Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:11
- 5 jogadores
- 18 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:57 | Harcon AprimoradoCombate 1:43 | Berk em Forma FinalCombate 3:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 38.706 | 58.749 | 31.442 | 31.800 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HeiHatschiAgnita | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 50.404 | 28.364 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VashTheStampTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.091 | 13.444 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PaxSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.774 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| fernggHadala | 26.384 | 46.652 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ferngg
- DPS26.384
- HPS29
- Dano3.113.348
- Cura3.500
- Dano recebido33.033
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 663.751 | 21,3% | 5.625 | 14 | 21,4% | 43.423 | 62.031 | 80.654 | 7 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 606.625 | 19,5% | 5.140 | 70 | 37,1% | 7.010 | 10.001 | 22.377 | 58 | 2 / 33 | 5 | 3 | 0 | |
| 522.394 | 16,8% | 4.427 | 40 | 30% | 11.282 | 17.208 | 29.702 | 37 | 10 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 391.254 | 12,6% | 3.315 | 123 | 100% | — | 3.181 | 7.278 | 61 | 0 / 0 | 15 | 6 | 0 | |
| 192.077 | 6,2% | 1.627 | 61 | 23% | 2.740 | 4.523 | 8.510 | 13 | 30 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 112.578 | 3,6% | 954 | 20 | 35% | 4.387 | 7.935 | 18.074 | 20 | 5 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 108.826 | 3,5% | 922 | 32 | 100% | — | 3.401 | 5.845 | 14 | 0 / 32 | 1 | 3 | 0 | |
| 106.708 | 3,4% | 904 | 18 | 50% | 4.194 | 7.662 | 10.575 | 18 | 4 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.674 | 3,1% | 827 | 14 | 14,3% | 6.672 | 8.803 | 14.498 | 14 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 90.205 | 2,9% | 764 | 5 | 40% | 14.857 | 22.818 | 23.872 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.733 | 2,7% | 718 | 19 | 42,1% | 3.530 | 5.737 | 6.818 | 19 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.789 | 1,7% | 447 | 45 | 31,1% | 845 | 1.899 | 2.367 | 45 | 11 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.039 | 1,5% | 390 | 4 | 0% | 11.510 | — | 13.251 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.695 | 1,2% | 319 | 35 | 31,4% | 846 | 1.582 | 2.871 | 35 | 10 / 11 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.500 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 20.575 de Gadioton Abandonado (62,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.101 | 85,1% | 3 | 12.905 | |
| 4.932 | 14,9% | 3 | 2.168 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,78
- Grupo todo0,68
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,46 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,25 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 65,1% | 1 | 1 | |
| 65,1% | 1 | 1 | |
| 59,8% | 2 | 1 | |
| 51% | 1 | 1 | |
| 50,1% | 2 | 1 | |
| 49,8% | 3 | 1 | |
| 46,8% | 5 | 1 | |
| 34% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,5% | 3 | 1 |
| 12,8% | 3 | 1 | |
| 9,5% | 2 | 1 | |
| 6,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57% | 1 | |
| 44,2% | 21 | |
| 33,9% | 2 | |
| 17,2% | 5 | |
| 2,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS46.652
- HPS20
- Dano4.819.294
- Cura2.079
- Dano recebido19.144
- Mortes0
- Tempo total de combate1:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.217.770 | 25,3% | 11.788 | 22 | 40,9% | 44.166 | 71.513 | 87.859 | 9 | 8 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 799.976 | 16,6% | 7.744 | 54 | 48,1% | 13.580 | 16.144 | 36.046 | 54 | 18 / 29 | 7 | 6 | 0 | |
| 773.994 | 16,1% | 7.492 | 245 | 100% | — | 3.159 | 9.762 | 81 | 0 / 0 | 21 | 7 | 0 | |
| 715.197 | 14,8% | 6.923 | 93 | 32,3% | 6.034 | 10.000 | 20.471 | 72 | 21 / 36 | 5 | 2 | 0 | |
| 288.595 | 6% | 2.793 | 83 | 24,1% | 3.173 | 4.434 | 9.030 | 17 | 15 / 63 | 5 | 2 | 0 | |
| 149.002 | 3,1% | 1.442 | 24 | 25% | 5.645 | 7.900 | 11.623 | 24 | 7 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 142.706 | 3% | 1.381 | 25 | 48% | 4.154 | 7.392 | 10.384 | 25 | 8 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 136.832 | 2,8% | 1.324 | 20 | 35% | 6.127 | 8.169 | 11.570 | 20 | 4 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 133.597 | 2,8% | 1.293 | 60 | 93,3% | 1.287 | 2.294 | 5.218 | 28 | 31 / 29 | 4 | 4 | 0 | |
| 132.222 | 2,7% | 1.279 | 33 | 42,4% | 3.298 | 4.968 | 8.631 | 33 | 5 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 113.392 | 2,4% | 1.097 | 7 | 28,6% | 13.978 | 21.751 | 25.620 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.385 | 1,6% | 729 | 67 | 29,9% | 981 | 1.464 | 3.352 | 66 | 17 / 40 | 4 | 2 | 0 | |
