Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:51
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:17 | Harcon AprimoradoCombate 1:11 | Berk em Forma FinalCombate 2:46 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | 68.926 | 84.567 | 38.620 | 45.981 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 70.080 | 72.947 | 31.917 | 38.798 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SevyVaizel | 39.353 | 47.297 | 22.815 | 25.543 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 37.727 | 41.412 | 19.168 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 47.632 | 63.783 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Templário
- DPS68.926
- HPS393
- Dano5.345.156
- Cura30.526
- Dano recebido69.744
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.193.681 | 41% | 28.287 | 122 | 100% | — | 17.981 | 58.517 | 61 | 25 / 88 | 12 | 6 | 0 | |
| 599.859 | 11,2% | 7.735 | 3 | 100% | — | 163.129 | 245.349 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 506.509 | 9,5% | 6.531 | 66 | 40,9% | 6.408 | 9.503 | 16.053 | 24 | 16 / 46 | 10 | 1 | 0 | |
| 409.711 | 7,7% | 5.283 | 33 | 39,4% | 8.840 | 17.916 | 41.553 | 24 | 5 / 25 | 5 | 3 | 0 | |
| 345.265 | 6,5% | 4.452 | 111 | 35,1% | 2.549 | 4.148 | 7.907 | 43 | 30 / 66 | 15 | 8 | 0 | |
| 310.703 | 5,8% | 4.006 | 35 | 31,4% | 7.578 | 11.712 | 22.216 | 26 | 7 / 25 | 9 | 1 | 0 | |
| 232.719 | 4,4% | 3.000 | 33 | 39,4% | 6.368 | 8.104 | 12.949 | 26 | 7 / 22 | 5 | 1 | 0 | |
| 199.448 | 3,7% | 2.571 | 10 | 30% | 13.545 | 34.877 | 48.528 | 9 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 156.931 | 2,9% | 2.023 | 5 | 20% | 27.041 | 48.767 | 55.056 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 142.809 | 2,7% | 1.841 | 11 | 27,3% | 11.172 | 17.811 | 21.105 | 10 | 2 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 111.265 | 2,1% | 1.434 | 51 | 49% | 1.662 | 2.722 | 5.437 | 51 | 12 / 34 | 6 | 3 | 0 | |
| 47.289 | 0,9% | 609 | 3 | 33,3% | 15.786 | 15.717 | 21.567 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.265 | 0,8% | 532 | 3 | 66,7% | 11.888 | 14.689 | 15.830 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.760 | 0,3% | 229 | 3 | 33,3% | 4.793 | 8.174 | 8.174 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.968 | 0,3% | 218 | 3 | 0% | 5.656 | — | 9.998 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.974 | 0,2% | 167 | 2 | 50% | 5.017 | 7.957 | 7.957 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 147 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.170 | 35,7% | 0 | 9 | 0% | 2.844 | |
| Poção de Vida | 4.480 | 0% | 0 | 0 | — | 473 |
| 3.876 | 25,6% | 0 | 6 | 0% | 919 |
Dano recebido›
Dele, 57.768 de Gadioton Abandonado (82,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 69.744 | 100% | 28 | 6.769 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador1,67
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,08 | Mirados no jogador | 18 | 28 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6% | 8 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 87,5% | 1 | 1 | |
| 84,9% | 12 | 1 | |
| 82,3% | 1 | 1 | |
| 74,3% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 66,4% | 3 | 1 |
| 50,5% | 1 | 1 | |
| 40,7% | 2 | 1 | |
| 38,9% | 3 | 1 | |
| 18,1% | 2 | 1 | |
| 13% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,7% | 3 | |
| 11,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS84.567
- HPS393
- Dano6.046.590
- Cura28.124
- Dano recebido59.898
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.102.230 | 34,8% | 29.401 | 116 | 100% | — | 18.123 | 68.860 | 58 | 39 / 65 | 12 | 4 | 0 | |
| 965.755 | 16% | 13.507 | 6 | 100% | — | 135.389 | 158.383 | 4 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 692.498 | 11,5% | 9.685 | 74 | 45,9% | 6.989 | 12.145 | 35.225 | 25 | 28 / 38 | 15 | 6 | 0 | |
| 382.678 | 6,3% | 5.352 | 108 | 44,4% | 2.915 | 4.328 | 8.221 | 44 | 38 / 60 | 7 | 8 | 0 | |
| 356.470 | 5,9% | 4.985 | 31 | 48,4% | 9.653 | 13.468 | 18.321 | 22 | 11 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 328.968 | 5,4% | 4.600 | 32 | 50% | 8.710 | 11.851 | 19.418 | 24 | 12 / 17 | 5 | 2 | 0 | |
| 315.996 | 5,2% | 4.419 | 14 | 50% | 21.481 | 23.661 | 35.199 | 8 | 5 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 287.604 | 4,8% | 4.022 | 34 | 50% | 5.742 | 11.176 | 26.475 | 24 | 9 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 195.247 | 3,2% | 2.730 | 12 | 50% | 11.475 | 21.066 | 40.104 | 9 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 158.193 | 2,6% | 2.212 | 6 | 16,7% | 24.381 | 36.289 | 36.289 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 96.647 | 1,6% | 1.351 | 48 | 33,3% | 1.598 | 2.844 | 7.048 | 48 | 17 / 25 | 5 | 2 | 0 | |
