Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:18
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:12 | Juiz UrahumCombate 1:50 | Auldor DivinoCombate 3:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | 11.837 | 13.695 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 12.704 | 11.540 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.392 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EyrndorZemurru | 8.126 | 7.506 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 6.703 | 7.408 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS—
- HPS80
- Dano933.716
- Cura10.625
- Dano recebido54.957
- Mortes1
- Tempo total de combate2:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 244.019 | 26,1% | 1.839 | 275 | 23,6% | 745 | 1.348 | 2.992 | 150 | 159 / 60 | 53 | 8 | 0 | |
| 78.721 | 8,4% | 593 | 19 | 21,1% | 3.438 | 6.174 | 7.183 | 18 | 11 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 69.302 | 7,4% | 522 | 8 | 12,5% | 7.712 | 15.319 | 15.319 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.731 | 6% | 420 | 32 | 15,6% | 1.553 | 2.761 | 3.170 | 32 | 21 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 55.435 | 5,9% | 417 | 56 | 21,4% | 765 | 1.814 | 3.301 | 56 | 35 / 11 | 10 | 5 | 0 | |
| 49.103 | 5,3% | 370 | 67 | 19,4% | 611 | 1.240 | 2.365 | 67 | 38 / 16 | 10 | 2 | 0 | |
| 43.465 | 4,7% | 327 | 5 | 20% | 7.771 | 12.380 | 12.380 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.772 | 4,6% | 322 | 30 | 13,3% | 1.262 | 2.487 | 2.940 | 30 | 19 / 4 | 10 | 0 | 0 | |
| 38.877 | 4,2% | 293 | 91 | 17,6% | 357 | 754 | 1.143 | 31 | 60 / 18 | 17 | 4 | 0 | |
| 37.766 | 4% | 284 | 6 | 16,7% | 5.426 | 10.636 | 10.636 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.231 | 3,7% | 258 | 57 | 14% | 528 | 1.043 | 1.333 | 57 | 32 / 13 | 12 | 1 | 0 | |
| 33.306 | 3,6% | 251 | 35 | 14,3% | 826 | 1.707 | 3.843 | 35 | 20 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 31.987 | 3,4% | 241 | 7 | 14,3% | 3.852 | 8.876 | 8.876 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.333 | 3,2% | 228 | 30 | 6,7% | 955 | 1.800 | 1.992 | 30 | 15 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.000 | 2,7% | 188 | 8 | 0% | 3.125 | — | 6.181 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.224 | 2,6% | 182 | 3 | 0% | 4.878 | — | 5.520 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.184 | 2,3% | 159 | 3 | 66,7% | 4.343 | 8.421 | 8.436 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.260 | 2% | 137 | 4 | 0% | 4.565 | — | 6.292 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 251 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.132 | 46,4% | 0 | 30 | 0% | 271 | |
| Elixir de Vida | 3.248 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.245 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 31.798 de Capitão Guardião Raur (57,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.798 | 57,9% | 12 | 3.736 | |
| 23.159 | 42,1% | 13 | 4.968 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,05
- Mirados no jogador2,99
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,35
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Mirados no jogador | 3 | 12 | |
| 1,42 | Evitáveis | 9 | 11 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:36 | 3.515 | 21,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 82,1% | 2 | 1 | |
| 78,8% | 2 | 1 | |
| 76,7% | 2 | 1 | |
| 66,2% | 3 | 1 | |
| 53,2% | 3 | 1 | |
| 46,9% | 2 | 1 | |
| 38,2% | 6 | 1 | |
| 29,5% | 3 | 1 | |
| 21,7% | 2 | 1 | |
| 18,8% | 1 | 1 | |
| 16,1% | 2 | 1 | |
