Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:18
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:12 | Juiz UrahumCombate 1:50 | Auldor DivinoCombate 3:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | 11.837 | 13.695 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 12.704 | 11.540 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.392 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EyrndorZemurru | 8.126 | 7.506 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 6.703 | 7.408 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Mago
- DPS11.837
- HPS31
- Dano1.570.273
- Cura4.150
- Dano recebido9.200
- Mortes0
- Tempo total de combate2:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 233.569 | 14,9% | 1.760 | 37 | 16,2% | 6.323 | 6.261 | 26.555 | 37 | 23 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 218.008 | 13,9% | 1.643 | 12 | 0% | 18.167 | — | 25.642 | 6 | 8 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 145.572 | 9,3% | 1.097 | 49 | 6,1% | 2.689 | 3.344 | 7.170 | 49 | 25 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 136.612 | 8,7% | 1.029 | 44 | 13,6% | 2.798 | 5.046 | 11.030 | 42 | 26 / 4 | 10 | 4 | 0 | |
| 135.796 | 8,6% | 1.023 | 90 | 11,1% | 1.412 | 2.281 | 4.899 | 18 | 55 / 10 | 8 | 5 | 0 | |
| 115.527 | 7,4% | 870 | 36 | 11,1% | 3.100 | 4.081 | 5.430 | 35 | 23 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 113.187 | 7,2% | 853 | 34 | 0% | 3.064 | — | 6.548 | 27 | 13 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 85.191 | 5,4% | 642 | 71 | 0% | 1.200 | — | 2.303 | 38 | 0 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 49.540 | 3,2% | 373 | 29 | 20,7% | 1.679 | 1.821 | 3.653 | 29 | 17 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.279 | 3,1% | 371 | 9 | 22,2% | 5.089 | 6.829 | 7.738 | 9 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.115 | 2,8% | 332 | 20 | 10% | 2.138 | 2.812 | 3.333 | 20 | 13 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.473 | 2,6% | 312 | 6 | 16,7% | 6.494 | 9.001 | 9.001 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.860 | 2% | 232 | 73 | 15,1% | 425 | 412 | 992 | 72 | 45 / 9 | 9 | 4 | 0 | |
| 29.142 | 1,9% | 219 | 10 | 0% | 2.914 | — | 5.478 | 10 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.346 | 1,7% | 198 | 3 | 33,3% | 8.451 | 9.445 | 10.368 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.576 | 1,6% | 185 | 52 | 92,3% | 307 | 486 | 1.086 | 24 | 26 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 24.033 | 1,5% | 181 | 7 | 28,6% | 2.621 | 5.463 | 5.780 | 7 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.671 | 1,2% | 140 | 13 | 0% | 1.436 | — | 2.942 | 13 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.911 | 1,1% | 135 | 3 | 33,3% | 4.142 | 9.628 | 9.628 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.592 | 0,8% | 94 | 5 | 0% | 2.518 | — | 2.942 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.624 | 0,6% | 72 | 30 | 16,7% | 301 | 422 | 484 | 30 | 16 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.649 | 0,6% | 65 | 63 | 15,9% | 144 | 102 | 314 | 63 | 42 / 7 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 4.150 | 47% | 0 | 0 | — | 499 |
| 0 | 100% | 0 | 9 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.742 de Capitão Guardião Raur (84,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.908 | 53,3% | 2 | 2.800 | |
| 2.834 | 30,8% | 1 | 2.834 | |
| 1.458 | 15,8% | 2 | 729 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,44
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,19
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,19 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96% | 1 | 1 | |
| 68,6% | 3 | 1 | |
| 66,1% | 1 | 1 | |
| 65,3% | 1 | 1 | |
| 61,5% | 3 | 1 | |
| 43,3% | 4 | 1 | |
| 35,9% | 3 | 1 | |
| 34,2% | 3 | 1 | |
| 14,5% | 2 | 1 | |
