Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:18
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:12 | Juiz UrahumCombate 1:50 | Auldor DivinoCombate 3:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | 11.837 | 13.695 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 12.704 | 11.540 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.392 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EyrndorZemurru | 8.126 | 7.506 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 6.703 | 7.408 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS12.704
- HPS146
- Dano1.685.212
- Cura19.461
- Dano recebido71.457
- Mortes0
- Tempo total de combate2:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 404.239 | 24% | 3.047 | 363 | 31,4% | 912 | 1.553 | 3.053 | 207 | 212 / 114 | 44 | 19 | 0 | |
| 159.986 | 9,5% | 1.206 | 14 | 28,6% | 9.837 | 15.404 | 16.670 | 14 | 9 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 157.426 | 9,3% | 1.186 | 29 | 24,1% | 3.998 | 6.750 | 8.002 | 27 | 19 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 155.230 | 9,2% | 1.170 | 101 | 19,8% | 1.312 | 2.448 | 5.404 | 101 | 68 / 25 | 9 | 2 | 0 | |
| 125.922 | 7,5% | 949 | 58 | 31% | 1.841 | 2.905 | 3.319 | 58 | 39 / 17 | 8 | 5 | 0 | |
| 73.818 | 4,4% | 556 | 43 | 25,6% | 1.392 | 2.662 | 5.153 | 43 | 27 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 71.593 | 4,2% | 539 | 62 | 32,3% | 943 | 1.599 | 2.831 | 62 | 52 / 6 | 8 | 3 | 0 | |
| 67.932 | 4% | 512 | 7 | 14,3% | 9.022 | 13.800 | 13.800 | 7 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.142 | 4% | 506 | 79 | 22,8% | 736 | 1.237 | 1.566 | 79 | 54 / 20 | 9 | 2 | 0 | |
| 63.093 | 3,7% | 475 | 134 | 23,1% | 389 | 741 | 1.573 | 45 | 77 / 42 | 18 | 5 | 0 | |
| 59.626 | 3,5% | 449 | 15 | 13,3% | 3.714 | 5.671 | 5.693 | 15 | 10 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.759 | 3,5% | 442 | 46 | 28,3% | 1.029 | 1.908 | 3.726 | 46 | 26 / 16 | 6 | 3 | 0 | |
| 58.589 | 3,5% | 441 | 75 | 22,7% | 638 | 1.271 | 2.339 | 75 | 48 / 22 | 11 | 2 | 0 | |
| 57.127 | 3,4% | 430 | 8 | 25% | 5.905 | 10.850 | 11.956 | 8 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 44.898 | 2,7% | 338 | 5 | 0% | 8.980 | — | 10.444 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.579 | 2,3% | 298 | 42 | 92,9% | 568 | 971 | 1.913 | 22 | 42 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 20.253 | 1,2% | 152 | 3 | 0% | 5.344 | — | 5.928 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 253 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.467 | 52,4% | 0 | 101 | 0% | 339 | |
| Poção de Vida | 5.994 | 10% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 3.161 de Capitão Guardião Raur (4,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 68.296 | 95,6% | 35 | 4.822 | |
| 3.161 | 4,4% | 1 | 3.161 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador3,61
- Grupo todo0,18
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,97 | Mirados no jogador | 32 | 35 | |
| 0,18 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 96% | 1 | 1 | |
| 78,4% | 8 | 1 | |
| 68,6% | 3 | 1 | |
| 61,5% | 3 | 1 | |
| 60,6% | 3 | 1 | |
| 23,9% | 3 | 1 | |
| 21,8% | 14 | 1 | |
| 14,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,9% | 6 | |
| 15,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.540
- HPS0
- Dano1.275.214
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 274.097 | 21,5% | 2.480 | 256 | 30,9% | 879 | 1.500 | 3.239 | 145 | 190 / 44 | 38 | 11 | 0 | |
| 120.844 | 9,5% | 1.093 | 22 | 22,7% | 3.835 | 7.841 | 13.045 | 21 | 18 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 117.668 | 9,2% | 1.064 | 11 | 18,2% | 9.482 | 16.166 | 16.511 | 11 | 9 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 106.180 | 8,3% | 960 | 71 | 25,4% | 1.269 | 2.162 | 2.654 | 71 | 59 / 8 | 12 | 1 | 0 | |
| 78.954 | 6,2% | 714 | 43 | 20,9% | 1.596 | 2.743 | 3.464 | 43 | 36 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 75.135 | 5,9% | 679 | 71 | 25,4% | 879 | 1.586 | 1.801 | 71 | 57 / 10 | 11 | 0 | 0 | |
| 62.398 | 4,9% | 564 | 6 | 16,7% | 9.540 | 14.696 | 16.595 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.372 | 4,8% | 555 | 72 | 19,4% | 702 | 1.476 | 2.770 | 72 | 58 / 9 | 15 | 3 | 0 | |
| 51.057 | 4% | 462 | 32 | 25% | 1.389 | 2.215 | 2.705 | 32 | 27 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.202 | 3,9% | 454 | 7 | 42,9% | 5.442 | 9.478 | 9.694 | 6 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.830 | 3,8% | 441 | 12 | 25% | 3.599 | 5.478 | 5.806 | 12 | 9 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.510 | 3,7% | 429 | 47 | 93,6% | 659 | 1.035 | 1.267 | 25 | 47 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 44.449 | 3,5% | 402 | 57 | 22,8% | 623 | 1.311 | 2.667 | 57 | 47 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 43.999 | 3,5% | 398 | 96 | 22,9% | 391 | 686 | 878 | 33 | 82 / 8 | 12 | 3 | 0 | |
