Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:51
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:17 | Harcon AprimoradoCombate 1:11 | Berk em Forma FinalCombate 2:46 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | 68.926 | 84.567 | 38.620 | 45.981 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 70.080 | 72.947 | 31.917 | 38.798 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SevyVaizel | 39.353 | 47.297 | 22.815 | 25.543 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 37.727 | 41.412 | 19.168 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 47.632 | 63.783 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS37.727
- HPS1.458
- Dano2.925.750
- Cura113.085
- Dano recebido53.932
- Mortes1
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.499.477 | 51,3% | 19.335 | 61 | 85,2% | 13.436 | 26.511 | 59.761 | 52 | 12 / 40 | 9 | 6 | 0 | |
| 372.010 | 12,7% | 4.797 | 2 | 100% | — | 186.005 | 208.385 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 219.691 | 7,5% | 2.832 | 15 | 26,7% | 12.706 | 19.982 | 25.968 | 15 | 3 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 169.845 | 5,8% | 2.190 | 48 | 27,1% | 2.423 | 6.541 | 12.089 | 48 | 15 / 27 | 2 | 4 | 0 | |
| 137.006 | 4,7% | 1.766 | 27 | 3,7% | 4.970 | 7.779 | 10.461 | 27 | 3 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 105.690 | 3,6% | 1.362 | 3 | 33,3% | 12.297 | 21.358 | 21.358 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.542 | 3,5% | 1.322 | 5 | 40% | 8.063 | 14.689 | 15.471 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.688 | 2,8% | 1.053 | 29 | 24,1% | 2.248 | 4.605 | 8.423 | 29 | 8 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 78.303 | 2,7% | 1.009 | 8 | 0% | 5.422 | — | 8.579 | 7 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.396 | 2,6% | 998 | 28 | 21,4% | 2.301 | 4.463 | 5.973 | 28 | 6 / 18 | 4 | 0 | 0 | |
| 73.562 | 2,5% | 948 | 5 | 20% | 9.700 | 34.763 | 34.763 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 8.540 | 0,3% | 110 | 3 | 66,7% | 1.417 | 3.562 | 3.616 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 95 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.074 | 49,5% | 0 | 64 | 0% | 2.123 | |
| 44.370 | 46,7% | 0 | 0 | — | 848 | |
| 9.883 | 73,9% | 0 | 10 | 0% | 3.621 | |
| 6.998 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.795 | |
| Poção de Vida | 3.760 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 22.634 de Gadioton Abandonado (42%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.932 | 100% | 14 | 16.097 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,48
- Grupo todo0,74
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,17
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Grupo todo | 7 | 11 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:48 | 16.097 | 69% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 69,5% | 2 | 1 | |
| 55,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 54,1% | 3 | 1 |
| 49,2% | 1 | 1 | |
| 31,4% | 1 | 1 | |
| 30,2% | 1 | 1 | |
| 28,9% | 1 | 1 | |
| 16% | 1 | 1 | |
| 13% | 1 | 1 | |
| 2% | 1 | 1 | |
| 0,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,4% | 2 | |
| 66,4% | 3 | |
| 64,3% | 4 | |
| 42,1% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS41.412
- HPS1.746
- Dano2.961.017
- Cura124.906
- Dano recebido30.876
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.622.650 | 54,8% | 22.694 | 71 | 74,6% | 14.385 | 25.731 | 66.587 | 49 | 23 / 25 | 11 | 11 | 0 | |
| 404.668 | 13,7% | 5.659 | 4 | 100% | — | 101.167 | 112.497 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 169.850 | 5,7% | 2.375 | 30 | 13,3% | 5.279 | 8.146 | 9.923 | 30 | 10 / 17 | 5 | 5 | 0 | |
| 148.070 | 5% | 2.070 | 10 | 40% | 11.878 | 19.200 | 25.599 | 10 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 131.338 | 4,4% | 1.836 | 12 | 33,3% | 7.460 | 9.271 | 14.806 | 7 | 2 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 125.532 | 4,2% | 1.755 | 47 | 17% | 2.369 | 4.142 | 7.344 | 47 | 15 / 18 | 4 | 5 | 0 | |
| 101.884 | 3,4% | 1.424 | 5 | 40% | 6.243 | 17.615 | 18.089 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.104 | 2,8% | 1.162 | 31 | 16,1% | 2.409 | 4.094 | 5.269 | 31 | 11 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 82.911 | 2,8% | 1.159 | 31 | 19,4% | 2.325 | 4.130 | 5.038 | 31 | 9 / 11 | 9 | 0 | 0 | |
| 79.635 | 2,7% | 1.113 | 3 | 33,3% | 9.995 | 17.572 | 17.572 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.546 | 0,3% | 133 | 1 | 0% | 9.546 | — | 9.546 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.829 | 0,1% | 25 | 1 | 0% | 1.829 | — | 1.829 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.252 | 49,1% | 0 | 60 | 0% | 1.881 | |
