Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:32
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 17,9 mil · 35,4% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 5:49
18,3 milDPSDano 6,81 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,1 milDPS médio
17,9 milDPS do medidor
6,81 miDano
222HPS
101 milCura
76,4%Cura excedente
24,7 milEscudos
315 milDano recebido
2Mortes
1.221Acertos
34,4%Acerto Crítico
5:49Tempo ativo
6:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,4%
Tempo perdido8,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda43%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,8%
Habilidades-chave53,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 56,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,69 mi | 24,8% | 34,2% | 152 | 138 | 11,1 mil | |
| 1,24 mi | 18,2% | 31,3% | 256 | 158 | 4.839 | |
| 747 mil | 11% | 31,6% | 19 | 16 | 39,3 mil | |
| 712 mil | 10,5% | 100% | 31 | 31 | 23 mil | |
| 495 mil | 7,3% | 100% | 33 | 33 | 15 mil | |
| 404 mil | 5,9% | 30,1% | 103 | 103 | 3.918 | |
| 354 mil | 5,2% | 28,1% | 57 | 56 | 6.203 | |
| 315 mil | 4,6% | 29,5% | 349 | 69 | 904 | |
| 268 mil | 3,9% | 27,9% | 140 | 68 | 1.914 | |
| 183 mil | 2,7% | 13,6% | 22 | 22 | 8.324 | |
| 172 mil | 2,5% | 30,8% | 13 | 13 | 13,2 mil | |
| 87,9 mil | 1,3% | 27,3% | 11 | 11 | 7.992 | |
| 48,4 mil | 0,7% | 20% | 5 | 5 | 9.679 | |
| 34,8 mil | 0,5% | 50% | 12 | 6 | 2.901 | |
| 29 mil | 0,4% | 20% | 5 | 5 | 5.792 | |
| 25,7 mil | 0,4% | 100% | 11 | 11 | 2.339 | |
| 8.988 | 0,1% | 0% | 2 | 2 | 4.494 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 552
DPS a cada 5 sPico 54,4 mil · média 18,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:07 | Harcon AprimoradoCombate 1:04 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 17.824 | 20.746 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.643 | 10.844 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 12.241 | 12.216 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.837 | 8.358 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 暗翼Hithanya | 7.588 | 5.843 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 4.725 | 4.456 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 神乐目晴Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.414 | 3.760 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| monioNemon | 26.554 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.241 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.