | 1.244 | 2.375 | 2.954 | 20 | 0 / 19 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 201 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.329 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.329 | |
| 3.008 | 75% | 0 | 37 | 0% | 349 |
Dano recebido›
Dele, 35.427 de Capitão Guardião Raur (97,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.865 | 51,8% | 4 | 5.018 | |
| 8.245 | 22,6% | 3 | 3.024 | |
| 6.013 | 16,5% | 3 | 3.075 | |
| 3.288 | 9% | 3 | 2.752 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,54
- Mirados no jogador0,89
- Grupo todo0,42
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Mirados no jogador | 2 | 4 | |
| 0,42 | Grupo todo | 3 | 3 | |
| 0,31 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,17 | Grupo todo | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 94,3% | 3 | 1 | |
| 92,5% | 3 | 1 | |
| 64,3% | 4 | 1 | |
| 63,6% | 5 | 1 | |
| 57,3% | 5 | 1 | |
| 48,7% | 6 | 2 | |
| Bênção da Terra | 25,3% | 3 | 1 |
| 18,8% | 2 | 1 | |
| 10,6% | 1 | 1 | |
| 10,1% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,3% | 2 | |
| 43,1% | 3 | |
| 36,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.900
- HPS102
- Dano2.047.891
- Cura7.515
- Dano recebido24.138
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 396.953 | 19,4% | 5.408 | 6 | 50% | 30.497 | 101.821 | 157.981 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 327.513 | 16% | 4.462 | 188 | 48,4% | 1.164 | 2.358 | 4.262 | 115 | 7 / 149 | 30 | 6 | 0 | |
| 237.738 | 11,6% | 3.238 | 24 | 58,3% | 4.994 | 12.380 | 24.063 | 22 | 0 / 21 | 6 | 3 | 0 | |
| 226.088 | 11% | 3.080 | 54 | 44,4% | 2.778 | 5.348 | 13.914 | 54 | 2 / 41 | 10 | 4 | 0 | |
| 154.141 | 7,5% | 2.100 | 40 | 40% | 2.787 | 5.453 | 7.394 | 40 | 2 / 32 | 7 | 1 | 0 | |
| 104.207 | 5,1% | 1.419 | 6 | 33,3% | 15.191 | 21.723 | 24.689 | 6 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 76.956 | 3,8% | 1.048 | 8 | 62,5% | 9.281 | 9.823 | 12.801 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.590 | 3,3% | 920 | 49 | 28,6% | 1.076 | 2.138 | 2.576 | 49 | 1 / 41 | 7 | 3 | 0 | |
| 67.025 | 3,3% | 913 | 9 | 66,7% | 4.303 | 9.019 | 10.965 | 8 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.626 | 3,2% | 894 | 31 | 29% | 1.543 | 3.519 | 5.879 | 31 | 1 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 59.416 | 2,9% | 809 | 63 | 60,3% | 571 | 1.188 | 2.818 | 21 | 2 / 54 | 16 | 2 | 0 | |
| 57.402 | 2,8% | 782 | 40 | 55% | 860 | 1.905 | 3.571 | 40 | 1 / 34 | 10 | 1 | 0 | |
| 57.077 | 2,8% | 777 | 19 | 42,1% | 1.961 | 4.439 | 6.750 | 19 | 1 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.326 | 2,7% | 740 | 29 | 37,9% | 1.219 | 2.943 | 5.319 | 29 | 0 / 25 | 3 | 2 | 0 | |
| 52.524 | 2,6% | 715 | 5 | 40% | 8.080 | 14.142 | 16.716 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.309 | 2,1% | 590 | 21 | 33,3% | 1.509 | 3.169 | 5.270 | 21 | 0 / 18 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 206 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.920 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.920 | |
| 2.595 | 74,3% | 0 | 31 | 0% | 383 |
Dano recebido›
Dele, 16.790 de Juiz Urahum (69,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.138 | 100% | 8 | 4.587 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,37
- Mirados no jogador0,85
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Evitáveis | 5 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 1 | 1 | |
| 69,7% | 5 | 1 | |
| 68,6% | 3 | 1 | |
| 64,2% | 4 | 1 | |
| 55,5% | 2 | 1 | |
| 43,8% | 2 | 1 | |
| 39,2% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 24,3% | 2 | 1 |
