Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:13
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:13 | Auldor DivinoCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | 20.802 | 27.900 | 24.120 | 14.773 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnthonyBeritra | 12.965 | 14.452 | 14.580 | 8.649 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CalyssaTriniel | 11.311 | 13.454 | 9.867 | 6.753 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SlevinKelevrZikel | 11.765 | 10.295 | 10.386 | 6.511 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LQSuAgnita | 10.548 | 9.885 | 9.396 | 6.045 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Anthony
- DPS12.965
- HPS174
- Dano1.050.839
- Cura14.152
- Dano recebido10.957
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214.061 | 20,4% | 2.641 | 18 | 38,9% | 8.469 | 17.272 | 18.510 | 18 | 9 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 196.051 | 18,7% | 2.418 | 4 | 50% | 27.801 | 70.225 | 87.511 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 189.914 | 18,1% | 2.343 | 37 | 32,4% | 4.016 | 7.459 | 8.751 | 22 | 18 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 131.394 | 12,5% | 1.621 | 6 | 100% | — | 21.899 | 35.927 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.905 | 7,2% | 936 | 6 | 100% | — | 12.651 | 15.463 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.526 | 6,3% | 820 | 19 | 42,1% | 2.510 | 4.865 | 5.396 | 19 | 12 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.322 | 5,8% | 756 | 6 | 66,7% | 6.239 | 12.211 | 13.864 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.297 | 3,3% | 423 | 3 | 33,3% | 7.747 | 18.803 | 18.803 | 3 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.001 | 2,3% | 296 | 3 | 100% | — | 8.000 | 9.110 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.375 | 1,8% | 239 | 12 | 25% | 1.084 | 3.207 | 5.028 | 6 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.066 | 1,3% | 173 | 14 | 92,9% | 553 | 1.039 | 1.159 | 7 | 14 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.480 | 1,3% | 166 | 16 | 37,5% | 548 | 1.334 | 2.199 | 3 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 7.899 | 0,8% | 97 | 5 | 60% | 956 | 1.996 | 2.851 | 5 | 5 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 2.548 | 0,2% | 31 | 4 | 75% | 365 | 728 | 740 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 34 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.960 | 73,6% | 0 | 20 | 0% | 1.788 | |
| 1.515 | 76% | 0 | 25 | 0% | 278 | |
| 677 | 60,3% | 0 | 10 | 0% | 183 | |
| 0 | 100% | 0 | 11 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 14 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 5.314 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.590 de Capitão Guardião Raur (96,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.444 | 58,8% | 3 | 2.809 | |
| 4.146 | 37,8% | 2 | 2.551 | |
| 367 | 3,3% | 3 | 183 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,02
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,47
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Grupo todo | 3 | 3 | |
| 0,18 | Grupo todo | 1 | 2 | |
| 0,02 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 4 | 2 | |
| 92,5% | 3 | 1 | |
| 81,2% | 56 | 9 | |
| 59,7% | 4 | 1 | |
| 57,3% | 5 | 1 | |
| 48,6% | 6 | 2 | |
| Bênção da Terra | 24,8% | 2 | 1 |
| 18,8% | 2 | 1 | |
| 2,5% | 1 | 1 | |
| 1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.452
- HPS291
- Dano1.060.843
- Cura21.382
- Dano recebido28.964
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 289.658 | 27,3% | 3.946 | 24 | 33,3% | 8.311 | 19.585 | 34.416 | 21 | 13 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 211.322 | 19,9% | 2.879 | 38 | 44,7% | 3.730 | 7.823 | 14.041 | 18 | 17 / 14 | 6 | 1 | 0 | |
| 131.706 | 12,4% | 1.794 | 3 | 66,7% | 26.794 | 52.456 | 54.241 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 92.549 | 8,7% | 1.260 | 5 | 100% | — | 18.510 | 20.181 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 83.983 | 7,9% | 1.144 | 6 | 100% | — | 13.997 | 23.968 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.403 | 7,4% | 1.068 | 19 | 42,1% | 2.991 | 5.687 | 9.588 | 19 | 14 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 49.424 | 4,7% | 673 | 5 | 40% | 8.620 | 11.782 | 12.504 | 5 | 5 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.543 | 2,8% | 402 | 4 | 25% | 6.493 | 10.064 | 10.064 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.298 | 2,1% | 303 | 4 | 25% | 5.156 | 6.830 | 7.889 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.104 | 1,8% | 260 | 3 | 0% | 6.368 | — | 6.509 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.043 | 1,7% | 245 | 15 | 80% | 763 | 1.313 | 2.244 | 9 | 15 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 17.060 | 1,6% | 232 | 10 | 50% | 682 | 2.730 | 4.352 | 3 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.690 | 0,7% | 104 | 4 | 100% | — | 1.923 | 2.971 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.180 | 0,6% | 84 | 7 | 57,1% | 567 | 1.120 | 1.175 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.880 | 0,4% | 52 | 6 | 66,7% | 434 | 753 | 799 | 6 | 4 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 16 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.796 | 73,2% | 0 | 30 | 0% | 1.890 | |
