Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:11
- 5 jogadores
- 18 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:57 | Harcon AprimoradoCombate 1:43 | Berk em Forma FinalCombate 3:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 38.706 | 58.749 | 31.442 | 31.800 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HeiHatschiAgnita | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 50.404 | 28.364 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VashTheStampTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.091 | 13.444 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PaxSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.774 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| fernggHadala | 26.384 | 46.652 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Pax
- DPS—
- HPS527
- Dano2.187.211
- Cura62.204
- Dano recebido29.455
- Mortes1
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 693.388 | 31,7% | 5.876 | 51 | 74,5% | 9.017 | 15.162 | 29.877 | 50 | 30 / 19 | 13 | 3 | 0 | |
| 343.306 | 15,7% | 2.909 | 61 | 42,6% | 4.263 | 7.466 | 15.609 | 57 | 28 / 24 | 11 | 6 | 0 | |
| 342.943 | 15,7% | 2.906 | 58 | 46,6% | 4.287 | 7.779 | 12.267 | 56 | 27 / 23 | 6 | 4 | 0 | |
| 211.750 | 9,7% | 1.794 | 52 | 48,1% | 3.539 | 4.647 | 7.294 | 52 | 26 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 161.206 | 7,4% | 1.366 | 83 | 38,6% | 1.295 | 2.974 | 7.270 | 83 | 41 / 30 | 8 | 6 | 0 | |
| 128.347 | 5,9% | 1.087 | 14 | 71,4% | 3.290 | 6.699 | 9.890 | 12 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.237 | 3,9% | 713 | 6 | 33,3% | 5.330 | 7.216 | 7.488 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.924 | 3,5% | 651 | 5 | 20% | 8.993 | 11.121 | 12.438 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.116 | 3,3% | 602 | 4 | 50% | 13.248 | 22.310 | 23.520 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.682 | 1,2% | 226 | 4 | 25% | 5.598 | 9.889 | 9.889 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.744 | 1,2% | 218 | 19 | 42,1% | 1.043 | 1.783 | 2.635 | 19 | 6 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.568 | 1% | 182 | 13 | 61,5% | 1.177 | 1.961 | 3.017 | 13 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.248 | 70,9% | 0 | 0 | — | 700 | |
| 20.118 | 73,4% | 0 | 78 | 0% | 1.101 | |
| 13.225 | 72,9% | 0 | 14 | 0% | 3.907 | |
| 1.613 | 53,4% | 0 | 2 | 0% | 1.613 |
Dano recebido›
Dele, 29.455 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.455 | 100% | 3 | 12.534 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,57
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,52
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Evitáveis | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:21 | 12.534 | 56,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72% | 2 | 1 | |
| 72% | 2 | 1 | |
| 71,2% | 2 | 1 | |
| 59,8% | 4 | 1 | |
| 48,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26% | 4 | 1 |
| 17,4% | 2 | 1 | |
| 0,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,1% | 6 | |
| 66,3% | 6 | |
| 34,6% | 5 | |
| 29,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS880
- Dano2.131.110
- Cura90.937
- Dano recebido28.138
- Mortes0
- Tempo total de combate1:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 845.599 | 39,7% | 8.185 | 62 | 66,1% | 8.879 | 16.076 | 33.994 | 45 | 4 / 38 | 4 | 10 | 0 | |
| 347.844 | 16,3% | 3.367 | 56 | 42,9% | 4.425 | 8.594 | 17.977 | 42 | 6 / 35 | 2 | 8 | 0 | |
| 309.449 | 14,5% | 2.995 | 59 | 37,3% | 4.047 | 7.259 | 9.653 | 43 | 7 / 38 | 9 | 4 | 0 | |
| 149.065 | 7% | 1.443 | 47 | 40,4% | 2.640 | 3.955 | 7.463 | 47 | 16 / 25 | 8 | 3 | 0 | |
| 117.338 | 5,5% | 1.135 | 67 | 38,8% | 1.381 | 2.335 | 5.097 | 67 | 7 / 37 | 8 | 3 | 0 | |
| 90.039 | 4,2% | 871 | 11 | 45,5% | 4.751 | 5.470 | 10.860 | 9 | 1 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 83.299 | 3,9% | 806 | 5 | 40% | 12.328 | 23.158 | 29.795 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.265 | 3,8% | 777 | 7 | 42,9% | 3.932 | 10.776 | 16.450 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.382 | 2,3% | 478 | 4 | 0% | 6.963 | — | 8.371 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.435 | 1,2% | 246 | 4 | 0% | 6.359 | — | 7.834 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.858 | 0,9% | 192 | 14 | 28,6% | 1.245 | 1.853 | 2.605 | 14 | 3 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 13.537 | 0,6% | 131 | 10 | 30% | 1.261 | 1.571 | 1.686 | 10 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 94 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.970 | 73,2% | 0 | 33 | 0% | 3.791 | |
