Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:13
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:13 | Auldor DivinoCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | 20.802 | 27.900 | 24.120 | 14.773 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnthonyBeritra | 12.965 | 14.452 | 14.580 | 8.649 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 11.311 | 13.454 | 9.867 | 6.753 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SlevinKelevrZikel | 11.765 | 10.295 | 10.386 | 6.511 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LQSuAgnita | 10.548 | 9.885 | 9.396 | 6.045 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
LQSu
- DPS10.548
- HPS1.049
- Dano854.958
- Cura85.078
- Dano recebido48.345
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 261.307 | 30,6% | 3.224 | 27 | 63% | 5.289 | 12.260 | 22.349 | 26 | 6 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 102.647 | 12% | 1.266 | 38 | 5,3% | 2.652 | 3.583 | 5.547 | 38 | 22 / 8 | 1 | 6 | 0 | |
| 81.915 | 9,6% | 1.010 | 34 | 2,9% | 2.376 | 3.519 | 5.612 | 32 | 4 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.392 | 8,1% | 856 | 26 | 3,8% | 2.625 | 3.773 | 4.300 | 26 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.285 | 8% | 842 | 31 | 25,8% | 1.975 | 2.858 | 4.082 | 31 | 7 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.772 | 5,6% | 589 | 53 | 7,5% | 876 | 1.213 | 2.078 | 53 | 11 / 22 | 5 | 4 | 0 | |
| 44.686 | 5,2% | 551 | 6 | 16,7% | 3.243 | 7.777 | 7.777 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.802 | 4,5% | 478 | 9 | 11,1% | 2.075 | 5.113 | 5.113 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.466 | 4,3% | 449 | 3 | 0% | 6.202 | — | 6.955 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.817 | 3,7% | 392 | 6 | 16,7% | 4.906 | 7.287 | 7.287 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.302 | 3% | 312 | 28 | 85,7% | 561 | 961 | 1.702 | 12 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.177 | 2,2% | 236 | 2 | 0% | 9.589 | — | 9.847 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.050 | 2% | 210 | 16 | 6,3% | 1.032 | 1.567 | 1.953 | 16 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 10.340 | 1,2% | 127 | 9 | 0% | 1.149 | — | 2.455 | 9 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 88 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.826 | 61,4% | 0 | 25 | 0% | 2.714 | |
| 22.971 | 69,9% | 0 | 0 | — | 462 | |
| 21.891 | 75% | 0 | 70 | 0% | 1.399 | |
| 11.817 | 59,1% | 0 | 22 | 0% | 1.587 | |
| Elixir de Vida | 3.573 | 7,7% | 0 | 2 | 0% | 2.330 |
| 0 | — | 1.581 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 27.550 de Capitão Guardião Raur (57%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.224 | 48% | 19 | 2.429 | |
| 10.816 | 22,4% | 5 | 3.306 | |
| 9.215 | 19,1% | 3 | 3.275 | |
| 5.090 | 10,5% | 1 | 5.090 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,64
- Mirados no jogador1,15
- Grupo todo0,66
- Um alvo0,28
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Mirados no jogador | 19 | 19 | |
| 0,61 | Grupo todo | 3 | 5 | |
| 0,52 | Grupo todo | 3 | 3 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 3 | 1 | |
| 57,2% | 5 | 1 | |
| 48,7% | 6 | 2 | |
| 33,5% | 10 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,2% | 3 | 1 |
| 18,9% | 2 | 1 | |
| 14,9% | 1 | 1 | |
| 6,2% | 1 | 1 | |
| 1% | 1 | 1 | |
| 0,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,8% | 6 | |
| 65,6% | 5 | |
| 50,1% | 9 | |
| 37,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.885
- HPS838
- Dano725.574
- Cura61.555
- Dano recebido162
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209.902 | 28,9% | 2.859 | 26 | 61,5% | 5.472 | 9.699 | 17.784 | 25 | 10 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 82.114 | 11,3% | 1.118 | 34 | 5,9% | 2.182 | 6.152 | 8.869 | 31 | 18 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 76.097 | 10,5% | 1.036 | 31 | 3,2% | 2.416 | 3.626 | 4.519 | 29 | 14 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 64.215 | 8,9% | 874 | 28 | 17,9% | 2.036 | 3.478 | 4.996 | 28 | 11 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 55.367 | 7,6% | 754 | 30 | 16,7% | 1.639 | 2.880 | 3.508 | 30 | 14 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.794 | 5,8% | 569 | 50 | 10% | 786 | 1.287 | 1.579 | 50 | 21 / 13 | 0 | 3 | 0 | |