| 59.963 | 1% | 838 | 4 | 75% | 9.962 | 16.667 | 17.054 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.032 | 0,8% | 643 | 3 | 0% | 15.344 | — | 32.006 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.739 | 0,5% | 387 | 5 | 20% | 4.961 | 7.896 | 7.896 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.031 | 0,3% | 252 | 3 | 33,3% | 5.176 | 7.680 | 7.680 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.539 | 0,2% | 175 | 3 | 0% | 4.180 | — | 5.533 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 163 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.086 | 41,1% | 0 | 8 | 0% | 2.684 | |
| 5.558 | 19,2% | 0 | 8 | 0% | 885 | |
| Poção de Vida | 4.480 | 0% | 0 | 0 | — | 473 |
Dano recebido›
Dele, 36.130 de Harcon Aprimorado (60,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.898 | 100% | 36 | 5.803 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador1,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,22
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Evitáveis | 20 | 26 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92% | 7 | 1 | |
| 92% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 1 | 1 | |
| 87% | 2 | 1 | |
| 80,6% | 1 | 1 | |
| 77,2% | 11 | 1 | |
| 72,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 62,1% | 3 | 1 |
| 41% | 4 | 1 | |
| 26,7% | 1 | 1 | |
| 13,4% | 1 | 1 | |
| 13,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,3% | 3 | |
| 16,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS38.620
- HPS267
- Dano6.436.144
- Cura44.523
- Dano recebido161.165
- Mortes0
- Tempo total de combate2:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.222.753 | 50,1% | 19.338 | 192 | 100% | — | 16.785 | 59.427 | 96 | 36 / 140 | 26 | 11 | 0 | |
| 807.660 | 12,5% | 4.846 | 6 | 100% | — | 110.851 | 151.642 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 423.117 | 6,6% | 2.538 | 58 | 25,9% | 5.404 | 12.717 | 28.383 | 28 | 10 / 48 | 6 | 2 | 0 | |
| 349.116 | 5,4% | 2.094 | 35 | 37,1% | 7.775 | 13.697 | 18.493 | 35 | 9 / 24 | 7 | 0 | 0 | |
| 293.800 | 4,6% | 1.762 | 39 | 25,6% | 6.399 | 10.823 | 14.016 | 39 | 8 / 27 | 5 | 1 | 0 | |
| 272.140 | 4,2% | 1.632 | 42 | 19% | 5.696 | 9.811 | 17.193 | 42 | 8 / 32 | 6 | 2 | 0 | |
| 265.096 | 4,1% | 1.590 | 91 | 29,7% | 2.296 | 4.377 | 10.469 | 49 | 16 / 72 | 15 | 6 | 0 | |
| 207.209 | 3,2% | 1.243 | 7 | 57,1% | 17.560 | 38.632 | 53.576 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 188.918 | 2,9% | 1.133 | 15 | 40% | 9.115 | 17.814 | 22.955 | 15 | 3 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 153.858 | 2,4% | 923 | 9 | 44,4% | 11.187 | 24.481 | 27.612 | 9 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 119.097 | 1,9% | 714 | 69 | 37,7% | 1.268 | 2.484 | 3.353 | 69 | 12 / 52 | 8 | 1 | 0 | |
| 52.903 | 0,8% | 317 | 6 | 0% | 8.817 | — | 12.127 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.106 | 0,3% | 126 | 5 | 0% | 4.221 | — | 4.515 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.114 | 0,3% | 114 | 2 | 0% | 9.557 | — | 10.005 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.553 | 0,3% | 111 | 4 | 25% | 4.197 | 5.962 | 5.962 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.980 | 0,2% | 95 | 5 | 0% | 3.196 | — | 4.197 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.724 | 0,1% | 34 | 1 | 0% | 5.724 | — | 5.724 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 175 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.742 | 37,2% | 0 | 13 | 0% | 2.889 | |
| Poção de Vida | 9.856 | 26,7% | 0 | 0 | — | 473 |
| 925 | 0% | 0 | 1 | 0% | 925 |
Dano recebido›
Dele, 109.683 de Berk em Forma Final (68,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 118.522 | 73,5% | 22 | 10.467 | |
| 24.172 | 15% | 3 | 8.980 | |
| 7.658 | 4,8% | 1 | 7.658 | |
| 5.911 | 3,7% | 1 | 5.911 | |
| 4.902 | 3% | 2 | 2.545 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,32
- Mirados no jogador3,82
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,87 | Mirados no jogador | 16 | 16 | |
| 0,72 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,23 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 85,5% | 15 | 1 | |
| 80,3% | 5 | 1 | |
| 75,4% | 1 | 1 | |
| 75,4% | 1 | 1 | |
| 74,8% | 1 | 1 | |
| 74,2% | 1 | 1 | |
| 74,2% | 9 | 1 | |
| 73,7% | 25 | 1 | |
| 59,2% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,1% | 5 | 1 |
| 43,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,1% | 6 | |
| 7,5% | 5 | |
| 1,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio45.981
- DPS do medidor58.037
- Dano18.925.945
- HPS255
- Cura105.125
- Cura excedente33,5%
- Dano recebido301.451
- Mortes0
- Acertos1.641
- Acerto Crítico55%
- Tempo ativo5:22
- Tempo total de combate5:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas49
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo3
Controle e dissipações
- Controle aplicado11
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 105.125 | 301.451 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 189.139 | 340.125 | 1 | 1 |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2.658 | 30.165 | 291.855 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 505.291 | 321.141 | 5 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 62.367 | 207.338 | 2 | 3 |