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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 11:18
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 2:12Juiz UrahumCombate 1:50Auldor DivinoCombate 3:56Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Mago11.83713.695O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Arqueiro12.70411.540O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS9.392O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
EyrndorZemurruGladiador8.1267.506O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Clérigo6.7037.408O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · Mago
  • DPS11.837
  • HPS31
  • Dano1.570.273
  • Cura4.150
  • Dano recebido9.200
  • Mortes0
  • Tempo total de combate2:12

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 4233.56914,9%1.7603716,2%6.3236.26126.5553723 / 4410
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 3218.00813,9%1.643120%18.167—25.64268 / 4300
Tempestade GélidaEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 11.862, tiques: 42145.5729,3%1.097496,1%2.6893.3447.1704925 / 5710
Corrente de GeloEspecialização 2136.6128,7%1.0294413,6%2.7985.04611.0304226 / 41040
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4135.7968,6%1.0239011,1%1.4122.2814.8991855 / 10850
Onda GélidaEspecialização 2115.5277,4%8703611,1%3.1004.0815.4303523 / 3300
Barreira de FogoEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 9.015, tiques: 20113.1877,2%853340%3.064—6.5482713 / 0320
Vento do Frio IntensoEspecialização 2 · 385.1915,4%642710%1.200—2.303380 / 0510
Marca de Fogo49.5403,2%3732920,7%1.6791.8213.6532917 / 5120
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 249.2793,1%371922,2%5.0896.8297.73895 / 1000
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 444.1152,8%3322010%2.1382.8123.3332013 / 1200
Explosão Tardia41.4732,6%312616,7%6.4949.0019.00164 / 0000
Graça do Aprimoramento30.8602%2327315,1%4254129927245 / 9940
IrrupçãoEspecialização 3 · 429.1421,9%219100%2.914—5.478105 / 1120
Ilusão do InvernoEspecialização 3 · 426.3461,7%198333,3%8.4519.44510.36833 / 0000
Rajada de Chamas24.5761,6%1855292,3%3074861.0862426 / 26720
Chama IntensaEspecialização 3 · 424.0331,5%181728,6%2.6215.4635.78074 / 0100
Evaporação da Força Vital18.6711,2%140130%1.436—2.942134 / 1120
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 417.9111,1%135333,3%4.1429.6289.62833 / 0000
CongelamentoEspecialização 212.5920,8%9450%2.518—2.94254 / 1000
Pedra Divina: Promessa de AultrossPedra Divina9.6240,6%723016,7%3014224843016 / 5200
Invocação Gélida8.6490,6%656315,9%1441023146342 / 7140

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 43.083
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:12
Cura por habilidade4.150›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida4.15047%00—499
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 20100%090%—
Dano recebido9.200›

Dele, 7.742 de Capitão Guardião Raur (84,2%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Postura de Contra-ataque4.90853,3%22.800
Captura em Área2.83430,8%12.834
Ataque1.45815,8%2729

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,44
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,19
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Postura de Contra-ataque0,34Evitáveis12
Captura em Área0,19Grupo todo11
Ataque0,10Evitáveis22
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Luz da Proteção96%11
Luz da Regeneração68,6%31
Pergaminho de Disparada66,1%11
Pergaminho de Coragem65,3%11
Contra-ataque Hábil61,5%31
Chama Intensa43,3%41
Aprimoramento Elemental35,9%31
Súplica de Concentração34,2%31
Poção de Vida14,5%21
Contenção do Inverno10,8%31

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo87%5
Lentidão71,4%9
Dano Tardio41,2%19
Aprimoramento: Geladura31,1%5
Dano Tardio17,6%6
Aprimoramento: Brasas14,5%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
EyrndorGladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado23.20365.76502
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado40.579146.46002
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado30.464148.18722
EyrndorZemurru – 66.8051.418202.709477.61604
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado587.947189.44805

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