| 54.757 | 1,1% | 530 | 5 | 20% | 9.693 | 15.984 | 15.984 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.238 | 1,1% | 525 | 46 | 56,5% | 824 | 1.452 | 2.422 | 46 | 14 / 26 | 7 | 1 | 0 | |
| 31.631 | 0,7% | 306 | 11 | 54,5% | 1.949 | 3.648 | 4.288 | 11 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 191 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.079 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 6.886 de Harcon Aprimorado (36%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.258 | 64% | 5 | 3.150 | |
| 6.886 | 36% | 1 | 6.886 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitáveis | 2 | 5 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,7% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| 88,7% | 1 | 1 | |
| 85,9% | 4 | 1 | |
| 79,9% | 3 | 1 | |
| 70,5% | 4 | 1 | |
| 55% | 3 | 1 | |
| 51,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,3% | 3 | 1 |
| 24,5% | 5 | 1 | |
| 9,8% | 1 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,5% | 1 | |
| 67% | 28 | |
| 52,9% | 3 | |
| 27,4% | 7 | |
| 4,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado5
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS49
- Dano7.158.883
- Cura10.952
- Dano recebido35.366
- Mortes0
- Tempo total de combate3:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.706.421 | 23,8% | 7.768 | 35 | 20% | 42.341 | 74.412 | 98.725 | 18 | 10 / 17 | 4 | 0 | 0 | |
| 1.381.729 | 19,3% | 6.290 | 122 | 22,1% | 10.076 | 15.722 | 32.830 | 117 | 40 / 56 | 17 | 5 | 0 | |
| 970.123 | 13,6% | 4.416 | 316 | 100% | — | 3.070 | 9.105 | 149 | 0 / 0 | 26 | 18 | 0 | |
| 927.122 | 13% | 4.220 | 148 | 18,9% | 5.031 | 8.676 | 17.978 | 122 | 41 / 51 | 21 | 1 | 0 | |
| 535.550 | 7,5% | 2.438 | 181 | 16% | 2.658 | 4.534 | 10.642 | 37 | 44 / 89 | 23 | 9 | 0 | |
| 266.353 | 3,7% | 1.212 | 45 | 17,8% | 5.256 | 8.987 | 13.058 | 45 | 7 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 249.810 | 3,5% | 1.137 | 50 | 24% | 4.161 | 7.642 | 10.372 | 50 | 14 / 26 | 6 | 2 | 0 | |
| 230.994 | 3,2% | 1.051 | 66 | 18,2% | 3.056 | 5.496 | 10.326 | 66 | 14 / 33 | 5 | 5 | 0 | |
| 213.331 | 3% | 971 | 52 | 19,2% | 3.604 | 6.195 | 8.092 | 52 | 16 / 23 | 7 | 0 | 0 | |
| 209.705 | 2,9% | 954 | 13 | 23,1% | 14.456 | 21.717 | 25.822 | 13 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 130.682 | 1,8% | 594 | 11 | 18,2% | 10.566 | 17.793 | 28.087 | 10 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 100.489 | 1,4% | 457 | 31 | 100% | — | 3.242 | 6.025 | 14 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 89.093 | 1,2% | 405 | 118 | 22% | 611 | 1.264 | 2.415 | 118 | 35 / 53 | 14 | 4 | 0 | |
| 85.172 | 1,2% | 387 | 39 | 23,1% | 2.030 | 2.698 | 4.674 | 39 | 14 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 62.309 | 0,9% | 283 | 76 | 25% | 662 | 1.292 | 1.935 | 76 | 22 / 35 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 232 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 7.300 | 9,1% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.652 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
Dano recebido›
Dele, 20.968 de Berk em Forma Final (59,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.417 | 40,8% | 1 | 14.417 | |
| 14.398 | 40,7% | 1 | 14.398 | |
| 6.551 | 18,5% | 1 | 6.551 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,96
- Mirados no jogador0,66
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,66 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 94,8% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 86,3% | 3 | 1 | |
| 82,1% | 4 | 1 | |
| 69,2% | 8 | 1 | |
| 59% | 10 | 1 | |
| 34,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27% | 7 | 1 |
| 21,7% | 10 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,1% | 3 | |
| 64,3% | 60 | |
| 45,8% | 6 | |
| 24% | 14 | |
| 5,2% | 4 | |
| 2,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio27.357
- DPS do medidor33.325
- Dano15.091.525
- HPS29
- Cura16.531
- Cura excedente11,3%
- Dano recebido87.543
- Mortes0
- Acertos2.598
- Acerto Crítico49,3%
- Tempo ativo6:23
- Tempo total de combate7:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas64
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.737 | 63.773 | 161.927 | 0 | 5 |
| HeiHatschiAgnita | – | 164.637 | 2.760 | 278.596 | 561.799 | 3 | 2 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2.669 | 135.301 | 158.337 | 1 | 3 |
| PaxSiel | – | 122.705 | 2.641 | 440.769 | 275.245 | 2 | 7 |
| fernggHadala | – | 149.137 | 2.708 | 16.531 | 87.543 | 0 | 4 |