| 10,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87% | 5 | |
| 71,4% | 9 | |
| 41,2% | 19 | |
| 31,1% | 5 | |
| 17,6% | 6 | |
| 14,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.695
- HPS0
- Dano1.513.346
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 259.753 | 17,2% | 2.350 | 12 | 25% | 18.510 | 31.053 | 36.469 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 223.489 | 14,8% | 2.022 | 38 | 13,2% | 5.253 | 10.026 | 15.584 | 38 | 9 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 146.405 | 9,7% | 1.324 | 48 | 10,4% | 2.861 | 4.673 | 6.520 | 46 | 9 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 134.177 | 8,9% | 1.214 | 95 | 6,3% | 1.311 | 2.910 | 4.323 | 19 | 15 / 30 | 3 | 3 | 0 | |
| 130.700 | 8,6% | 1.182 | 50 | 8% | 2.449 | 4.515 | 5.768 | 48 | 9 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 89.164 | 5,9% | 806 | 38 | 0% | 2.147 | — | 6.098 | 31 | 4 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 77.174 | 5,1% | 698 | 70 | 7,1% | 1.106 | 1.056 | 1.786 | 38 | 0 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 74.454 | 4,9% | 673 | 25 | 20% | 2.279 | 4.548 | 7.854 | 25 | 2 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 59.485 | 3,9% | 538 | 9 | 11,1% | 4.908 | 20.220 | 20.220 | 9 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.973 | 2,9% | 397 | 20 | 15% | 2.016 | 3.233 | 4.155 | 20 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.920 | 2,7% | 370 | 27 | 11,1% | 1.442 | 2.103 | 3.284 | 27 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.720 | 2,5% | 341 | 15 | 26,7% | 2.130 | 3.572 | 3.806 | 15 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.243 | 2,2% | 300 | 4 | 25% | 7.674 | 10.222 | 10.222 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.495 | 2,1% | 285 | 5 | 0% | 6.299 | — | 7.302 | 5 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.410 | 2% | 275 | 72 | 11,1% | 366 | 877 | 2.219 | 72 | 11 / 14 | 6 | 1 | 0 | |
| 28.438 | 1,9% | 257 | 10 | 10% | 2.594 | 5.089 | 5.089 | 10 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.003 | 1,5% | 208 | 22 | 0% | 1.046 | — | 1.315 | 22 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.704 | 1,2% | 169 | 4 | 0% | 4.676 | — | 5.515 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.186 | 0,9% | 128 | 5 | 20% | 2.644 | 3.611 | 3.611 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.903 | 0,6% | 80 | 66 | 15,2% | 125 | 191 | 538 | 66 | 13 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 7.550 | 0,5% | 68 | 23 | 13% | 309 | 458 | 548 | 23 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 117 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 9 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 96,4% | 4 | 1 | |
| 63,4% | 6 | 1 | |
| 36,5% | 2 | 1 | |
| 30,9% | 2 | 1 | |
| 26,6% | 2 | 1 | |
| 13,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 99,8% | 1 | |
| 86,7% | 9 | |
| 52,3% | 19 | |
| 19,4% | 6 | |
| 18,3% | 2 | |
| 18,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS80
- Dano3.255.973
- Cura19.053
- Dano recebido56.565
- Mortes0
- Tempo total de combate3:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 575.217 | 17,7% | 2.427 | 23 | 21,7% | 19.391 | 45.236 | 85.450 | 11 | 8 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 471.806 | 14,5% | 1.991 | 76 | 14,5% | 5.492 | 10.441 | 16.002 | 76 | 28 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 318.444 | 9,8% | 1.343 | 80 | 36,3% | 2.915 | 5.050 | 10.756 | 61 | 22 / 24 | 4 | 7 | 0 | |
| 264.427 | 8,1% | 1.115 | 190 | 4,2% | 1.345 | 2.453 | 3.161 | 38 | 82 / 74 | 10 | 7 | 0 | |
| 256.355 | 7,9% | 1.081 | 80 | 16,3% | 2.967 | 4.428 | 6.610 | 74 | 28 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 227.960 | 7% | 962 | 84 | 11,9% | 2.504 | 4.264 | 5.822 | 80 | 30 / 31 | 9 | 2 | 0 | |
