Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:17
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:06 | ThamonCombate 1:46 | VakronCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MesinaDaminu | 14.924 | 13.571 | 9.257 | 6.907 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bee4Triniel | 7.790 | 8.012 | 5.657 | 4.332 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| flaverrBakarma | 17.051 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.746 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WishNyaBakarma | 9.731 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.138 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AbakaBakarma | 29.242 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
WishNya
- DPS9.731
- HPS539
- Dano647.136
- Cura35.904
- Dano recebido93.602
- Mortes1
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 121.761 | 18,8% | 1.830 | 6 | 33,3% | 14.723 | 31.435 | 53.142 | 3 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.047 | 15% | 1.459 | 43 | 34,9% | 1.783 | 3.142 | 6.336 | 31 | 23 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 87.786 | 13,6% | 1.320 | 44 | 34,1% | 1.502 | 2.949 | 5.521 | 29 | 25 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 72.479 | 11,2% | 1.089 | 12 | 100% | — | 6.040 | 9.619 | 7 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 59.999 | 9,3% | 902 | 4 | 100% | — | 15.000 | 25.475 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.670 | 6,1% | 596 | 9 | 44,4% | 4.030 | 4.880 | 6.893 | 9 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.953 | 5,6% | 540 | 11 | 27,3% | 2.471 | 5.394 | 7.863 | 11 | 4 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 29.977 | 4,6% | 450 | 24 | 100% | — | 1.249 | 2.386 | 12 | 0 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 26.781 | 4,1% | 402 | 10 | 0% | 2.678 | — | 4.802 | 10 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.206 | 3,4% | 333 | 11 | 27,3% | 1.657 | 2.982 | 3.883 | 11 | 7 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.139 | 2,2% | 212 | 1 | 0% | 14.139 | — | 14.139 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.425 | 2,1% | 201 | 4 | 25% | 2.968 | 4.522 | 4.522 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.729 | 1,8% | 176 | 6 | 16,7% | 1.800 | 2.730 | 2.730 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.979 | 1,2% | 119 | 4 | 25% | 2.005 | 1.963 | 2.383 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.205 | 1% | 93 | 4 | 100% | — | 1.551 | 1.646 | 4 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.910 | 31,3% | 0 | 65 | 0% | 10.903 | |
| Poção de Vida | 3.755 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.239 | 95,8% | 0 | 24 | 0% | 1.239 |
Dano recebido›
Dele, 43.744 de Tiere (46,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 93.602 | 100% | 39 | 5.900 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,96
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,96 | Evitáveis | 31 | 39 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:43 | 1.918 | 8,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,9% | 2 | 1 | |
| 66,3% | 59 | 5 | |
| 64,8% | 4 | 1 | |
| 43% | 8 | 1 | |
| 36,8% | 2 | 1 | |
| 34% | 3 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| 22,1% | 1 | 1 | |
| 21,2% | 1 | 1 | |
| 16,1% | 1 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 13,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 35,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS253
- Dano1.138.734
- Cura27.088
- Dano recebido41.223
- Mortes0
- Tempo total de combate1:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.795 | 16,3% | 1.740 | 8 | 50% | 21.314 | 25.135 | 77.558 | 4 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 168.723 | 14,8% | 1.580 | 86 | 33,7% | 1.621 | 2.632 | 5.156 | 61 | 66 / 8 | 10 | 6 | 0 | |
| 159.742 | 14% | 1.496 | 94 | 37,2% | 1.343 | 2.299 | 5.097 | 69 | 67 / 4 | 15 | 6 | 0 | |
| 145.751 | 12,8% | 1.365 | 26 | 100% | — | 5.606 | 9.943 | 19 | 20 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 131.344 | 11,5% | 1.230 | 12 | 100% | — | 10.945 | 13.182 | 12 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.999 | 7,2% | 768 | 22 | 27,3% | 2.906 | 5.917 | 9.096 | 21 | 18 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 74.447 | 6,5% | 697 | 48 | 100% | — | 1.551 | 3.096 | 24 | 48 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 57.882 | 5,1% | 542 | 20 | 35% | 2.294 | 4.008 | 5.053 | 20 | 18 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 45.449 | 4% | 425 | 21 | 42,9% | 1.527 | 3.015 | 3.742 | 21 | 13 / 1 | 5 | 0 | 0 | |
| 43.667 | 3,8% | 409 | 22 | 18,2% | 1.591 | 3.758 | 5.163 | 22 | 17 / 1 | 7 | 3 | 0 | |
