Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:17
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:26 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:39 | Desejo de KromedeCombate 1:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 71.527 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.242 | 17.536 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AmelasSiel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 78.805 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LogeminIsraphel | 77.777 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleidraIsraphel | 20.747 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MilkyBakarma | 20.239 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Logemin
- DPS77.777
- HPS342
- Dano2.064.986
- Cura9.093
- Dano recebido15.386
- Mortes0
- Tempo total de combate0:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770.819 | 37,3% | 29.032 | 34 | 100% | — | 22.671 | 62.001 | 17 | 4 / 22 | 5 | 6 | 0 | |
| 230.248 | 11,2% | 8.672 | 2 | 50% | 64.024 | 112.782 | 112.782 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 168.515 | 8,2% | 6.347 | 12 | 33,3% | 10.986 | 20.156 | 32.226 | 9 | 3 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 166.478 | 8,1% | 6.270 | 41 | 51,2% | 3.613 | 4.487 | 7.092 | 16 | 10 / 22 | 8 | 6 | 0 | |
| 145.228 | 7% | 5.469 | 12 | 33,3% | 11.591 | 13.125 | 22.813 | 5 | 2 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 101.664 | 4,9% | 3.829 | 9 | 55,6% | 8.435 | 13.585 | 21.499 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.724 | 4,2% | 3.228 | 2 | 100% | — | 42.862 | 47.175 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.328 | 4% | 3.100 | 6 | 50% | 12.818 | 14.625 | 19.611 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.588 | 3,9% | 2.997 | 9 | 44,4% | 7.482 | 10.544 | 11.483 | 6 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.379 | 2,7% | 2.123 | 17 | 41,2% | 3.076 | 3.660 | 8.480 | 17 | 2 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 52.481 | 2,5% | 1.976 | 3 | 100% | — | 17.494 | 18.779 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.292 | 2,3% | 1.818 | 2 | 100% | — | 24.146 | 26.128 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.139 | 2,2% | 1.700 | 3 | 33,3% | 14.795 | 15.549 | 16.185 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.717 | 1% | 742 | 2 | 0% | 9.859 | — | 11.364 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.566 | 0,4% | 284 | 1 | 100% | — | 7.566 | 7.566 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.820 | 0,2% | 181 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 52 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.619 | 22,4% | 0 | 1 | 0% | 4.619 | |
| 3.955 | 55,1% | 0 | 3 | 0% | 2.104 | |
| 519 | 0% | 0 | 1 | 0% | 519 | |
| 0 | 100% | 10.281 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 8.889 de Ignus da Chama Vermelha (57,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.497 | 42,2% | 6 | 1.500 | |
| 4.650 | 30,2% | 2 | 3.434 | |
| 3.152 | 20,5% | 1 | 3.152 | |
| 1.087 | 7,1% | 1 | 1.087 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,26
- Mirados no jogador0,13
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,10 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,03 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 3 | 1 | |
| 89,1% | 1 | 1 | |
| 87,3% | 2 | 1 | |
| 85,8% | 1 | 1 | |
| 83,5% | 1 | 1 | |
| 76,8% | 1 | 1 | |
| 65,1% | 3 | 1 | |
| 45,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,6% | 2 | |
| 63,9% | 2 | |
| 58,2% | 2 | |
| 20,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano3.130.415
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.064.157 | 34% | 26.637 | 46 | 100% | — | 23.134 | 59.325 | 23 | 2 / 38 | 17 | 5 | 0 | |
| 487.802 | 15,6% | 12.210 | 3 | 0% | 132.917 | — | 231.733 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 258.446 | 8,3% | 6.469 | 18 | 66,7% | 12.110 | 15.482 | 20.138 | 7 | 0 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 191.853 | 6,1% | 4.802 | 43 | 55,8% | 3.490 | 5.231 | 11.746 | 24 | 0 / 40 | 4 | 8 | 0 | |
