Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:00
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.627 · 14,4% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 7:11
8.344DPSDano 3,03 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.207DPS médio
7.627DPS do medidor
3,03 miDano
53HPS
22,3 milCura
0%Cura excedente
96,3 milDano recebido
0Mortes
1.171Acertos
74,9%Acerto Crítico
2:23Tempo ativo
6:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico74,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda85,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,1%
Habilidades-chave45,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 71,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 585 mil | 19,3% | 36,1% | 36 | 27 | 16,3 mil | |
| 509 mil | 16,8% | 48,1% | 106 | 61 | 4.804 | |
| 286 mil | 9,4% | 100% | 217 | 46 | 1.317 | |
| 270 mil | 8,9% | 63,8% | 47 | 42 | 5.734 | |
| 257 mil | 8,5% | 60,2% | 98 | 51 | 2.622 | |
| 246 mil | 8,1% | 100% | 122 | 46 | 2.016 | |
| 243 mil | 8% | 100% | 177 | 57 | 1.374 | |
| 207 mil | 6,8% | 50% | 48 | 45 | 4.309 | |
| 148 mil | 4,9% | 46,9% | 81 | 81 | 1.832 | |
| 77,2 mil | 2,5% | 51,2% | 41 | 41 | 1.883 | |
| 46,2 mil | 1,5% | 73,3% | 15 | 5 | 3.082 | |
| 44,2 mil | 1,5% | — | 0 | 0 | — | |
| 28,8 mil | 0,9% | 62,5% | 8 | 5 | 3.597 | |
| 28,3 mil | 0,9% | 33,3% | 12 | 6 | 2.361 | |
| 27,9 mil | 0,9% | 64,3% | 157 | 108 | 178 | |
| 25,1 mil | 0,8% | 80% | 5 | 4 | 5.027 | |
| 5.110 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 5.110 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 243
DPS a cada 5 sPico 45 mil · média 8.344 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:49 | Juiz UrahumCombate 1:48 | Auldor DivinoCombate 2:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BuhikaTriniel | 17.543 | 16.917 | 16.098 | 14.493 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SenbonzаkuraTriniel | 0 | 0 | 20.895 | 7.207 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BiggestTankLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 4AsmpTahavatha | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AiushthaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BuhikaTriniel | – | 82.437 | 1.619 | 1.999 | 61.164 | 1 | 4 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.108 | 1.757 | 22.332 | 96.344 | 0 | 5 |
| BiggestTankLudra | – | 78.916 | 1.678 | 118.220 | 300.120 | 0 | 4 |
| 4AsmpTahavatha | – | 81.108 | 1.741 | 260.999 | 81.076 | 1 | 2 |
| AiushthaTriniel | – | 76.773 | 1.572 | 240.762 | 181.365 | 0 | 5 |