Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:51
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:17 | Harcon AprimoradoCombate 1:11 | Berk em Forma FinalCombate 2:46 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | 68.926 | 84.567 | 38.620 | 45.981 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 70.080 | 72.947 | 31.917 | 38.798 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SevyVaizel | 39.353 | 47.297 | 22.815 | 25.543 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 37.727 | 41.412 | 19.168 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 47.632 | 63.783 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS47.632
- HPS239
- Dano3.693.817
- Cura18.567
- Dano recebido70.115
- Mortes1
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 794.110 | 21,5% | 10.240 | 18 | 33,3% | 30.825 | 70.703 | 91.532 | 9 | 6 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 717.253 | 19,4% | 9.249 | 277 | 49,1% | 1.967 | 3.235 | 9.969 | 139 | 122 / 74 | 68 | 38 | 0 | |
| 436.616 | 11,8% | 5.630 | 44 | 45,5% | 6.806 | 12.866 | 32.427 | 20 | 18 / 14 | 16 | 1 | 0 | |
| 357.609 | 9,7% | 4.611 | 74 | 59,5% | 2.965 | 5.743 | 15.887 | 73 | 31 / 23 | 18 | 12 | 0 | |
| 229.756 | 6,2% | 2.962 | 12 | 50% | 15.487 | 22.806 | 36.552 | 11 | 7 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 184.213 | 5% | 2.375 | 42 | 61,9% | 3.639 | 4.846 | 8.754 | 42 | 20 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 179.181 | 4,9% | 2.310 | 6 | 66,7% | 18.970 | 35.310 | 64.049 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 135.258 | 3,7% | 1.744 | 58 | 46,6% | 1.676 | 3.086 | 8.065 | 58 | 19 / 20 | 17 | 3 | 0 | |
| 112.237 | 3% | 1.447 | 30 | 46,7% | 2.881 | 4.725 | 6.963 | 30 | 13 / 10 | 11 | 2 | 0 | |
| 95.502 | 2,6% | 1.231 | 10 | 40% | 7.970 | 11.921 | 16.485 | 8 | 5 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 92.213 | 2,5% | 1.189 | 93 | 46,2% | 728 | 1.298 | 3.569 | 31 | 44 / 22 | 18 | 6 | 0 | |
| 77.218 | 2,1% | 995 | 31 | 51,6% | 1.846 | 3.095 | 4.533 | 31 | 16 / 7 | 9 | 1 | 0 | |
| 70.928 | 1,9% | 914 | 52 | 50% | 1.124 | 1.604 | 2.282 | 52 | 26 / 12 | 16 | 3 | 0 | |
| 56.271 | 1,5% | 725 | 28 | 60,7% | 1.368 | 2.425 | 5.091 | 28 | 14 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 52.280 | 1,4% | 674 | 48 | 54,2% | 730 | 1.393 | 3.360 | 48 | 21 / 13 | 8 | 5 | 0 | |
| 44.177 | 1,2% | 569 | 4 | 75% | 8.337 | 11.947 | 13.607 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.379 | 1,1% | 546 | 6 | 50% | 5.326 | 8.801 | 10.166 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.616 | 0,4% | 214 | 5 | 40% | 2.986 | 3.830 | 4.493 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 326 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.644 | 41,2% | 0 | 57 | 0% | 433 | |
| Elixir de Vida | 3.596 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 3.327 | 7,3% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 41.787 de Gadioton Abandonado (59,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 66.172 | 94,4% | 13 | 18.175 | |
| 3.943 | 5,6% | 1 | 3.943 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,13
- Mirados no jogador1,36
- Grupo todo0,80
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,13
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,10 | Evitáveis | 7 | 11 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:50 | 18.175 | 86,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8% | 2 | 1 | |
| 89,6% | 3 | 1 | |
| 87,9% | 2 | 1 | |
| 85,3% | 2 | 1 | |
| 80,9% | 2 | 1 | |
| 73,7% | 3 | 1 | |
| 60,6% | 2 | 1 | |
| 57,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,1% | 3 | 1 |