| 187.585 | 6% | 4.695 | 13 | 69,2% | 10.143 | 16.335 | 19.390 | 10 | 0 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 173.749 | 5,6% | 4.349 | 6 | 33,3% | 20.827 | 45.220 | 64.230 | 4 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 124.712 | 4% | 3.121 | 12 | 50% | 7.853 | 12.933 | 22.266 | 10 | 2 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 115.864 | 3,7% | 2.900 | 6 | 66,7% | 12.271 | 22.831 | 27.602 | 5 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 114.534 | 3,7% | 2.866 | 9 | 33,3% | 10.992 | 16.193 | 19.773 | 7 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 109.312 | 3,5% | 2.736 | 8 | 37,5% | 11.559 | 17.173 | 26.856 | 7 | 0 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 93.979 | 3% | 2.352 | 24 | 66,7% | 3.434 | 4.157 | 6.354 | 24 | 1 / 22 | 2 | 5 | 0 | |
| 81.164 | 2,6% | 2.031 | 5 | 20% | 14.980 | 21.244 | 21.244 | 4 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.701 | 2,5% | 1.969 | 3 | 0% | 26.234 | — | 27.324 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.664 | 0,9% | 742 | 2 | 50% | 11.850 | 17.814 | 17.814 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.464 | 0,3% | 261 | 2 | 0% | 5.232 | — | 5.364 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.429 | 0,3% | 210 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,1% | 2 | |
| 71,4% | 4 | |
| 68,8% | 2 | |
| 18,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS146
- Dano4.024.759
- Cura14.078
- Dano recebido42.116
- Mortes0
- Tempo total de combate1:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.655.384 | 41,1% | 17.252 | 74 | 100% | — | 22.370 | 65.047 | 38 | 6 / 59 | 15 | 12 | 0 | |
| 455.230 | 11,3% | 4.744 | 3 | 33,3% | 76.657 | 206.858 | 206.858 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 328.031 | 8,2% | 3.418 | 18 | 66,7% | 15.301 | 19.685 | 39.957 | 9 | 0 / 18 | 4 | 6 | 0 | |
| 212.117 | 5,3% | 2.210 | 4 | 100% | — | 53.029 | 80.999 | 4 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 173.906 | 4,3% | 1.812 | 42 | 47,6% | 3.108 | 5.277 | 12.359 | 28 | 6 / 34 | 8 | 7 | 0 | |
| 162.053 | 4% | 1.688 | 17 | 52,9% | 7.554 | 11.292 | 20.679 | 16 | 1 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 159.648 | 4% | 1.663 | 9 | 55,6% | 10.912 | 23.200 | 50.229 | 8 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 155.968 | 3,9% | 1.625 | 12 | 25% | 10.792 | 19.613 | 28.796 | 12 | 1 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 135.535 | 3,4% | 1.412 | 7 | 57,1% | 16.367 | 21.608 | 31.473 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 133.924 | 3,3% | 1.395 | 13 | 46,2% | 8.242 | 12.706 | 15.475 | 13 | 1 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 126.848 | 3,2% | 1.322 | 35 | 60% | 2.644 | 4.278 | 8.637 | 35 | 4 / 29 | 5 | 7 | 0 | |
| 115.382 | 2,9% | 1.202 | 9 | 66,7% | 8.732 | 14.865 | 17.095 | 9 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.717 | 2,3% | 966 | 5 | 40% | 14.877 | 24.043 | 27.043 | 4 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.518 | 1,4% | 568 | 4 | 50% | 9.187 | 18.073 | 20.031 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.945 | 1,2% | 499 | 5 | 40% | 8.162 | 11.730 | 17.688 | 5 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.553 | 0,4% | 162 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.420 | 58,3% | 0 | 7 | 0% | 2.299 | |
| 3.562 | 40,2% | 0 | 1 | 0% | 3.562 | |
| 1.096 | 32,6% | 0 | 3 | 0% | 592 | |
| 0 | 100% | 10.132 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 23.470 de Desejo de Kromede (55,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 42.116 | 100% | 16 | 9.323 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,64
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 87,8% | 1 | 1 | |
| 73% | 3 | 1 | |
| 65,6% | 7 | 1 | |
| 59,6% | 4 | 1 | |
| 56,6% | 3 | 1 | |
| 46,5% | 9 | 1 | |
| 35,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,7% | 4 | |
| 43% | 3 | |
| 22,2% | 3 | |
| 8,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio35.827
- DPS do medidor54.299
- Dano9.220.160
- HPS90
- Cura23.171
- Cura excedente65,3%
- Escudos20.413
- Dano recebido57.502
- Mortes0
- Acertos612
- Acerto Crítico63,7%
- Tempo ativo2:36
- Tempo total de combate2:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas11
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.490 | 11.518 | 34.964 | 0 | 0 |
| AmelasSiel | – | 180.257 | 2.791 | 50.675 | 83.114 | 0 | 0 |
| LogeminIsraphel | – | 157.771 | 2.730 | 23.171 | 57.502 | 0 | 1 |
| CleidraIsraphel | – | 84.572 | 2.134 | 112.134 | 29.145 | 0 | 2 |
| MilkyBakarma | – | 102.283 | 2.274 | 55.287 | 49.130 | 0 | 4 |