| 23,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,3% | 1 | |
| 54,7% | 8 | |
| 50,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.120
- HPS60
- Dano3.496.263
- Cura8.828
- Dano recebido32.546
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 641.268 | 18,3% | 4.424 | 12 | 41,7% | 33.557 | 81.274 | 135.767 | 12 | 3 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 563.285 | 16,1% | 3.886 | 303 | 47,5% | 1.316 | 2.459 | 6.240 | 173 | 54 / 171 | 55 | 20 | 0 | |
| 417.131 | 11,9% | 2.877 | 100 | 47% | 2.573 | 5.350 | 18.146 | 99 | 14 / 57 | 25 | 3 | 0 | |
| 329.754 | 9,4% | 2.274 | 37 | 35,1% | 5.825 | 12.722 | 20.567 | 37 | 8 / 18 | 8 | 5 | 0 | |
| 288.140 | 8,2% | 1.987 | 64 | 46,9% | 3.147 | 6.038 | 13.193 | 64 | 14 / 32 | 24 | 3 | 0 | |
| 173.029 | 4,9% | 1.193 | 81 | 39,5% | 1.567 | 3.008 | 6.603 | 81 | 17 / 48 | 16 | 6 | 0 | |
| 147.494 | 4,2% | 1.017 | 11 | 72,7% | 9.241 | 14.971 | 19.608 | 11 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 132.057 | 3,8% | 911 | 8 | 37,5% | 12.736 | 22.793 | 23.353 | 8 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 131.401 | 3,8% | 906 | 85 | 50,6% | 1.100 | 1.982 | 3.325 | 85 | 15 / 47 | 9 | 7 | 0 | |
| 131.089 | 3,7% | 904 | 16 | 56,3% | 6.529 | 9.487 | 11.238 | 16 | 4 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 101.476 | 2,9% | 700 | 15 | 46,7% | 4.852 | 8.951 | 15.387 | 15 | 2 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 96.449 | 2,8% | 665 | 52 | 46,2% | 1.265 | 2.543 | 4.005 | 52 | 8 / 32 | 12 | 3 | 0 | |
| 92.890 | 2,7% | 640 | 40 | 60% | 1.493 | 2.875 | 3.887 | 40 | 7 / 23 | 9 | 0 | 0 | |
| 86.915 | 2,5% | 599 | 102 | 35,3% | 586 | 1.340 | 2.755 | 34 | 17 / 61 | 14 | 9 | 0 | |
| 84.163 | 2,4% | 580 | 30 | 36,7% | 1.959 | 4.267 | 4.866 | 30 | 6 / 19 | 7 | 0 | 0 | |
| 79.722 | 2,3% | 549 | 66 | 39,4% | 819 | 1.807 | 3.005 | 66 | 14 / 35 | 7 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 359 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.315 | 87,5% | 0 | 81 | 0% | 343 | |
| Poção de Vida | 2.784 | 20% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.729 | 39,7% | 0 | 1 | 0% | 2.729 |
Dano recebido›
Dele, 22.523 de Auldor Divino (69,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.229 | 31,4% | 2 | 6.835 | |
| Habilidade 1601020 | 10.023 | 30,8% | 3 | 3.480 |
| 8.358 | 25,7% | 3 | 3.029 | |
| 3.936 | 12,1% | 2 | 1.968 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,65
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,34
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,51 | Um alvo | 3 | 3 |
| 0,43 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,1% | 2 | 1 | |
| 88,7% | 4 | 1 | |
| 75% | 9 | 1 | |
| 65,1% | 7 | 1 | |
| 54,1% | 4 | 1 | |
| 51,9% | 3 | 1 | |
| 48,1% | 9 | 2 | |
| Bênção da Terra | 20,8% | 3 | 1 |
| 20,7% | 3 | 1 | |
| 20,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,1% | 3 | |
| 51,9% | 5 | |
| 50,4% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.773
- DPS do medidor24.286
- Dano7.294.435
- HPS47
- Cura23.680
- Cura excedente64%
- Dano recebido93.095
- Mortes0
- Acertos2.211
- Acerto Crítico45,5%
- Tempo ativo4:56
- Tempo total de combate5:00
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas44
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | – | 108.581 | 1.940 | 23.680 | 93.095 | 0 | 2 |
| AnthonyBeritra | – | 90.109 | 1.876 | 55.176 | 81.242 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.147 | 1.480 | 43.546 | 132.108 | 0 | 2 |
| SlevinKelevrZikel | – | 75.213 | 1.777 | 61.443 | 92.249 | 0 | 5 |
| LQSuAgnita | – | 68.956 | 1.460 | 256.649 | 67.145 | 0 | 0 |