| 50,5% | 1 | 1 | |
| 38,1% | 2 | 1 | |
| 23,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95% | 1 | |
| 58,1% | 3 | |
| 45,6% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS63.783
- HPS221
- Dano4.560.520
- Cura15.862
- Dano recebido49.776
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.177.943 | 25,8% | 16.474 | 18 | 44,4% | 48.775 | 86.274 | 132.488 | 9 | 11 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 844.653 | 18,5% | 11.813 | 294 | 53,4% | 2.082 | 3.563 | 9.977 | 130 | 137 / 104 | 75 | 38 | 0 | |
| 657.522 | 14,4% | 9.196 | 53 | 60,4% | 8.070 | 14.678 | 32.898 | 19 | 26 / 14 | 10 | 6 | 0 | |
| 351.939 | 7,7% | 4.922 | 15 | 66,7% | 15.923 | 27.232 | 51.521 | 11 | 5 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 330.350 | 7,2% | 4.620 | 63 | 50,8% | 3.424 | 6.399 | 18.285 | 61 | 25 / 32 | 19 | 6 | 0 | |
| 243.328 | 5,3% | 3.403 | 40 | 62,5% | 3.529 | 7.616 | 17.958 | 40 | 20 / 18 | 11 | 3 | 0 | |
| 149.873 | 3,3% | 2.096 | 5 | 40% | 28.128 | 32.745 | 43.910 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 123.404 | 2,7% | 1.725 | 26 | 65,4% | 3.551 | 5.379 | 9.872 | 26 | 14 / 10 | 10 | 2 | 0 | |
| 103.188 | 2,3% | 1.443 | 37 | 45,9% | 1.765 | 3.994 | 8.383 | 37 | 22 / 7 | 16 | 5 | 0 | |
| 96.664 | 2,1% | 1.351 | 78 | 46,2% | 933 | 1.596 | 3.728 | 26 | 37 / 29 | 23 | 8 | 0 | |
| 89.448 | 2% | 1.251 | 47 | 66% | 1.076 | 2.330 | 5.267 | 47 | 21 / 19 | 12 | 4 | 0 | |
| 87.524 | 1,9% | 1.224 | 28 | 67,9% | 1.869 | 3.721 | 5.879 | 28 | 11 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 80.467 | 1,8% | 1.125 | 8 | 37,5% | 9.990 | 10.173 | 16.273 | 7 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.512 | 1,4% | 916 | 5 | 60% | 7.247 | 17.006 | 21.047 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.508 | 1,3% | 818 | 27 | 44,4% | 1.614 | 2.858 | 3.470 | 27 | 14 / 10 | 10 | 2 | 0 | |
| 42.808 | 0,9% | 598 | 36 | 44,4% | 813 | 1.659 | 3.124 | 36 | 17 / 14 | 10 | 2 | 0 | |
| 38.017 | 0,8% | 531 | 4 | 75% | 9.468 | 9.516 | 9.738 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.372 | 0,4% | 270 | 6 | 50% | 2.136 | 4.321 | 4.479 | 6 | 4 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 288 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.676 | 33,8% | 0 | 37 | 0% | 409 | |
| Elixir de Vida | 3.596 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 3.590 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 22.444 de Harcon Aprimorado (45,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.854 | 88,1% | 9 | 7.794 | |
| 5.922 | 11,9% | 2 | 2.961 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,60
- Mirados no jogador0,78
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,09 | Evitáveis | 5 | 9 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 80,7% | 1 | 1 | |
| 80,6% | 1 | 1 | |
| 72,5% | 1 | 1 | |
| 66,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 62,1% | 3 | 1 |
| 53,5% | 2 | 1 | |
| 40,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,5% | 1 | |
| 51,3% | 3 | |
| 47,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS167
- Dano6.536.440
- Cura27.938
- Dano recebido87.447
- Mortes1
- Tempo total de combate2:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.661.394 | 25,4% | 9.969 | 34 | 38,2% | 36.935 | 68.135 | 134.076 | pelo menos 16 | 20 / 8 | 11 | 1 | 0 | |
| 1.139.270 | 17,4% | 6.836 | 467 | 45,6% | 1.737 | 3.277 | 9.406 | pelo menos 239 | 221 / 148 | 123 | 51 | 0 | |
| 840.761 | 12,9% | 5.045 | 78 | 39,7% | 7.620 | 14.466 | 32.234 | pelo menos 38 | 39 / 24 | 29 | 9 | 0 | |
| 489.799 | 7,5% | 2.939 | 108 | 34,3% | 3.081 | 6.295 | 20.298 | pelo menos 97 | 60 / 29 | 32 | 12 | 0 | |