| 41.294 | 49,6% | 0 | 0 | — | 790 | |
| 18.401 | 52,7% | 0 | 10 | 0% | 4.972 | |
| 16.199 | 15,4% | 0 | 10 | 0% | 2.376 | |
| Poção de Vida | 3.760 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.912 | 93,6% | 9 | 8.637 | |
| 1.964 | 6,4% | 1 | 1.964 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,17
- Mirados no jogador1,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Mirados no jogador | 5 | 9 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 80,8% | 1 | 1 | |
| 80,6% | 1 | 1 | |
| 72,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 62,1% | 3 | 1 |
| 26,8% | 2 | 1 | |
| 13,4% | 1 | 1 | |
| 1,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,9% | 1 | |
| 62,2% | 3 | |
| 57,2% | 4 | |
| 20,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.168
- HPS1.590
- Dano3.194.499
- Cura265.105
- Dano recebido232.355
- Mortes4
- Tempo total de combate2:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.094.279 | 34,3% | 6.566 | 57 | 77,2% | 13.248 | 20.956 | 51.612 | 56 | 33 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 633.997 | 19,8% | 3.804 | 4 | 100% | — | 158.499 | 341.591 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 290.205 | 9,1% | 1.741 | 60 | 16,7% | 4.766 | 5.191 | 10.486 | 60 | 31 / 15 | 4 | 4 | 0 | |
| 273.514 | 8,6% | 1.641 | 22 | 22,7% | 11.118 | 16.900 | 24.206 | 22 | 13 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 228.569 | 7,2% | 1.371 | 86 | 17,4% | 2.461 | 3.590 | 7.802 | 86 | 44 / 28 | 9 | 11 | 0 | |
| 156.036 | 4,9% | 936 | 5 | 20% | 10.644 | 16.319 | 16.319 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 140.061 | 4,4% | 840 | 14 | 0% | 5.112 | — | 13.147 | 14 | 5 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 127.239 | 4% | 763 | 8 | 0% | 6.784 | — | 11.706 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.892 | 3,8% | 719 | 55 | 14,5% | 1.973 | 3.396 | 5.204 | 55 | 25 / 23 | 7 | 4 | 0 | |
| 110.588 | 3,5% | 663 | 49 | 6,1% | 2.236 | 2.580 | 4.530 | 49 | 25 / 16 | 1 | 4 | 0 | |
| 17.140 | 0,5% | 102 | 2 | 0% | 8.570 | — | 9.809 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.979 | 0,1% | 17 | 2 | 0% | 1.490 | — | 1.646 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 172 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.226 | 60,8% | 0 | 0 | — | 814 | |
| 78.239 | 57,8% | 0 | 122 | 0% | 2.104 | |
| 43.278 | 68,5% | 0 | 35 | 0% | 5.087 | |
| 31.851 | 70,9% | 0 | 9 | 0% | 9.094 | |
| 24.227 | 30,9% | 0 | 18 | 0% | 2.684 | |
| 3.276 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.276 | |
| Poção de Vida | 3.008 | 50% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 167.665 de Berk em Forma Final (72,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 116.560 | 50,2% | 1 | 116.560 | |
| 34.705 | 14,9% | 2 | 18.244 | |
| 33.103 | 14,2% | 4 | 8.930 | |
| 24.586 | 10,6% | 3 | 16.400 | |
| 23.401 | 10,1% | 2 | 12.073 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,60
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,06 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 1,00 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:38 | 16.461 | 76% | |
| 1:15 | 4.093 | 18,9% | |
| 1:53 | 116.560 | 538,4% | |
| 2:46 | 8.574 | 39,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88% | 4 | 1 | |
| 85,6% | 4 | 1 | |
| 83,8% | 4 | 1 | |
| 79,5% | 4 | 1 | |
| 65% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 47,6% | 5 | 1 |
| 31,4% | 3 | 1 | |
| 24% | 2 | 1 | |
| 10,4% | 3 | 1 | |
| 3,7% | 2 | 1 | |
| 3,3% | 2 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,5% | 8 | |
| 59,1% | 7 | |
| 36,1% | 3 | |
| 30,2% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio22.063
- DPS do medidor27.848
- Dano9.081.266
- HPS1.227
- Cura505.291
- Cura excedente56%
- Escudos3.465
- Dano recebido321.141
- Mortes5
- Acertos844
- Acerto Crítico32,2%
- Parte das invocações6,6%
- Tempo ativo4:53
- Tempo total de combate5:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas41
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 105.125 | 301.451 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 189.139 | 340.125 | 1 | 1 |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2.658 | 30.165 | 291.855 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 505.291 | 321.141 | 5 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 62.367 | 207.338 | 2 | 3 |