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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 5:22
  • 5 jogadores
  • 13 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:45Murute da Fumaça NegraCombate 1:00Desejo de KromedeCombate 2:15Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Pres1dentAzphelMago49.55144.96031.58028.746Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
TennenothEreshkigalAssassino69.625O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS34.201O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
LuleVabaArqueiro56.466O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MoteoMarchutanGladiador25.141O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Y0Y0TrinielClérigo17.591O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

TennenothAssassinoAbrir o detalhamento
MoteoGladiador
  • DPS25.141
  • HPS594
  • Dano1.148.981
  • Cura27.185
  • Dano recebido33.297
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:45

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Golpe Feroz EsmagadorEspecialização 3 · 4216.09818,8%4.7286643,9%2.3494.4558.8462527 / 31950
Golpe Feroz DilaceranteEspecialização 3 · 4215.49718,8%4.7156953,6%2.2833.8507.9932829 / 301190
Golpe Feroz da PerdiçãoEspecialização 1 · 3136.50711,9%2.9872100%—68.25472.94622 / 0100
Ruptura da Intenção Assassina97.5248,5%2.1341656,3%5.1456.8347.898116 / 7220
Esmagada DescendenteEspecialização 3 · 490.2637,9%1.97512100%—7.5228.82764 / 8400
Ataque AscendenteEspecialização 3 · 479.9167%1.7485100%—15.98317.43852 / 3000
Golpe da FúriaEspecialização 2 · 476.5736,7%1.6751747,1%2.9386.2669.88997 / 8320
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 3 · 462.9985,5%1.37832100%—1.9692.218140 / 32300
Golpe da RupturaEspecialização 2 · 445.5604%9961637,5%2.3413.6914.50098 / 7010
Golpe AfiadoEspecialização 2 · 434.3583%7511442,9%1.9733.0963.483107 / 6300
Dança das Lâminas23.5992,1%516666,7%2.3774.7117.03530 / 2110
Salto EsmagadorEspecialização 1 · 318.6311,6%407633,3%2.5904.1364.20636 / 0000
Ímpeto Destrutivo13.9841,2%3055100%—2.7972.95450 / 5100
Arremesso de Lâmina12.8821,1%281333,3%3.5525.7785.77831 / 0000
Golpe de InvestidaEspecialização 2 · 410.3710,9%226250%3.2927.0797.07910 / 0100
Explosão de IraEspecialização 48.2640,7%1802100%—4.1324.19020 / 2000
Pedra Divina: Instinto de FerukPedra DivinaAo longo do tempo: 4.756, tiques: 94.7560,4%1040————00 / 0000
Pedra Divina: Segredo de SantrasPedra DivinaAo longo do tempo: 1.200, tiques: 41.2000,1%260————00 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 111 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 74.363
0:04Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:45
Cura por habilidade27.185›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Absorção de Sangue21.84451,2%0580%1.333
Golpe AfiadoEspecialização 2 · 42.07840,1%0100%354
Armadura da Proteção1.45032,1%030%738
Golpe da RupturaEspecialização 2 · 41.04166,9%090%359
Golpe da FúriaEspecialização 2 · 477276,6%090%421
Dano recebido33.297›

Dele, 18.869 de Ignus da Chama Vermelha (56,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque13.51240,6%63.383
Bola de Fogo9.82229,5%43.905
Disparada Flamejante6.20618,6%16.206
Erupção de Chamas3.75611,3%13.756
Golpe Potente de Chamas10%11

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,29
  • Mirados no jogador0,65
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,09

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,42Evitáveis66
Bola de Fogo0,22Mirados no jogador12
Disparada Flamejante0,19Mirados no jogador11
Erupção de Chamas0,12Evitáveis11
Golpe Potente de Chamas0,00Evitáveis11
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Luz da Proteção88,7%11
Preparar Combate78,9%21
Fulgor Restaurador77,2%11
Ruptura da Intenção Assassina72,7%81
Ruptura da Intenção Assassina72,3%605
Contra-ataque Hábil66%21
Pergaminho de Disparada44,4%11
Pergaminho de Coragem42,2%11
Ira38,4%21
Pergaminho de Bendição37,8%11
Luz da Regeneração37,8%11
Bloqueio Concentrado8,5%21

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Pedra Divina: Instinto de Feruk47,2%2
Arremesso de Lâmina27,2%2
Pedra Divina: Segredo de Santras26,7%0
Ferido16,4%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Pres1dentAzphel – Não informado pelos envios da run2.50858.636123.37706
TennenothEreshkigal – 153.8452.64142.078204.54402
LuleVaba – 130.5852.50450.118210.56712
MoteoMarchutan – 124.7212.183128.672195.48902
Y0Y0Triniel – 109.1412.374576.645142.99104

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