Run: Transcendência
Arcanis Despedaçada · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:20
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,6 mil · 11,6% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 5:12
55,1 milDPSDano 3,38 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.405DPS médio
7.184DPS do medidor
2,44 miDano
31HPS
11,9 milCura
65,3%Cura excedente
54,2 milDano recebido
0Mortes
1.682Acertos
23,3%Acerto Crítico
4:17Tempo ativo
5:39Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico27,2%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda56%
Taxa de acerto98,4%
Acertos Perfeitos16,1%
Bloqueio com Arma18
Golpes Potentes6,9%
Habilidades-chave50,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 37,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 573 mil | 33,9% | 32,5% | 449 | 236 | 1.277 | |
| 178 mil | 10,5% | 23,3% | 30 | 26 | 5.244 | |
| 108 mil | 6,4% | 26,7% | 60 | 60 | 1.807 | |
| 102 mil | 6% | 38,3% | 47 | 47 | 2.161 | |
| 98,9 mil | 5,8% | 20% | 10 | 7 | 9.893 | |
| 89,2 mil | 5,3% | 21,9% | 183 | 61 | 488 | |
| 89,2 mil | 5,3% | 18,2% | 11 | 8 | 8.108 | |
| 86,6 mil | 5,1% | 28,1% | 64 | 64 | 1.354 | |
| 79,7 mil | 4,7% | 12,9% | 93 | 93 | 857 | |
| 73 mil | 4,3% | 32,7% | 49 | 49 | 1.489 | |
| 61,6 mil | 3,6% | 22,5% | 80 | 80 | 770 | |
| 54,2 mil | 3,2% | 27,7% | 47 | 47 | 1.152 | |
| 44,2 mil | 2,6% | 13,3% | 15 | 11 | 2.943 | |
| 23,3 mil | 1,4% | 0% | 5 | 5 | 4.662 | |
| 20,7 mil | 1,2% | 0% | 1 | 1 | 20,7 mil | |
| 10,8 mil | 0,6% | 100% | 1 | 1 | 10,8 mil |
Bloqueio com Arma 18 · Golpes Múltiplos 469
DPS a cada 5 sPico 48,6 mil · média 55,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:01 | Ruthilis da DorCombate 1:04 | Talisra do VazioCombate 1:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SignoriniTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 20.145 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MahikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 9.091 | S · 1.469 | Declarado pelo jogador |
| IrimariTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 6.405 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagershotTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SignoriniTriniel | – | 92.221 | 1.740 | 52.585 | 104.099 | 1 | 3 |
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 286.742 | 63.575 | 0 | 3 |
| IrimariTriniel | – | 78.055 | 1.747 | 11.929 | 54.208 | 0 | 2 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.011 | 1.741 | 10.959 | 22.148 | 0 | 0 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 33.180 | 52.894 | 1 | 2 |