| 43.021 | 3,4% | 389 | 36 | 27,8% | 985 | 1.742 | 2.028 | 36 | 26 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 34.820 | 2,7% | 315 | 4 | 0% | 8.705 | — | 12.688 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.678 | 1,2% | 132 | 2 | 0% | 5.074 | — | 5.440 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 193 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 71 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 98% | 2 | 1 | |
| 96,4% | 4 | 1 | |
| 65,8% | 6 | 1 | |
| 54,8% | 2 | 1 | |
| 36,5% | 2 | 1 | |
| 20,2% | 2 | 1 | |
| 13,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,9% | 3 | |
| 18,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS89
- Dano2.480.855
- Cura21.118
- Dano recebido75.003
- Mortes0
- Tempo total de combate3:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 477.955 | 19,3% | 2.017 | 487 | 21,6% | 846 | 1.473 | 2.855 | pelo menos 224 | 218 / 137 | 77 | 16 | 0 | |
| 239.567 | 9,7% | 1.011 | 23 | 13% | 9.612 | 15.779 | 16.555 | pelo menos 17 | 7 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 227.911 | 9,2% | 961 | 41 | 22% | 4.150 | 7.289 | 13.745 | pelo menos 30 | 21 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 207.201 | 8,4% | 874 | 151 | 10,6% | 1.260 | 2.321 | 4.332 | pelo menos 117 | 68 / 44 | 23 | 8 | 0 | |
| 145.208 | 5,9% | 612 | 69 | 30,4% | 1.728 | 2.966 | 5.196 | pelo menos 52 | 42 / 17 | 9 | 6 | 0 | |
| 138.867 | 5,6% | 586 | 140 | 16,4% | 905 | 1.433 | 1.849 | pelo menos 108 | 69 / 40 | 28 | 8 | 0 | |
| 119.529 | 4,8% | 504 | 160 | 16,3% | 671 | 1.138 | 1.644 | pelo menos 117 | 72 / 48 | 17 | 6 | 0 | |
| 115.274 | 4,6% | 486 | 12 | 8,3% | 8.997 | 16.303 | 16.303 | pelo menos 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 110.166 | 4,4% | 464 | 72 | 20,8% | 1.353 | 2.204 | 3.029 | pelo menos 54 | 38 / 16 | 9 | 1 | 0 | |
| 109.653 | 4,4% | 462 | 24 | 20,8% | 4.232 | 5.848 | 9.684 | pelo menos 17 | 14 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 109.375 | 4,4% | 461 | 111 | 96,4% | 559 | 1.001 | 2.172 | pelo menos 43 | 83 / 8 | 16 | 3 | 0 | |
| 99.971 | 4% | 421 | 15 | 13,3% | 5.935 | 11.407 | 13.574 | pelo menos 10 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.890 | 3,8% | 396 | 226 | 18,1% | 364 | 647 | 1.242 | pelo menos 63 | 101 / 71 | 34 | 5 | 0 | |
| 84.327 | 3,4% | 355 | 123 | 19,5% | 593 | 1.067 | 2.095 | pelo menos 90 | 59 / 35 | 16 | 4 | 0 | |
| 83.395 | 3,4% | 351 | 9 | 11,1% | 8.446 | 15.824 | 15.824 | pelo menos 7 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.034 | 3,2% | 337 | 80 | 12,5% | 924 | 1.535 | 1.868 | pelo menos 60 | 34 / 25 | 10 | 1 | 0 | |
| 38.532 | 1,6% | 162 | 6 | 0% | 4.717 | — | 5.818 | pelo menos 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 411 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.124 | 64% | 0 | 151 | 0% | 322 | |
| Poção de Vida | 5.994 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 55.570 de Auldor Divino (74,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.436 | 25,9% | 17 | 4.564 | |
| Habilidade 1601090 | 16.833 | 22,4% | 2 | 8.779 |
| 16.701 | 22,3% | 4 | 4.393 | |
| Habilidade 1601020 | 12.701 | 16,9% | 3 | 4.473 |
| 5.888 | 7,9% | 1 | 5.888 | |
| 3.444 | 4,6% | 2 | 1.722 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,85
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,97
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| Habilidade 1601090 | 0,98 | Evitáveis | 2 | 2 |
| 0,97 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| Habilidade 1601020 | 0,74 | Evitáveis | 3 | 3 |
| 0,34 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,1% | 2 | 1 | |
| 80,5% | 4 | 1 | |
| 80,2% | 7 | 1 | |
| 63,3% | 12 | 1 | |
| 53,5% | 7 | 1 | |
| 47,7% | 5 | 1 | |
| 19,7% | 5 | 1 | |
| 11% | 3 | 1 | |
| 9,8% | 12 | 1 | |
| 5,5% | 3 | 1 | |
| 5,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,1% | 3 | |
| 18,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.157
- DPS do medidor10.336
- Dano5.530.961
- HPS59
- Cura40.579
- Cura excedente62,5%
- Dano recebido146.460
- Mortes0
- Acertos3.724
- Acerto Crítico26,6%
- Tempo ativo8:27
- Tempo total de combate8:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas48
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.203 | 65.765 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 40.579 | 146.460 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 30.464 | 148.187 | 2 | 2 |
| EyrndorZemurru | – | 66.805 | 1.418 | 202.709 | 477.616 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 587.947 | 189.448 | 0 | 5 |