| 8,1% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,8% | 1 | |
| 6,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.392
- HPS0
- Dano1.037.821
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270.656 | 26,1% | 2.449 | 302 | 29,1% | 735 | 1.289 | 2.748 | 164 | 228 / 48 | 52 | 8 | 0 | |
| 90.314 | 8,7% | 817 | 21 | 28,6% | 3.649 | 5.930 | 8.389 | 20 | 17 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 76.868 | 7,4% | 695 | 38 | 34,2% | 1.733 | 2.579 | 3.483 | 38 | 33 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 72.348 | 7% | 654 | 6 | 33,3% | 11.473 | 13.228 | 15.838 | 6 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.685 | 6,8% | 639 | 76 | 19,7% | 803 | 1.447 | 2.809 | 76 | 58 / 10 | 15 | 5 | 0 | |
| 58.916 | 5,7% | 533 | 38 | 21,1% | 1.309 | 2.455 | 5.131 | 38 | 30 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 49.976 | 4,8% | 452 | 74 | 13,5% | 612 | 1.079 | 1.339 | 74 | 55 / 11 | 11 | 1 | 0 | |
| 48.041 | 4,6% | 434 | 4 | 75% | 5.782 | 10.248 | 11.874 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.911 | 4,5% | 424 | 117 | 17,1% | 361 | 596 | 781 | 39 | 93 / 15 | 23 | 5 | 0 | |
| 45.825 | 4,4% | 414 | 41 | 29,3% | 888 | 1.672 | 2.891 | 41 | 32 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 42.629 | 4,1% | 385 | 66 | 22,7% | 543 | 996 | 2.164 | 66 | 51 / 10 | 13 | 3 | 0 | |
| 40.649 | 3,9% | 367 | 5 | 0% | 8.130 | — | 12.808 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.528 | 3,5% | 330 | 6 | 16,7% | 5.315 | 9.953 | 9.953 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.527 | 2,5% | 231 | 5 | 20% | 4.568 | 7.256 | 8.601 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.010 | 2,2% | 208 | 8 | 12,5% | 2.611 | 4.736 | 4.736 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.174 | 2,1% | 200 | 24 | 79,2% | 545 | 1.024 | 1.913 | 12 | 24 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 9.761 | 0,9% | 88 | 11 | 9,1% | 814 | 1.625 | 1.625 | 11 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.003 | 0,7% | 63 | 2 | 0% | 3.502 | — | 3.826 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 295 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 11 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,4% | 4 | 1 | |
| 60,7% | 3 | 1 | |
| 53,5% | 6 | 1 | |
| 36,5% | 2 | 1 | |
| 26,5% | 2 | 1 | |
| 13,7% | 1 | 1 | |
| 11% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,4% | 3 | |
| 10,2% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS82
- Dano1.831.570
- Cura19.574
- Dano recebido90.386
- Mortes1
- Tempo total de combate3:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 427.002 | 23,3% | 1.802 | 485 | 24,9% | 738 | 1.309 | 2.804 | pelo menos 261 | 236 / 138 | 72 | 20 | 0 | |
| 146.951 | 8% | 620 | 37 | 18,9% | 3.436 | 5.819 | 6.974 | pelo menos 34 | 17 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 126.394 | 6,9% | 533 | 64 | 39,1% | 1.508 | 2.703 | 3.267 | pelo menos 58 | 43 / 17 | 11 | 3 | 0 | |
| 121.646 | 6,6% | 513 | 13 | 7,7% | 9.020 | 13.406 | 17.075 | pelo menos 12 | 6 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 112.009 | 6,1% | 472 | 130 | 20% | 736 | 1.365 | 2.271 | pelo menos 119 | 65 / 36 | 16 | 4 | 0 | |
| 100.567 | 5,5% | 424 | 150 | 22% | 562 | 1.056 | 1.388 | pelo menos 139 | 78 / 43 | 23 | 1 | 0 | |
| 91.665 | 5% | 386 | 12 | 0% | 7.639 | — | 10.721 | pelo menos 12 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.806 | 4,7% | 366 | 13 | 30,8% | 5.414 | 9.519 | 9.981 | pelo menos 12 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 81.274 | 4,4% | 343 | 192 | 22,9% | 343 | 695 | 1.657 | pelo menos 63 | 97 / 54 | 21 | 12 | 0 | |
