Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:37
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 2:30 | Lakshmi OníricaCombate 1:34 | Bakarma TranscendidoCombate 1:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 15.882 | 10.030 | 12.228 | 8.956 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| StasiuAtiel | 7.917 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OmarLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| huaweistanLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| fegiiiHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sevyh
- DPS15.882
- HPS96
- Dano2.385.506
- Cura14.529
- Dano recebido84.755
- Mortes0
- Tempo total de combate2:30
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 380.451 | 15,9% | 2.532 | 81 | 30,9% | 3.891 | 6.503 | 14.423 | 71 | 11 / 56 | 6 | 3 | 0 | |
| 320.018 | 13,4% | 2.130 | 28 | 32,1% | 9.761 | 14.952 | 27.728 | 28 | 2 / 23 | 0 | 3 | 0 | |
| 309.172 | 13% | 2.058 | 74 | 32,4% | 3.577 | 5.431 | 8.971 | 68 | 9 / 52 | 8 | 5 | 0 | |
| 231.250 | 9,7% | 1.539 | 134 | 23,1% | 1.505 | 2.460 | 5.599 | 27 | 15 / 102 | 10 | 4 | 0 | |
| 164.471 | 6,9% | 1.095 | 8 | 37,5% | 17.469 | 25.709 | 29.017 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 128.122 | 5,4% | 853 | 36 | 22,2% | 3.240 | 4.674 | 7.807 | 36 | 4 / 26 | 4 | 2 | 0 | |
| 122.395 | 5,1% | 814 | 38 | 39,5% | 2.749 | 3.944 | 5.093 | 38 | 8 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.194 | 5% | 800 | 40 | 40% | 2.364 | 3.966 | 7.703 | 40 | 5 / 29 | 1 | 2 | 0 | |
| 103.701 | 4,3% | 690 | 12 | 50% | 7.319 | 9.964 | 15.069 | 10 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.970 | 3,5% | 559 | 37 | 35,1% | 1.898 | 2.956 | 3.962 | 37 | 6 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 77.668 | 3,3% | 517 | 7 | 28,6% | 7.799 | 19.337 | 22.599 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.593 | 2,7% | 423 | 8 | 25% | 7.101 | 10.495 | 10.893 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.830 | 2,6% | 418 | 101 | 32,7% | 517 | 839 | 1.417 | 101 | 18 / 68 | 3 | 2 | 0 | |
| 57.261 | 2,4% | 381 | 8 | 37,5% | 5.995 | 9.096 | 10.145 | 7 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.519 | 2% | 323 | 28 | 100% | — | 1.733 | 1.841 | 12 | 28 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.412 | 1,6% | 255 | 26 | 11,5% | 1.396 | 2.100 | 2.499 | 26 | 2 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.475 | 1,2% | 196 | 68 | 19,1% | 385 | 637 | 1.023 | 68 | 9 / 45 | 7 | 3 | 0 | |
| 23.650 | 1% | 157 | 6 | 16,7% | 3.745 | 4.924 | 4.924 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.354 | 0,9% | 135 | 2 | 100% | — | 10.177 | 10.355 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 150 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 8.715 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
| Elixir de Vida | 5.814 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.952 |
Dano recebido›
Dele, 37.811 de Predador Saraswati (44,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.012 | 68,4% | 56 | 4.382 | |
| 25.782 | 30,4% | 27 | 1.159 | |
| 961 | 1,1% | 1 | 961 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,13
- Mirados no jogador3,64
- Grupo todo0,07
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,00 | Mirados no jogador | 34 | 56 | |
| 1,77 | Evitáveis | 19 | 27 | |
| 0,07 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 2 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,6% | 2 | 1 | |
| 69,1% | 4 | 1 | |
| 63,1% | 2 | 1 | |
| 29,4% | 3 | 1 | |
| 25,6% | 3 | 1 | |
| 21,4% | 7 | 1 | |
| 19,3% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,5% | 8 | |
| 55,3% | 12 | |
| 19,4% | 7 | |
| 17,2% | 7 | |
| 4,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido7
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.030
- HPS129
- Dano948.367
- Cura12.288
- Dano recebido5.048
- Mortes1
- Tempo total de combate1:34
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 134.279 | 14,2% | 1.420 | 32 | 34,4% | 3.457 | 5.607 | 6.672 | 31 | 6 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 132.553 | 14% | 1.401 | 34 | 41,2% | 3.262 | 4.809 | 7.712 | 32 | 7 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 121.548 | 12,8% | 1.285 | 70 | 31,4% | 1.425 | 2.416 | 5.302 | 15 | 10 / 50 | 9 | 3 | 0 | |
| 99.587 | 10,5% | 1.053 | 11 | 18,2% | 8.376 | 12.104 | 13.480 | 11 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.063 | 8,1% | 815 | 5 | 0% | 15.413 | — | 17.464 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.919 | 4,9% | 496 | 14 | 28,6% | 2.999 | 4.233 | 6.480 | 14 | 3 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 41.024 | 4,3% | 433 | 17 | 41,2% | 1.804 | 3.284 | 6.927 | 17 | 4 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.881 | 4,3% | 432 | 16 | 37,5% | 2.216 | 3.121 | 4.695 | 16 | 3 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.566 | 4,3% | 429 | 6 | 33,3% | 5.899 | 8.486 | 9.181 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.058 | 3,6% | 360 | 11 | 9,1% | 3.015 | 3.913 | 4.139 | 11 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.580 | 3,3% | 334 | 4 | 25% | 7.282 | 9.735 | 9.735 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.520 | 3,2% | 322 | 20 | 100% | — | 1.526 | 2.775 | 9 | 0 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.850 | 2,5% | 252 | 16 | 31,3% | 1.262 | 1.995 | 2.267 | 16 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.658 | 2,4% | 239 | 3 | 0% | 7.553 | — | 8.579 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.598 | 2,4% | 239 | 43 | 25,6% | 443 | 766 | 966 | 43 | 8 / 28 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.212 | 1,9% | 192 | 3 | 33,3% | 4.751 | 8.710 | 8.710 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.731 | 1,4% | 145 | 33 | 27,3% | 342 | 613 | 699 | 33 | 9 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 10.539 | 1,1% | 111 | 3 | 0% | 3.513 | — | 4.675 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.201 | 0,7% | 65 | 1 | 0% | 6.201 | — | 6.201 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 8.221 | 5,7% | 0 | 6 | 0% | 1.952 |
| Poção de Vida | 4.067 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
Dano recebido›
Dele, 5.048 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.048 | 100% | 3 | 1.918 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:27 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 99,2% | 2 | 1 |
| 92,6% | 3 | 1 | |
| 91,5% | 3 | 1 | |
| 60,3% | 3 | 1 | |
| 32,8% | 2 | 1 | |
| 30,4% | 2 | 1 | |
| 16,6% | 2 | 1 | |
| 16,5% | 3 | 1 | |
| 4,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 2,3% | 1 | 1 |
| 1,8% | 1 | 1 | |
| 1,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,6% | 9 | |
| 38,4% | 3 | |
| 17,5% | 4 | |
| 9,9% | 2 | |
| 1,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.228
- HPS95
- Dano1.080.376
- Cura8.444
- Dano recebido30.551
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139.243 | 12,9% | 1.576 | 12 | 16,7% | 11.310 | 13.072 | 28.692 | 12 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 128.333 | 11,9% | 1.452 | 4 | 50% | 23.153 | 41.014 | 58.470 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 126.795 | 11,7% | 1.435 | 65 | 26,2% | 1.786 | 2.415 | 5.135 | 13 | 0 / 55 | 9 | 7 | 0 | |
| 109.259 | 10,1% | 1.236 | 24 | 25% | 3.648 | 7.265 | 11.214 | 24 | 0 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 104.517 | 9,7% | 1.182 | 22 | 27,3% | 4.185 | 6.259 | 8.515 | 22 | 0 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.676 | 7,5% | 913 | 52 | 96,2% | 892 | 1.578 | 2.918 | 24 | 0 / 32 | 6 | 7 | 0 | |
| 62.409 | 5,8% | 706 | 3 | 66,7% | 7.119 | 27.645 | 38.414 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.969 | 5,2% | 633 | 6 | 16,7% | 9.509 | 8.423 | 19.234 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.450 | 4,2% | 514 | 4 | 50% | 8.986 | 13.739 | 15.435 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.197 | 4,1% | 500 | 16 | 56,3% | 1.822 | 3.494 | 9.108 | 16 | 0 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 34.222 | 3,2% | 387 | 11 | 63,6% | 2.683 | 3.356 | 4.201 | 11 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.967 | 2,6% | 316 | 39 | 35,9% | 601 | 924 | 1.891 | 39 | 0 / 31 | 1 | 4 | 0 | |
| 21.097 | 2% | 238 | 3 | 0% | 7.032 | — | 8.766 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.944 | 1,9% | 237 | 37 | 45,9% | 464 | 686 | 1.112 | 37 | 0 / 29 | 5 | 3 | 0 | |
| 19.624 | 1,8% | 222 | 6 | 16,7% | 3.007 | 4.587 | 4.587 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.773 | 1,7% | 212 | 7 | 0% | 2.682 | — | 3.510 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.320 | 1,3% | 162 | 3 | 33,3% | 3.319 | 7.682 | 7.682 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.742 | 1,3% | 155 | 5 | 60% | 1.987 | 3.256 | 4.657 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.839 | 1,2% | 145 | 2 | 0% | 6.420 | — | 6.951 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 99 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.213 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.213 | |
| Elixir de Vida | 2.907 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.952 |
| Poção de Vida | 2.324 | 20% | 0 | 0 | — | 390 |
Dano recebido›
Dele, 15.335 de Bakarma Transcendido (50,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.146 | 43% | 2 | 6.573 | |
| 11.276 | 36,9% | 4 | 3.478 | |
| 4.059 | 13,3% | 1 | 4.059 | |
| 2.070 | 6,8% | 1 | 2.070 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,85
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,77 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 76% | 4 | 1 |
| 68,8% | 2 | 1 | |
| 48,7% | 3 | 1 | |
| 36,3% | 2 | 1 | |
| 31,8% | 2 | 1 | |
| 17,1% | 3 | 1 | |
| 14,3% | 2 | 1 | |
| 11,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,7% | 9 | |
| 32,5% | 4 | |
| 18,6% | 5 | |
| 0,8% | 1 | |
| 0,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.956
- DPS do medidor12.606
- Dano4.635.750
- HPS68
- Cura35.261
- Cura excedente3%
- Dano recebido120.354
- Mortes1
- Acertos1.478
- Acerto Crítico35%
- Tempo ativo5:38
- Tempo total de combate6:07
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas35
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido8
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 73.073 | 1.311 | 35.261 | 120.354 | 1 | 5 |
| StasiuAtiel | – | 72.870 | 1.537 | 39.237 | 110.271 | 2 | 1 |
| OmarLumiel | – | 67.226 | 1.289 | 33.555 | 44.782 | 0 | 6 |
| huaweistanLumiel | – | 140.266 | 2.608 | 60.429 | 13.392 | 0 | 0 |
| fegiiiHadala | – | 50.319 | 974 | 209.566 | 139.194 | 4 | 2 |