| 35.972 | 5% | 490 | 5 | 0% | 3.056 | — | 3.512 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.947 | 4,7% | 462 | 3 | 0% | 5.982 | — | 6.646 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.048 | 4,4% | 436 | 7 | 0% | 2.534 | — | 4.747 | 7 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.012 | 4,1% | 408 | 5 | 20% | 5.587 | 7.663 | 8.878 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.131 | 3,7% | 369 | 28 | 96,4% | 564 | 984 | 2.113 | 13 | 0 / 28 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.360 | 1,8% | 182 | 13 | 0% | 1.028 | — | 1.675 | 13 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.220 | 1,7% | 166 | 1 | 0% | 12.220 | — | 12.220 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.395 | 1,6% | 155 | 10 | 10% | 1.096 | 1.531 | 1.928 | 10 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.955 | 75,4% | 0 | 65 | 0% | 1.362 | |
| 19.216 | 70,1% | 0 | 0 | — | 456 | |
| 16.894 | 73,2% | 0 | 25 | 0% | 2.622 | |
| 5.490 | 66,9% | 0 | 12 | 0% | 1.787 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 162 | 100% | 3 | 160 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,01
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 1 | 1 | |
| 78,1% | 3 | 1 | |
| 64,2% | 4 | 1 | |
| 39,1% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 24,3% | 2 | 1 |
| 23,7% | 1 | 1 | |
| 16,7% | 1 | 1 | |
| 11,1% | 1 | 1 | |
| 7,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,9% | 4 | |
| 60,6% | 4 | |
| 41,6% | 3 | |
| 32% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.396
- HPS754
- Dano1.362.024
- Cura109.388
- Dano recebido18.638
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 427.487 | 31,4% | 2.949 | 49 | 59,2% | 5.050 | 11.258 | 18.813 | 49 | 15 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 131.743 | 9,7% | 908 | 54 | 1,9% | 2.412 | 3.915 | 3.915 | 54 | 16 / 21 | 6 | 0 | 0 | |
| 129.469 | 9,5% | 893 | 56 | 1,8% | 2.291 | 3.461 | 3.965 | 56 | 22 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 124.870 | 9,2% | 861 | 62 | 0% | 2.014 | — | 3.557 | 62 | 26 / 24 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.890 | 7,9% | 744 | 54 | 25,9% | 1.669 | 2.937 | 3.785 | 54 | 19 / 24 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.500 | 5,4% | 507 | 89 | 11,2% | 746 | 1.456 | 1.912 | 89 | 33 / 36 | 5 | 2 | 0 | |
| 62.733 | 4,6% | 432 | 7 | 0% | 3.988 | — | 8.892 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.604 | 4,6% | 431 | 51 | 100% | — | 1.228 | 2.868 | 23 | 27 / 24 | 1 | 4 | 0 | |
| 62.175 | 4,6% | 428 | 13 | 7,7% | 2.131 | 4.729 | 4.729 | 13 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.208 | 4,3% | 408 | 5 | 0% | 6.120 | — | 7.183 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.482 | 3,1% | 293 | 3 | 33,3% | 10.078 | 22.327 | 22.327 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.338 | 2,7% | 257 | 6 | 0% | 6.223 | — | 9.437 | 6 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.569 | 1,6% | 148 | 24 | 0% | 899 | — | 1.303 | 24 | 8 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.956 | 1,4% | 130 | 20 | 5% | 907 | 1.730 | 1.730 | 20 | 10 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.775 | 69,2% | 0 | 120 | 0% | 1.392 | |
| 33.298 | 73,2% | 0 | 0 | — | 512 | |
| 17.312 | 57,2% | 0 | 32 | 0% | 1.511 | |
| 14.003 | 62,8% | 0 | 15 | 0% | 2.618 |
Dano recebido›
Dele, 18.638 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.613 | 40,8% | 2 | 4.178 | |
| Habilidade 1601090 | 7.485 | 40,2% | 1 | 7.485 |
| 3.540 | 19% | 2 | 1.770 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,85
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 0,42 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,7% | 4 | 1 | |
| 73,9% | 5 | 1 | |
| 48% | 9 | 2 | |
| 25,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,8% | 3 | 1 |
| 20,8% | 3 | 1 | |
| 20,1% | 2 | 1 | |
| 15% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,5% | 11 | |
| 63,1% | 7 | |
| 38,4% | 11 | |
| 34,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.045
- DPS do medidor9.937
- Dano2.984.823
- HPS519
- Cura256.649
- Cura excedente69,2%
- Escudos1.581
- Dano recebido67.145
- Mortes0
- Acertos1.063
- Acerto Crítico22,2%
- Parte das invocações10,3%
- Tempo ativo4:53
- Tempo total de combate5:00
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | – | 108.581 | 1.940 | 23.680 | 93.095 | 0 | 2 |
| AnthonyBeritra | – | 90.109 | 1.876 | 55.176 | 81.242 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.147 | 1.480 | 43.546 | 132.108 | 0 | 2 |
| SlevinKelevrZikel | – | 75.213 | 1.777 | 61.443 | 92.249 | 0 | 5 |
| LQSuAgnita | – | 68.956 | 1.460 | 256.649 | 67.145 | 0 | 0 |