| 220.188 | 6,8% | 929 | 63 | 33,3% | 2.791 | 4.103 | 7.536 | 61 | 27 / 21 | 1 | 2 | 0 | |
| 141.099 | 4,3% | 595 | 116 | 9,5% | 1.197 | 1.397 | 3.144 | 57 | 0 / 0 | 16 | 3 | 0 | |
| 108.439 | 3,3% | 457 | 18 | 16,7% | 5.445 | 8.920 | 11.388 | 16 | 7 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.318 | 2,7% | 376 | 44 | 6,8% | 1.889 | 3.951 | 4.355 | 44 | 9 / 22 | 5 | 0 | 0 | |
| 89.091 | 2,7% | 375 | 11 | 18,2% | 7.241 | 11.959 | 14.487 | 11 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.484 | 2,5% | 339 | 50 | 14% | 1.483 | 2.390 | 2.989 | 50 | 19 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 68.524 | 2,1% | 289 | 27 | 14,8% | 2.281 | 4.014 | 5.032 | 27 | 11 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.568 | 2% | 272 | 21 | 14,3% | 2.799 | 4.728 | 7.067 | 21 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.788 | 1,9% | 260 | 6 | 16,7% | 9.809 | 12.745 | 21.608 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.650 | 1,7% | 234 | 129 | 15,5% | 354 | 851 | 1.364 | 129 | 49 / 43 | 9 | 3 | 0 | |
| 44.073 | 1,4% | 186 | 37 | 21,6% | 1.047 | 1.714 | 1.855 | 37 | 13 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.136 | 1,1% | 152 | 7 | 0% | 5.162 | — | 6.982 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.733 | 0,9% | 125 | 11 | 9,1% | 2.425 | 5.486 | 5.486 | 10 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.907 | 0,9% | 121 | 40 | 100% | — | 723 | 1.481 | 19 | 16 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 14.188 | 0,4% | 59 | 116 | 15,5% | 108 | 199 | 495 | 116 | 45 / 37 | 10 | 2 | 0 | |
| 9.578 | 0,3% | 40 | 35 | 8,6% | 260 | 421 | 513 | 35 | 12 / 14 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 252 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida Superior | 7.030 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.591 |
| Poção de Vida | 6.264 | 46,7% | 0 | 0 | — | 499 |
| Elixir de Vida | 3.920 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.498 |
| 1.839 | 92% | 0 | 16 | 0% | 1.292 |
Dano recebido›
Dele, 29.476 de Auldor Divino (52,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Habilidade 1601020 | 16.511 | 29,2% | 4 | 5.205 |
| Habilidade 1601090 | 16.382 | 29% | 2 | 9.133 |
| 6.974 | 12,3% | 1 | 6.974 | |
| 6.561 | 11,6% | 9 | 729 | |
| 4.662 | 8,2% | 1 | 4.662 | |
| 2.693 | 4,8% | 1 | 2.693 | |
| 1.458 | 2,6% | 1 | 1.458 | |
| 1.324 | 2,3% | 1 | 1.324 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,75
- Mirados no jogador0,51
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,53
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| Habilidade 1601020 | 1,13 | Evitáveis | 4 | 4 |
| Habilidade 1601090 | 1,12 | Evitáveis | 2 | 2 |
| 0,48 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitáveis | 4 | 9 | |
| 0,32 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,19 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 2 | 1 | |
| 69,2% | 6 | 1 | |
| 56,1% | 7 | 1 | |
| 54,6% | 9 | 1 | |
| 31,1% | 5 | 1 | |
| 30,1% | 5 | 1 | |
| 11% | 6 | 1 | |
| 11% | 4 | 1 | |
| 1,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,5% | 4 | |
| 68,3% | 19 | |
| 39,8% | 36 | |
| 18,3% | 5 | |
| 15,5% | 11 | |
| 14,6% | 4 | |
| 2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.440
- DPS do medidor11.961
- Dano6.400.526
- HPS34
- Cura23.203
- Cura excedente70,8%
- Dano recebido65.765
- Mortes0
- Acertos2.645
- Acerto Crítico15,7%
- Tempo ativo8:28
- Tempo total de combate8:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas61
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.203 | 65.765 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 40.579 | 146.460 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 30.464 | 148.187 | 2 | 2 |
| EyrndorZemurru | – | 66.805 | 1.418 | 202.709 | 477.616 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 587.947 | 189.448 | 0 | 5 |