| 2.573 | 39,3% | 0 | 5 | 0% | 888 | |
| 1.207 | 80,4% | 0 | 25 | 0% | 281 | |
| 507 | 41,7% | 0 | 5 | 0% | 175 | |
| 214 | 72,9% | 0 | 4 | 0% | 214 | |
| 85 | 92,6% | 0 | 7 | 0% | 85 | |
| 0 | 100% | 0 | 15 | 0% | — | |
| 0 | — | 9.048 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 23.764 de Juiz Urahum (82%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.113 | 41,8% | 7 | 4.523 | |
| 8.029 | 27,7% | 1 | 8.029 | |
| 5.585 | 19,3% | 2 | 3.203 | |
| 3.237 | 11,2% | 3 | 3.235 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Evitáveis | 5 | 7 | |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,5% | 2 | 2 | |
| 92,7% | 1 | 1 | |
| 87% | 59 | 9 | |
| 64,2% | 4 | 1 | |
| 53,7% | 5 | 1 | |
| 39,2% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 24,4% | 2 | 1 |
| 17,3% | 1 | 1 | |
| 11,1% | 1 | 1 | |
| 7,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.580
- HPS124
- Dano2.113.454
- Cura17.989
- Dano recebido38.008
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 546.426 | 25,9% | 3.769 | 45 | 42,2% | 8.704 | 16.848 | 19.117 | 45 | 17 / 17 | 9 | 1 | 0 | |
| 474.581 | 22,5% | 3.274 | 90 | 31,1% | 4.135 | 7.793 | 15.216 | 53 | 36 / 36 | 15 | 8 | 0 | |
| 256.602 | 12,1% | 1.770 | 6 | 33,3% | 28.255 | 71.792 | 90.567 | 6 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 229.395 | 10,9% | 1.582 | 10 | 100% | — | 22.940 | 40.907 | 10 | 3 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 152.940 | 7,2% | 1.055 | 11 | 100% | — | 13.904 | 27.726 | 11 | 2 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 118.729 | 5,6% | 819 | 33 | 33,3% | 2.654 | 5.485 | 9.662 | 33 | 11 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 101.872 | 4,8% | 702 | 10 | 50% | 7.692 | 12.682 | 15.301 | 10 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.873 | 3,2% | 468 | 6 | 33,3% | 7.823 | 18.291 | 23.226 | 6 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 49.430 | 2,3% | 341 | 42 | 100% | — | 1.177 | 2.495 | 20 | 21 / 21 | 6 | 2 | 0 | |
| 37.525 | 1,8% | 258 | 27 | 18,5% | 1.201 | 2.220 | 2.453 | 16 | 8 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 19.542 | 0,9% | 134 | 10 | 100% | — | 1.954 | 3.229 | 10 | 5 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 18.647 | 0,9% | 128 | 3 | 33,3% | 5.025 | 8.598 | 8.598 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.486 | 0,9% | 127 | 4 | 25% | 3.725 | 7.312 | 7.312 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.453 | 0,8% | 113 | 25 | 16% | 583 | 1.054 | 1.141 | 8 | 10 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 4.953 | 0,2% | 34 | 8 | 62,5% | 309 | 805 | 1.356 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.346 | 79,5% | 0 | 10 | 0% | 1.651 | |
| 3.477 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.477 | |
| 3.185 | 75,8% | 0 | 53 | 0% | 281 | |
| Poção de Vida | 2.419 | 34,5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.615 | 75,4% | 0 | 8 | 0% | 817 | |
| 1.528 | 66,4% | 0 | 27 | 0% | 175 | |
| 1.419 | 65,2% | 0 | 25 | 0% | 166 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 42 | 0% | — | |
| 0 | — | 6.314 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.001 de Auldor Divino (92,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.104 | 50,3% | 6 | 5.247 | |
| 7.592 | 20% | 3 | 5.080 | |
| 6.026 | 15,9% | 3 | 3.459 | |
| Habilidade 1601020 | 3.007 | 7,9% | 1 | 3.007 |
| 2.278 | 6% | 1 | 2.278 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,95
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,48
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Um alvo | 5 | 6 | |
| 0,33 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,26 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| Habilidade 1601020 | 0,13 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,00 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 2 | |
| 88,6% | 4 | 1 | |
| 84,3% | 127 | 9 | |
| 71,1% | 7 | 1 | |
| 48,1% | 9 | 2 | |
| Bênção da Terra | 20,8% | 3 | 1 |
| 20,8% | 3 | 1 | |
| 20,1% | 2 | 1 | |
| 12% | 2 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.649
- DPS do medidor14.218
- Dano4.270.662
- HPS111
- Cura55.176
- Cura excedente80,1%
- Escudos20.676
- Dano recebido81.242
- Mortes0
- Acertos647
- Acerto Crítico48,8%
- Tempo ativo4:49
- Tempo total de combate5:00
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas52
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | – | 108.581 | 1.940 | 23.680 | 93.095 | 0 | 2 |
| AnthonyBeritra | – | 90.109 | 1.876 | 55.176 | 81.242 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.147 | 1.480 | 43.546 | 132.108 | 0 | 2 |
| SlevinKelevrZikel | – | 75.213 | 1.777 | 61.443 | 92.249 | 0 | 5 |
| LQSuAgnita | – | 68.956 | 1.460 | 256.649 | 67.145 | 0 | 0 |