Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:35
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:06 | Juiz UrahumCombate 0:57 | Auldor DivinoCombate 1:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sernnaMeslamtaeda | 34.651 | 29.343 | 27.707 | 18.307 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| アカメSiel | 13.163 | 18.054 | 16.625 | 9.550 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxZikel | 15.728 | 11.642 | 10.005 | 7.169 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| andAdnaNemon | 5.868 | 7.132 | 5.907 | 3.717 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zAPenguinNemon | 30.374 | 29.763 | 27.253 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
sernna
- DPS34.651
- HPS232
- Dano2.302.561
- Cura15.462
- Dano recebido13.554
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 556.202 | 24,2% | 8.370 | 30 | 46,7% | 11.430 | 26.666 | 46.560 | 27 | 21 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 438.208 | 19% | 6.594 | 57 | 52,6% | 5.444 | 9.707 | 12.310 | 33 | 32 / 8 | 10 | 3 | 0 | |
| 299.375 | 13% | 4.505 | 6 | 50% | 34.341 | 65.450 | 66.752 | 5 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 200.443 | 8,7% | 3.016 | 7 | 100% | — | 28.635 | 43.944 | 7 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 139.215 | 6% | 2.095 | 26 | 53,8% | 3.631 | 6.832 | 13.678 | 26 | 15 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 126.262 | 5,5% | 1.900 | 16 | 62,5% | 4.525 | 9.911 | 11.333 | 14 | 10 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 115.596 | 5% | 1.739 | 7 | 100% | — | 16.514 | 17.644 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.375 | 4,6% | 1.600 | 104 | 34,6% | 765 | 1.510 | 3.358 | 18 | 49 / 26 | 20 | 7 | 0 | |
| 72.487 | 3,1% | 1.090 | 32 | 34,4% | 1.759 | 3.232 | 5.446 | 15 | 18 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 59.048 | 2,6% | 888 | 4 | 50% | 10.535 | 18.989 | 18.997 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.399 | 1,8% | 638 | 5 | 0% | 8.480 | — | 8.950 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.655 | 1,8% | 611 | 9 | 44,4% | 3.076 | 6.319 | 10.438 | 6 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.412 | 1,5% | 517 | 3 | 33,3% | 8.483 | 17.446 | 17.446 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.148 | 1,1% | 378 | 2 | 100% | — | 12.574 | 15.149 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.538 | 1% | 354 | 16 | 93,8% | 724 | 1.521 | 2.611 | 8 | 16 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.345 | 0,8% | 291 | 11 | 45,5% | 1.259 | 2.358 | 3.181 | 11 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.853 | 0,2% | 57 | 1 | 0% | 3.853 | — | 3.853 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 162 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.227 | 60,1% | 0 | 102 | 0% | 274 | |
| 5.939 | 52,8% | 0 | 4 | 0% | 1.515 | |
| 296 | 34,1% | 0 | 3 | 0% | 149 | |
| 0 | — | 17.932 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.737 de Capitão Guardião Raur (71,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.980 | 88,4% | 7 | 3.243 | |
| 1.574 | 11,6% | 1 | 1.574 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7% | 1 | 1 | |
| 96,7% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 2 | 2 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 91,1% | 1 | 1 | |
| 88% | 2 | 1 | |
| 88% | 76 | 9 | |
| 48,7% | 5 | 1 | |
| 45,2% | 1 | 1 | |
| 15% | 1 | 1 | |
| 12,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,2% | 8 | |
| 24,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS29.343
- HPS501
- Dano1.674.005
- Cura28.613
- Dano recebido15.188
- Mortes0
- Tempo total de combate0:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 419.045 | 25% | 7.345 | 26 | 46,2% | 11.063 | 22.013 | 25.168 | 26 | 10 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 335.477 | 20% | 5.880 | 47 | 42,6% | 5.133 | 9.845 | 11.365 | 27 | 15 / 7 | 12 | 1 | 0 | |
| 171.206 | 10,2% | 3.001 | 4 | 25% | 34.066 | 69.008 | 69.008 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.774 | 7,8% | 2.292 | 5 | 100% | — | 26.155 | 27.497 | 5 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 125.487 | 7,5% | 2.199 | 24 | 58,3% | 3.139 | 6.722 | 12.405 | 24 | 10 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 114.292 | 6,8% | 2.003 | 13 | 53,8% | 5.974 | 11.207 | 18.267 | 13 | 6 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 86.640 | 5,2% | 1.518 | 5 | 100% | — | 17.328 | 18.023 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.248 | 5% | 1.476 | 76 | 43,4% | 774 | 1.545 | 2.943 | 16 | 40 / 5 | 13 | 6 | 0 | |
| 52.012 | 3,1% | 911 | 24 | 33,3% | 1.677 | 3.147 | 3.639 | 12 | 8 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.399 | 2,1% | 620 | 3 | 33,3% | 9.013 | 17.374 | 17.374 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.746 | 1,9% | 556 | 2 | 50% | 10.700 | 21.046 | 21.046 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.911 | 1,8% | 524 | 20 | 100% | — | 1.496 | 2.683 | 10 | 0 / 1 | 6 | 2 | 0 | |