| 76.390 | 4,2% | 322 | 56 | 14,3% | 1.241 | 2.101 | 2.532 | pelo menos 53 | 23 / 24 | 8 | 2 | 0 | |
| 74.635 | 4,1% | 314 | 8 | 12,5% | 5.369 | 10.280 | 10.280 | pelo menos 6 | 3 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 70.695 | 3,9% | 298 | 70 | 17,1% | 870 | 1.687 | 2.508 | pelo menos 65 | 35 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 65.906 | 3,6% | 278 | 110 | 27,3% | 489 | 893 | 1.079 | pelo menos 103 | 58 / 30 | 16 | 3 | 0 | |
| 64.318 | 3,5% | 271 | 74 | 83,8% | 507 | 939 | 1.675 | pelo menos 25 | 74 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 60.997 | 3,3% | 257 | 18 | 16,7% | 3.141 | 4.626 | 6.985 | pelo menos 15 | 8 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 56.193 | 3,1% | 237 | 13 | 7,7% | 4.003 | 8.157 | 9.181 | pelo menos 13 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.515 | 2,4% | 187 | 8 | 12,5% | 5.152 | 8.452 | 8.452 | pelo menos 7 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 23.607 | 1,3% | 99 | 27 | 7,4% | 835 | 1.361 | 1.739 | pelo menos 27 | 7 / 12 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 534 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.878 | 12,2% | 0 | 3 | 0% | 3.749 | |
| Poção de Vida | 3.894 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 3.248 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 2.554 | 63,1% | 0 | 27 | 0% | 259 |
Dano recebido›
Dele, 56.837 de Auldor Divino (62,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Habilidade 1601020 | 21.876 | 24,2% | 5 | 5.090 |
| 21.254 | 23,5% | 2 | 11.279 | |
| 12.541 | 13,9% | 3 | 4.599 | |
| 7.509 | 8,3% | 2 | 4.256 | |
| 7.335 | 8,1% | 9 | 815 | |
| Habilidade 1601090 | 6.626 | 7,3% | 1 | 6.626 |
| 5.647 | 6,2% | 1 | 5.647 | |
| 4.338 | 4,8% | 3 | 1.448 | |
| Outros ataques | 3.260 | 3,6% | 2 | 1.630 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,94
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,20
- Um alvo1,28
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| Habilidade 1601020 | 1,37 | Um alvo | 5 | 5 |
| 1,36 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,77 | Um alvo | 2 | 3 | |
| 0,46 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,45 | Evitáveis | 4 | 9 | |
| Habilidade 1601090 | 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,27 | Evitáveis | 2 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:56 | 9.975 | 61,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,7% | 3 | 1 | |
| 97,3% | 3 | 1 | |
| 95,2% | 3 | 1 | |
| 89,6% | 3 | 1 | |
| 68% | 7 | 1 | |
| 66,3% | 12 | 1 | |
| 56,1% | 7 | 1 | |
| 42,9% | 13 | 1 | |
| 26,4% | 5 | 1 | |
| 16,5% | 3 | 1 | |
| 13,2% | 3 | 1 | |
| 8,2% | 10 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27,4% | 5 | |
| 4,8% | 14 | |
| 3,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido8
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.648
- DPS do medidor7.156
- Dano3.829.610
- HPS44
- Cura30.464
- Cura excedente28,5%
- Dano recebido148.187
- Mortes2
- Acertos3.071
- Acerto Crítico24,1%
- Parte das invocações0,6%
- Tempo ativo8:16
- Tempo total de combate8:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas44
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido8
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.203 | 65.765 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 40.579 | 146.460 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 30.464 | 148.187 | 2 | 2 |
| EyrndorZemurru | – | 66.805 | 1.418 | 202.709 | 477.616 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 587.947 | 189.448 | 0 | 5 |