Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:07
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 58,7 mil · 21,4% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 2:06
57,8 milDPSDano 8,92 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
32,5 milDPS médio
47 milDPS do medidor
11,95 miDano
13HPS
5.111Cura
90,3%Cura excedente
133 milDano recebido
2Mortes
1.506Acertos
51,7%Acerto Crítico
3:46Tempo ativo
4:14Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico54,6%
Tempo perdido16,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda42,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes18,3%
Habilidades-chave39,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 70,1% · Pedra Divina: parte do dano 0,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,34 mi | 15,1% | 50% | 16 | 8 | 84 mil | |
| 1,13 mi | 12,7% | 58,2% | 263 | 149 | 4.296 | |
| 1,07 mi | 12% | 56,9% | 65 | 33 | 15,9 mil | |
| 845 mil | 9,5% | 52,6% | 97 | 95 | 7.899 | |
| 693 mil | 7,8% | 58,3% | 12 | 6 | 57,7 mil | |
| 543 mil | 6,1% | 70% | 10 | 10 | 54,3 mil | |
| 458 mil | 5,1% | 55,4% | 56 | 56 | 8.176 | |
| 393 mil | 4,4% | 64,7% | 17 | 17 | 23,1 mil | |
| 335 mil | 3,7% | 40% | 20 | 20 | 16,7 mil | |
| 283 mil | 3,2% | 61,1% | 18 | 18 | 15,7 mil | |
| 226 mil | 2,5% | 48,6% | 70 | 70 | 3.224 | |
| 218 mil | 2,4% | 38,5% | 13 | 13 | 16,8 mil | |
| 216 mil | 2,4% | 63% | 46 | 46 | 4.699 | |
| 216 mil | 2,4% | 55,6% | 9 | 9 | 24 mil | |
| 179 mil | 2% | 38,5% | 13 | 13 | 13,8 mil | |
| 177 mil | 2% | 40,3% | 72 | 72 | 2.453 | |
| 154 mil | 1,7% | 67,2% | 58 | 58 | 2.649 | |
| 152 mil | 1,7% | 56,5% | 23 | 23 | 6.628 | |
| 136 mil | 1,5% | 46,4% | 28 | 28 | 4.853 | |
| 131 mil | 1,5% | 52,8% | 72 | 24 | 1.815 | |
| 24,9 mil | 0,3% | — | 0 | 0 | — |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 419
DPS a cada 5 sPico 157 mil · média 57,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:52 | NazmunCombate 0:31 | AtielCombate 1:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | 49.096 | 65.664 | 69.477 | 33.368 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MIOZikel | 52.089 | 87.903 | 48.656 | 32.478 | S · 4.478 | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MonarhZikel | 52.843 | 50.020 | 42.770 | 25.985 | S · 4.478 | Declarado pelo jogador |
| ArmikZikel | 49.249 | 74.565 | 64.722 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| КриоZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 65.499 | 61.426 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | – | 169.909 | 2.984 | 59.113 | 112.968 | 0 | 3 |
| MIOZikel | – | 199.875 | 3.122 | 5.111 | 133.172 | 2 | 2 |
| MonarhZikel | – | Não informado pelos envios da run | 3.038 | 55.505 | 177.311 | 0 | 1 |
| ArmikZikel | – | 203.217 | 3.064 | 278.388 | 81.867 | 0 | 4 |
| КриоZikel | – | 181.934 | 3.030 | 117.214 | 76.639 | 0 | 0 |