| 22.305 | 1,3% | 390 | 4 | 75% | 2.412 | 6.631 | 9.963 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.978 | 1,1% | 315 | 8 | 87,5% | 1.226 | 2.393 | 4.096 | 8 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.297 | 0,6% | 180 | 2 | 50% | 3.842 | 6.455 | 6.455 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.188 | 0,4% | 125 | 1 | 0% | 7.188 | — | 7.188 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.105 | 61,7% | 0 | 15 | 0% | 1.708 | |
| 5.684 | 72,7% | 0 | 91 | 0% | 282 | |
| Poção de Vida | 3.824 | 0,5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 14.734 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.289 de Juiz Urahum (87,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.641 | 83,2% | 3 | 8.824 | |
| 2.547 | 16,8% | 1 | 2.547 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,51
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,10 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 85,4% | 64 | 9 | |
| 61% | 5 | 1 | |
| 52,5% | 1 | 1 | |
| 39% | 3 | 2 | |
| 35% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,1% | 11 | |
| 39,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.707
- HPS165
- Dano3.126.778
- Cura18.667
- Dano recebido30.015
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 602.963 | 19,3% | 5.343 | 37 | 51,4% | 10.769 | 21.533 | 25.831 | 37 | 28 / 4 | 9 | 0 | 0 | |
| 600.544 | 19,2% | 5.321 | 80 | 50% | 5.112 | 9.901 | 17.437 | 47 | 45 / 16 | 7 | 5 | 0 | |
| 542.996 | 17,4% | 4.811 | 8 | 75% | 44.469 | 75.677 | 133.658 | 8 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 285.364 | 9,1% | 2.528 | 10 | 100% | — | 28.536 | 50.578 | 10 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 230.732 | 7,4% | 2.044 | 46 | 50% | 3.236 | 6.796 | 12.614 | 46 | 30 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 181.735 | 5,8% | 1.610 | 24 | 50% | 5.594 | 9.551 | 10.716 | 24 | 14 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 160.067 | 5,1% | 1.418 | 10 | 100% | — | 16.007 | 16.925 | 10 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 136.132 | 4,4% | 1.206 | 131 | 45% | 712 | 1.439 | 3.027 | 27 | 81 / 21 | 30 | 7 | 0 | |
| 104.580 | 3,3% | 926 | 7 | 85,7% | 8.559 | 16.004 | 17.821 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 96.812 | 3,1% | 857 | 48 | 33,3% | 1.469 | 3.113 | 6.380 | 24 | 32 / 12 | 8 | 2 | 0 | |
| 55.495 | 1,8% | 491 | 4 | 50% | 9.190 | 18.558 | 20.470 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.620 | 1,4% | 377 | 30 | 100% | — | 1.421 | 2.809 | 15 | 26 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.350 | 0,7% | 198 | 8 | 25% | 2.209 | 4.549 | 4.877 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.806 | 0,7% | 184 | 4 | 50% | 3.388 | 7.016 | 7.093 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.923 | 0,6% | 167 | 7 | 100% | — | 2.703 | 4.725 | 7 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.455 | 0,6% | 154 | 1 | 100% | — | 17.455 | 17.455 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.204 | 0,2% | 63 | 1 | 0% | 7.204 | — | 7.204 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 217 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.883 | 67,9% | 0 | 148 | 0% | 286 | |
| Poção de Vida | 3.845 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.781 | 1,4% | 0 | 1 | 0% | 3.781 | |
| 158 | 0% | 0 | 1 | 0% | 158 | |
| 0 | — | 15.564 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 30.015 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.018 | 30% | 3 | 4.027 | |
| 7.832 | 26,1% | 1 | 7.832 | |
| 7.225 | 24,1% | 2 | 4.951 | |
| 5.940 | 19,8% | 1 | 5.940 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,44
- Mirados no jogador0,41
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Um alvo | 2 | 3 | |
| 0,31 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 2 | |
| 81,3% | 112 | 9 | |
| 77,9% | 3 | 1 | |
| 56,6% | 7 | 1 | |
| 44,4% | 5 | 1 | |
| 33,6% | 2 | 1 | |
| 12,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,9% | 19 | |
| 40,1% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.307
- DPS do medidor30.231
- Dano7.248.078
- HPS159
- Cura63.242
- Cura excedente58,7%
- Escudos48.230
- Dano recebido61.516
- Mortes0
- Acertos1.076
- Acerto Crítico51,2%
- Tempo ativo3:51
- Tempo total de combate3:59
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas47
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sernnaMeslamtaeda | – | 92.720 | 1.844 | 63.242 | 61.516 | 0 | 1 |
| アカメSiel | – | 83.555 | 1.589 | 29.284 | 87.428 | 0 | 3 |
| PatoxZikel | – | 76.146 | 1.510 | 30.557 | 118.325 | 0 | 5 |
| andAdnaNemon | – | 76.698 | 1.486 | 171.632 | 28.375 | 0 | 0 |
| zAPenguinNemon | – | 124.558 | 2.369 | 12.130 | 36.232 | 0 | 8 |