| 17.285 | 1,5% | 161 | 10 | 100% | — | 1.729 | 2.103 | 10 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.358 | 1,1% | 115 | 6 | 16,7% | 1.934 | 2.690 | 2.690 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.180 | 0,7% | 76 | 4 | 50% | 1.641 | 2.449 | 2.608 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.112 | 0,5% | 57 | 2 | 50% | 2.492 | 3.620 | 3.620 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 125 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.519 | 66,8% | 0 | 125 | 0% | 10.903 | |
| Poção de Vida | 1.569 | 58,2% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 48 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 41.223 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.223 | 100% | 8 | 11.801 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,98
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,77
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Grupo todo | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 97,1% | 1 | 1 | |
| 72% | 4 | 1 | |
| 68,2% | 117 | 5 | |
| 59,7% | 3 | 1 | |
| 55,6% | 21 | 1 | |
| 34,9% | 4 | 1 | |
| 29,6% | 2 | 1 | |
| 26,7% | 2 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 12,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.138
- HPS300
- Dano1.194.801
- Cura58.569
- Dano recebido148.225
- Mortes2
- Tempo total de combate3:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 192.917 | 16,1% | 991 | 15 | 100% | — | 12.861 | 24.244 | 15 | 12 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 180.936 | 15,1% | 929 | 96 | 27,1% | 1.588 | 2.685 | 5.973 | 64 | 65 / 11 | 10 | 6 | 0 | |
| 159.530 | 13,4% | 819 | 103 | 21,4% | 1.345 | 2.298 | 3.953 | 77 | 73 / 9 | 16 | 7 | 0 | |
| 155.688 | 13% | 799 | 29 | 100% | — | 5.369 | 12.017 | 19 | 15 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 117.927 | 9,9% | 605 | 6 | 16,7% | 13.967 | 48.091 | 48.091 | 3 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.743 | 8,2% | 502 | 26 | 23,1% | 3.270 | 5.391 | 9.425 | 25 | 19 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 53.505 | 4,5% | 274 | 23 | 8,7% | 2.186 | 3.802 | 3.884 | 23 | 16 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.249 | 4,2% | 258 | 26 | 15,4% | 1.654 | 3.467 | 5.149 | 26 | 15 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 47.506 | 4% | 244 | 29 | 20,7% | 1.419 | 2.480 | 3.011 | 29 | 20 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 36.311 | 3% | 186 | 28 | 96,4% | 761 | 1.317 | 2.503 | 14 | 28 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 32.786 | 2,7% | 168 | 14 | 7,1% | 2.260 | 3.412 | 3.898 | 7 | 10 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 25.583 | 2,1% | 131 | 10 | 30% | 2.101 | 3.626 | 3.933 | 5 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.915 | 1,9% | 117 | 2 | 50% | 8.905 | 14.010 | 14.010 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.003 | 1,1% | 66 | 6 | 16,7% | 2.002 | 2.992 | 3.849 | 6 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.202 | 0,7% | 42 | 5 | 100% | — | 1.640 | 1.766 | 5 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 123 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.342 | 57% | 0 | 142 | 0% | 10.903 | |
| Elixir de Vida Superior | 6.659 | 11,2% | 0 | 2 | 0% | 4.195 |
| Poção de Vida | 5.376 | 34,9% | 0 | 0 | — | 420 |
| 5.192 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.192 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 72.725 de Vakron (49,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 117.118 | 79% | 22 | 9.440 | |
| 31.107 | 21% | 6 | 9.322 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,22
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,28
- Ao longo do tempo0,61
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,44 | Evitáveis | 16 | 18 | |
| 1,23 | Evitáveis | 4 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:26 | 9.322 | 39,4% | |
| 2:02 | 6.847 | 29% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,9% | 3 | 1 | |
| 59,4% | 145 | 5 | |
| 55,6% | 5 | 1 | |
| 44,1% | 1 | 1 | |
| 39,1% | 22 | 1 | |
| 33,8% | 7 | 1 | |
| 31,1% | 6 | 1 | |
| 26,4% | 3 | 1 | |
| 19% | 2 | 1 | |
| 18,6% | 6 | 1 | |
| 15,1% | 2 | 1 | |
| 12% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.472
- DPS do medidor8.420
- Dano3.378.750
- HPS196
- Cura121.561
- Cura excedente68,5%
- Dano recebido284.620
- Mortes3
- Acertos1.068
- Acerto Crítico43,1%
- Tempo ativo5:39
- Tempo total de combate6:41
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas68
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MesinaDaminu | – | 78.449 | 1.819 | 135.903 | 264.501 | 0 | 4 |
| bee4Triniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.726 | 374.971 | 113.960 | 0 | 4 |
| flaverrBakarma | – | 99.372 | 1.995 | 39.024 | 108.610 | 1 | 2 |
| WishNyaBakarma | – | 83.651 | 1.629 | 121.561 | 284.620 | 3 | 2 |
| AbakaBakarma | – | 109.101 | 2.270 | 34.634 | 147.019 | 2 | 4 |