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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 5:22
  • 5 jogadores
  • 13 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:45Murute da Fumaça NegraCombate 1:00Desejo de KromedeCombate 2:15Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Pres1dentAzphelMago49.55144.96031.58028.746Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
TennenothEreshkigalAssassino69.625O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS34.201O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
LuleVabaArqueiro56.466O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MoteoMarchutanGladiador25.141O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Y0Y0TrinielClérigo17.591O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

TennenothAssassinoAbrir o detalhamento
MoteoGladiadorAbrir o detalhamento
Y0Y0Clérigo
  • DPS17.591
  • HPS2.832
  • Dano803.928
  • Cura129.448
  • Dano recebido20.443
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:45

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
CondenaçãoEspecialização 2 · 4172.12021,4%3.7661747,1%7.07213.55916.350137 / 10600
Punição DivinaEspecialização 1 · 2147.69918,4%3.2312835,7%4.1857.2378.185219 / 15210
Relâmpago do JulgamentoEspecialização 1 · 2132.33616,5%2.8952552%3.6626.7997.9372010 / 11400
Aura DivinaEspecialização 3 · 482.47610,3%1.8042619,2%3.0083.8625.5452612 / 11320
Aura NobreEspecialização 165.6668,2%1.4361952,6%2.3724.4325.130198 / 9200
Marca da DebilitaçãoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 17.519, tiques: 4152.0306,5%1.138742,9%3.4796.8658.13554 / 3100
Mercê do Empíreo51.0976,4%1.1183243,8%1.2302.0682.6023213 / 16300
Corrente de TormentoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 16.907, tiques: 3338.3254,8%83840%5.355—8.86832 / 2010
TrovãoEspecialização 3 · 424.4323%53420%12.216—13.88820 / 2000
DescargaEspecialização 1 · 215.4051,9%337250%5.5339.8729.87221 / 1100
Retribuição da TerraEspecialização 1 · 213.8511,7%303714,3%1.3066.0146.01472 / 4110
Trovão e RelâmpagoEspecialização 1 · 27.6991%168520%1.3892.1452.14551 / 2000
Pedra Divina: Força de GartuaPedra Divina7920,1%17922,2%8011518687 / 1200

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 46 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 58.096
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:45
Cura por habilidade129.448›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Fulgor RestauradorEspecialização 3 · 445.45243,1%0240%3.808
Luz da CuraEspecialização 4 · 533.70143%0400%2.150
Bendição Radiante30.42952,8%0440%1.711
Luz da RegeneraçãoEspecialização 3 · 419.86656,3%00—538
Oração de Concentração0—1.9560——
Dano recebido20.443›

Dele, 3.293 de Ignus da Chama Vermelha (16,1%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Erupção de Chamas11.96058,5%34.235
Ataque8.48341,5%33.293

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,79
  • Mirados no jogador0,12
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Erupção de Chamas0,53Evitáveis33
Ataque0,38Evitáveis33
Bônus e penalidades9›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Luz da Proteção99,6%11
Fulgor Restaurador99,4%21
Aura Nobre94,7%11
Contra-ataque Hábil66,2%21
Luz da Regeneração37,8%11
Oração de Concentração22,8%11

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca da Debilitação92,8%2
Corrente de Tormento70,8%3
Bloqueio de Recuperação28,2%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações3
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Pres1dentAzphel – Não informado pelos envios da run2.50858.636123.37706
TennenothEreshkigal – 153.8452.64142.078204.54402
LuleVaba – 130.5852.50450.118210.56712
MoteoMarchutan – 124.7212.183128.672195.48902
Y0Y0Triniel – 109.1412.374576.645142.99104

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