Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:21
- 5 jogadores
- 3 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 28,8 mil · 30,7% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:08
—DPSDano 3,78 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
14,6 milDPS médio
27,8 milDPS do medidor
3,83 miDano
85HPS
22,5 milCura
82,9%Cura excedente
3.291Escudos
29,9 milDano recebido
0Mortes
423Acertos
60,8%Acerto Crítico
2:12Tempo ativo
2:18Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico61,2%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,6%
Habilidades-chave41,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 66,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 631 mil | 16,8% | 40% | 5 | 5 | 103 mil | |
| 465 mil | 12,4% | 75% | 8 | 8 | 58,1 mil | |
| 455 mil | 12,1% | 57,9% | 38 | 38 | 12 mil | |
| 433 mil | 11,5% | 54,1% | 133 | 83 | 3.257 | |
| 316 mil | 8,4% | 100% | 14 | 14 | 22,5 mil | |
| 239 mil | 6,4% | 60% | 15 | 15 | 15,9 mil | |
| 233 mil | 6,2% | 60,9% | 23 | 22 | 10,1 mil | |
| 206 mil | 5,5% | 50% | 18 | 17 | 11,4 mil | |
| 168 mil | 4,5% | 45,5% | 22 | 22 | 7.628 | |
| 164 mil | 4,4% | 98,2% | 55 | 26 | 2.978 | |
| 164 mil | 4,4% | 53,3% | 60 | 60 | 2.727 | |
| 111 mil | 3% | 42,9% | 7 | 7 | 15,9 mil | |
| 89,8 mil | 2,4% | 33,3% | 6 | 6 | 15 mil | |
| 62,8 mil | 1,7% | 50% | 4 | 4 | 15,7 mil | |
| 12,7 mil | 0,3% | 33,3% | 3 | 3 | 4.236 | |
| 5.336 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 5.336 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 190
DPS a cada 5 sPico 60,7 mil · média 28,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Lakshmi OníricaCombate 0:57 | Predador SaraswatiNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | 9.531 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.080 | 4.646 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BreukTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnîimaaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DohTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VvsSukuTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | – | 63.332 | 1.258 | 15.168 | 20.181 | 0 | 0 |
| BreukTriniel | – | 95.593 | 2.113 | 22.480 | 29.910 | 0 | 2 |
| AnîimaaTriniel | – | 72.852 | 1.431 | 0 | 11.527 | 0 | 0 |
| DohTriniel | – | 125.550 | 2.426 | 79.882 | 39.245 | 0 | 1 |
| VvsSukuTriniel | – | 70.246 | 1.176 | 38.238 | 19.948 | 0 | 1 |