| 24.858 | 76% | 0 | 0 | — | 609 | |
| 18.844 | 78% | 0 | 89 | 0% | 1.127 | |
| 16.265 | 44,9% | 0 | 16 | 0% | 2.057 |
Dano recebido›
Dele, 6.090 de Harcon Aprimorado (21,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.246 | 50,6% | 4 | 6.090 | |
| 13.892 | 49,4% | 6 | 2.611 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,01
- Mirados no jogador0,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,63 | Evitáveis | 3 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8% | 1 | 1 | |
| 94,8% | 1 | 1 | |
| 88,7% | 1 | 1 | |
| 73,5% | 5 | 1 | |
| 31,8% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,3% | 3 | 1 |
| 28,2% | 2 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 | |
| 1,4% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,7% | 7 | |
| 62,2% | 5 | |
| 34,1% | 7 | |
| 32,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.774
- HPS1.309
- Dano2.586.366
- Cura287.628
- Dano recebido217.652
- Mortes1
- Tempo total de combate3:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 711.716 | 27,5% | 3.240 | 56 | 62,5% | 6.888 | 16.202 | 29.952 | 54 | 24 / 20 | 3 | 8 | 0 | |
| 399.547 | 15,4% | 1.819 | 75 | 34,7% | 3.944 | 7.935 | 17.070 | 69 | 25 / 28 | 8 | 7 | 0 | |
| 358.967 | 13,9% | 1.634 | 79 | 21,5% | 3.845 | 7.091 | 14.744 | 72 | 28 / 29 | 12 | 8 | 0 | |
| 296.171 | 11,5% | 1.348 | 80 | 40% | 2.889 | 4.921 | 9.748 | 80 | 29 / 35 | 9 | 5 | 0 | |
| 197.017 | 7,6% | 896 | 118 | 28% | 1.205 | 2.867 | 7.277 | 118 | 46 / 39 | 14 | 14 | 0 | |
| 152.609 | 5,9% | 694 | 13 | 30,8% | 4.945 | 8.237 | 10.448 | 11 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 151.314 | 5,9% | 688 | 20 | 10% | 3.436 | 6.426 | 6.750 | 19 | 9 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 133.129 | 5,1% | 606 | 8 | 12,5% | 6.912 | 28.945 | 28.945 | 8 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.268 | 3,5% | 415 | 7 | 14,3% | 12.258 | 17.723 | 17.723 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.953 | 1,4% | 159 | 27 | 29,6% | 1.011 | 1.969 | 2.746 | 27 | 13 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.543 | 1,1% | 134 | 5 | 0% | 5.909 | — | 8.661 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.711 | 0,7% | 85 | 13 | 30,8% | 1.126 | 2.144 | 2.632 | 13 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.421 | 0,4% | 51 | 2 | 0% | 5.711 | — | 6.752 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 113 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 112.324 | 60,2% | 0 | 77 | 0% | 4.503 | |
| 69.212 | 70,1% | 0 | 0 | — | 719 | |
| 52.534 | 70% | 0 | 176 | 0% | 1.159 | |
| 43.281 | 44,5% | 0 | 40 | 0% | 2.229 | |
| Poção de Vida | 5.148 | 71,1% | 0 | 0 | — | 500 |
| 5.129 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.129 | |
| 0 | — | 5.868 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 142.181 de Berk em Forma Final (65,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 108.097 | 49,7% | 1 | 108.097 | |
| 42.705 | 19,6% | 4 | 11.821 | |
| 29.797 | 13,7% | 5 | 9.150 | |
| 19.211 | 8,8% | 2 | 16.242 | |
| 17.842 | 8,2% | 1 | 17.842 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,60
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,87 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,80 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 108.097 | 487,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,4% | 4 | 1 | |
| 91,4% | 4 | 1 | |
| 78,8% | 3 | 1 | |
| 40,1% | 13 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27% | 7 | 1 |
| 26,3% | 3 | 1 | |
| 25,1% | 4 | 1 | |
| 19,3% | 2 | 1 | |
| 17,4% | 4 | 1 | |
| 17,3% | 2 | 1 | |
| 14,1% | 5 | 2 | |
| 2,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,4% | 14 | |
| 62% | 11 | |
| 34,9% | 16 | |
| 34,7% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.516
- DPS do medidor15.246
- Dano6.904.687
- HPS799
- Cura440.769
- Cura excedente67,2%
- Escudos5.868
- Dano recebido275.245
- Mortes2
- Acertos1.219
- Acerto Crítico40,4%
- Parte das invocações9,5%
- Tempo ativo7:17
- Tempo total de combate7:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas35
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.737 | 63.773 | 161.927 | 0 | 5 |
| HeiHatschiAgnita | – | 164.637 | 2.760 | 278.596 | 561.799 | 3 | 2 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2.669 | 135.301 | 158.337 | 1 | 3 |
| PaxSiel | – | 122.705 | 2.641 | 440.769 | 275.245 | 2 | 7 |
| fernggHadala | – | 149.137 | 2.708 | 16.531 | 87.543 | 0 | 4 |