Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:37
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 2:30 | Lakshmi OníricaCombate 1:34 | Bakarma TranscendidoCombate 1:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 15.882 | 10.030 | 12.228 | 8.956 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| StasiuAtiel | 7.917 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OmarLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| huaweistanLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| fegiiiHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
huaweistan
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate2:30
- DPS—
- HPS97
- Dano832.647
- Cura9.236
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 479.323 | 57,6% | 5.069 | 9 | 100% | — | 53.258 | 84.442 | 9 | 2 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 72.092 | 8,7% | 762 | 1 | 0% | 72.092 | — | 72.092 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.696 | 8% | 705 | 8 | 0% | 8.337 | — | 15.157 | 8 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 56.145 | 6,7% | 593 | 7 | 57,1% | 4.376 | 10.754 | 17.106 | 7 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.263 | 5,4% | 478 | 4 | 25% | 10.283 | 14.414 | 15.568 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.277 | 4,4% | 383 | 1 | 100% | — | 28.869 | 28.869 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.119 | 3,6% | 318 | 1 | 0% | 16.160 | — | 16.160 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.446 | 3,4% | 300 | 1 | 100% | — | 20.658 | 20.658 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.244 | 1,2% | 108 | 2 | 50% | 3.601 | 6.643 | 6.643 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.641 | 0,9% | 80 | 2 | 0% | 3.821 | — | 3.841 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 401 | 0% | 4 | 1 | 0% | 401 | — | 401 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 13 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.625 | 40,3% | 0 | 8 | 0% | 1.619 | |
| 1.611 | 22,9% | 0 | 0 | — | 595 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 10,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 9,8% | 1 | 1 |
| 9,5% | 1 | 1 | |
| 6,8% | 1 | 1 | |
| 6,8% | 1 | 1 | |
| 1,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 9,8% | 1 | |
| 8,7% | 1 | |
| 6,8% | 1 | |
| 4,2% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS568
- Dano4.192.520
- Cura50.237
- Dano recebido13.392
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.853.172 | 44,2% | 20.975 | 50 | 88% | 15.630 | 39.986 | 82.937 | 50 | 13 / 37 | 6 | 8 | 0 | |
| 469.939 | 11,2% | 5.319 | 3 | 66,7% | 79.417 | 195.261 | 281.886 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 332.847 | 7,9% | 3.767 | 40 | 62,5% | 7.151 | 9.024 | 20.866 | 40 | 16 / 22 | 3 | 6 | 0 | |
| 306.117 | 7,3% | 3.464 | 29 | 62,1% | 7.181 | 12.618 | 28.799 | 29 | 7 / 20 | 3 | 4 | 0 | |
| 237.523 | 5,7% | 2.688 | 47 | 59,6% | 3.061 | 6.406 | 17.079 | 47 | 13 / 32 | 6 | 4 | 0 | |
| 214.930 | 5,1% | 2.432 | 9 | 66,7% | 12.095 | 29.774 | 44.850 | 9 | 1 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 196.951 | 4,7% | 2.229 | 9 | 66,7% | 13.883 | 18.559 | 33.722 | 9 | 2 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 174.040 | 4,2% | 1.969 | 4 | 75% | 17.260 | 27.707 | 30.494 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 143.213 | 3,4% | 1.620 | 28 | 50% | 3.648 | 6.581 | 13.613 | 28 | 6 / 19 | 3 | 8 | 0 | |
| 124.677 | 3% | 1.411 | 25 | 64% | 3.460 | 5.846 | 9.529 | 25 | 6 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 82.902 | 2% | 938 | 4 | 50% | 10.747 | 13.647 | 13.847 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.101 | 1,3% | 601 | 2 | 50% | 31.350 | 21.751 | 31.350 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.108 | 0,1% | 35 | 15 | 46,7% | 139 | 285 | 619 | 15 | 3 / 11 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 98 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.000 | 73,9% | 0 | 66 | 0% | 1.797 | |
| 22.502 | 75,3% | 0 | 0 | — | 588 | |
| Poção de Vida | 735 | 75% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 13.392 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.218 | 76,3% | 6 | 2.793 | |
| 3.174 | 23,7% | 1 | 3.174 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 76% | 4 | 1 |
| 71,2% | 2 | 1 | |
| 40,9% | 2 | 1 | |
| 12,6% | 1 | 1 | |
| 5,7% | 1 | 1 | |
| 2,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,8% | 6 | |
| 76,1% | 4 | |
| 54,7% | 4 | |
| 32,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.708
- DPS do medidor13.664
- Dano5.025.167
- HPS116
- Cura60.429
- Cura excedente73,7%
- Dano recebido13.392
- Mortes0
- Acertos302
- Acerto Crítico62,6%
- Parte das invocações8%
- Tempo ativo1:37
- Tempo total de combate6:07
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas1
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 73.073 | 1.311 | 35.261 | 120.354 | 1 | 5 |
| StasiuAtiel | – | 72.870 | 1.537 | 39.237 | 110.271 | 2 | 1 |
| OmarLumiel | – | 67.226 | 1.289 | 33.555 | 44.782 | 0 | 6 |
| huaweistanLumiel | – | 140.266 | 2.608 | 60.429 | 13.392 | 0 | 0 |
| fegiiiHadala | – | 50.319 | 974 | 209.566 | 139.194 | 4 | 2 |