| 372.637 | 5,7% | 2.236 | 22 | 31,8% | 12.004 | 27.512 | 35.287 | pelo menos 20 | 10 / 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 363.819 | 5,6% | 2.183 | 73 | 47,9% | 3.171 | 6.952 | 17.715 | pelo menos 68 | 37 / 22 | 16 | 5 | 0 | |
| 282.959 | 4,3% | 1.697 | 10 | 50% | 18.897 | 37.695 | 44.495 | pelo menos 10 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 198.145 | 3% | 1.188 | 54 | 40,7% | 2.575 | 5.261 | 13.951 | pelo menos 51 | 25 / 18 | 15 | 5 | 0 | |
| 190.915 | 2,9% | 1.145 | 91 | 37,4% | 1.452 | 3.181 | 6.974 | pelo menos 87 | 51 / 21 | 21 | 6 | 0 | |
| 158.748 | 2,4% | 952 | 168 | 34,5% | 753 | 1.309 | 3.446 | pelo menos 52 | 77 / 54 | 42 | 15 | 0 | |
| 148.493 | 2,3% | 891 | 60 | 50% | 1.719 | 3.231 | 5.818 | pelo menos 56 | 31 / 19 | 19 | 3 | 0 | |
| 141.897 | 2,2% | 851 | 108 | 38% | 858 | 2.059 | 4.685 | pelo menos 101 | 52 / 30 | 26 | 12 | 0 | |
| 136.291 | 2,1% | 817 | 15 | 53,3% | 7.859 | 10.160 | 16.009 | pelo menos 15 | 7 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 135.699 | 2,1% | 814 | 11 | 27,3% | 7.630 | 24.888 | 30.284 | pelo menos 10 | 5 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 103.512 | 1,6% | 621 | 59 | 42,4% | 1.184 | 2.531 | 5.521 | pelo menos 58 | 29 / 17 | 13 | 3 | 0 | |
| 72.878 | 1,1% | 437 | 85 | 36,5% | 635 | 1.244 | 3.260 | pelo menos 79 | 43 / 25 | 20 | 8 | 0 | |
| 66.341 | 1% | 398 | 22 | 40,9% | 2.234 | 4.145 | 7.501 | pelo menos 21 | 13 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 26.080 | 0,4% | 156 | 5 | 0% | 5.216 | — | 5.791 | pelo menos 5 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.802 | 0,1% | 40 | 1 | 0% | 6.802 | — | 6.802 | pelo menos 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 547 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.979 | 0% | 0 | 1 | 0% | 8.979 | |
| Elixir de Vida | 7.192 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| 6.741 | 78,4% | 0 | 91 | 0% | 399 | |
| Poção de Vida | 5.026 | 30% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 36.225 de Berk em Forma Final (41,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.625 | 36,2% | 4 | 18.524 | |
| 26.761 | 30,6% | 3 | 9.457 | |
| 17.701 | 20,2% | 1 | 17.701 | |
| 11.360 | 13% | 1 | 11.360 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,98
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,59 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,85 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,54 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:40 | 2.863 | 13,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 3 | 1 | |
| 95,9% | 3 | 1 | |
| 95,9% | 3 | 1 | |
| 92,6% | 2 | 1 | |
| 89,6% | 3 | 1 | |
| 81,6% | 4 | 1 | |
| 81,3% | 1 | 1 | |
| 77,1% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 54,6% | 5 | 1 |
| 54% | 3 | 1 | |
| 48% | 5 | 1 | |
| 43,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,3% | 4 | |
| 51% | 6 | |
| 42,3% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio35.934
- DPS do medidor45.356
- Dano14.790.777
- HPS151
- Cura62.367
- Cura excedente38,8%
- Dano recebido207.338
- Mortes2
- Acertos3.099
- Acerto Crítico46,8%
- Tempo ativo5:04
- Tempo total de combate5:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 105.125 | 301.451 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 189.139 | 340.125 | 1 | 1 |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2.658 | 30.165 | 291.855 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 505.291 | 321.141 | 5 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 62.367 | 207.338 | 2 | 3 |