Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:17
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:26 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:39 | Desejo de KromedeCombate 1:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 71.527 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.242 | 17.536 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AmelasSiel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 78.805 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LogeminIsraphel | 77.777 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleidraIsraphel | 20.747 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MilkyBakarma | 20.239 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Cleidra
- DPS20.747
- HPS492
- Dano550.859
- Cura13.084
- Dano recebido5.242
- Mortes0
- Tempo total de combate0:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 201.033 | 36,5% | 7.571 | 14 | 64,3% | 8.832 | 17.430 | 31.944 | 10 | 8 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.567 | 12,8% | 2.657 | 14 | 28,6% | 4.646 | 6.026 | 10.088 | 9 | 7 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 61.855 | 11,2% | 2.329 | 13 | 23,1% | 4.045 | 7.134 | 8.948 | 8 | 5 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.666 | 10,1% | 2.096 | 1 | 0% | 55.666 | — | 55.666 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.377 | 7,1% | 1.483 | 26 | 100% | — | 1.515 | 3.062 | 12 | 0 / 26 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.336 | 5,7% | 1.180 | 5 | 20% | 3.803 | 5.286 | 5.286 | 3 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.418 | 5,5% | 1.145 | 19 | 31,6% | 1.432 | 1.967 | 2.982 | 19 | 7 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.142 | 5,3% | 1.097 | 8 | 0% | 3.643 | — | 6.114 | 8 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.843 | 3,2% | 672 | 2 | 0% | 4.859 | — | 4.964 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.622 | 2,5% | 513 | 1 | 0% | 7.022 | — | 7.022 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 40 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.359 | 75,6% | 0 | 25 | 0% | 1.428 | |
| 4.743 | 77,4% | 0 | 0 | — | 420 | |
| 794 | 97% | 0 | 10 | 0% | 794 | |
| 188 | 0% | 0 | 1 | 0% | 188 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.242 | 100% | 2 | 3.894 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,1% | 1 | 1 | |
| 76,8% | 1 | 1 | |
| 48,2% | 1 | 1 | |
| 40,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,6% | 1 | 1 |
| 30,9% | 1 | 1 | |
| 21,5% | 1 | 1 | |
| 19,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81% | 2 | |
| 73,5% | 1 | |
| 58,2% | 3 | |
| 50,1% | 1 | |
| 38,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano336.885
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 158.199 | 47% | 3.959 | 9 | 88,9% | 9.291 | 18.614 | 32.017 | 9 | 0 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 55.401 | 16,4% | 1.386 | 8 | 12,5% | 5.732 | 15.278 | 15.278 | 8 | 0 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 30.390 | 9% | 760 | 6 | 16,7% | 4.445 | 8.167 | 8.167 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.578 | 8,2% | 690 | 14 | 14,3% | 1.674 | 3.745 | 5.294 | 14 | 0 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 23.540 | 7% | 589 | 8 | 0% | 2.943 | — | 5.252 | 8 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.300 | 4,5% | 382 | 1 | 0% | 8.982 | — | 8.982 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.622 | 4,3% | 366 | 2 | 0% | 3.380 | — | 4.163 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.855 | 3,5% | 296 | 1 | 0% | 6.065 | — | 6.065 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 9 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,1% | 1 | |
| 49% | 1 | |
| 33,6% | 1 | |
| 25,9% | 2 | |
| 25,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.032
- Dano854.642
- Cura99.050
- Dano recebido23.903
- Mortes0
- Tempo total de combate1:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 306.141 | 35,8% | 3.190 | 20 | 90% | 7.454 | 16.180 | 37.277 | 20 | 1 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 99.913 | 11,7% | 1.041 | 55 | 89,1% | 947 | 1.923 | 2.865 | 27 | 5 / 21 | 6 | 5 | 0 | |
| 80.122 | 9,4% | 835 | 24 | 33,3% | 3.351 | 3.313 | 6.358 | 24 | 7 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 78.270 | 9,2% | 815 | 18 | 11,1% | 3.993 | 7.192 | 8.143 | 18 | 0 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.511 | 7,8% | 693 | 15 | 13,3% | 3.987 | 7.343 | 8.858 | 15 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.264 | 7,1% | 628 | 41 | 22% | 1.274 | 2.165 | 3.441 | 40 | 3 / 23 | 3 | 10 | 0 | |
| 47.852 | 5,6% | 498 | 1 | 0% | 47.852 | — | 47.852 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.664 | 4,9% | 434 | 3 | 0% | 7.985 | — | 10.489 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.844 | 4,4% | 394 | 3 | 33,3% | 4.815 | 6.465 | 6.465 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.737 | 4,1% | 362 | 6 | 0% | 2.950 | — | 3.826 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.324 | 0,2% | 13 | 1 | 0% | 1.324 | — | 1.324 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 95 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.617 | 53,9% | 0 | 30 | 0% | 3.217 | |
| 22.473 | 70,3% | 0 | 0 | — | 485 | |
| 19.046 | 69,1% | 0 | 50 | 0% | 1.583 | |
| 14.054 | 13,3% | 0 | 12 | 0% | 1.596 | |
| Poção de Vida | 4.587 | 22,1% | 0 | 0 | — | 389 |
| Elixir de Vida | 3.273 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.945 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.055 de Desejo de Kromede (25,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 23.903 | 100% | 4 | 7.620 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,62
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,5% | 2 | 1 | |
| 88,9% | 2 | 1 | |
| 72,9% | 3 | 1 | |
| 35,9% | 4 | 1 | |
| 35,7% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,8% | 3 | 1 |
| 23,8% | 2 | 1 | |
| 19,1% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 2 | 1 | |
| 9,6% | 1 | 1 | |
| 9% | 1 | 1 | |
| 4,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,3% | 4 | |
| 37,8% | 5 | |
| 37,4% | 3 | |
| 28,6% | 3 | |
| 23,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.770
- DPS do medidor10.261
- Dano1.742.386
- HPS435
- Cura112.134
- Cura excedente66,1%
- Dano recebido29.145
- Mortes0
- Acertos339
- Acerto Crítico44,2%
- Parte das invocações7,6%
- Tempo ativo2:00
- Tempo total de combate2:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas16
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.490 | 11.518 | 34.964 | 0 | 0 |
| AmelasSiel | – | 180.257 | 2.791 | 50.675 | 83.114 | 0 | 0 |
| LogeminIsraphel | – | 157.771 | 2.730 | 23.171 | 57.502 | 0 | 1 |
| CleidraIsraphel | – | 84.572 | 2.134 | 112.134 | 29.145 | 0 | 2 |
| MilkyBakarma | – | 102.283 | 2.274 | 55.287 | 49.130 | 0 | 4 |