Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:32
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:07 | Harcon AprimoradoCombate 1:04 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 17.824 | 20.746 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.643 | 10.844 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 12.241 | 12.216 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.837 | 8.358 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 暗翼Hithanya | 7.588 | 5.843 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 4.725 | 4.456 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 神乐目晴Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.414 | 3.760 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| monioNemon | 26.554 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.241 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
monio
- DPS26.554
- HPS612
- Dano1.784.443
- Cura41.166
- Dano recebido48.870
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 579.431 | 32,5% | 8.622 | 50 | 38% | 7.801 | 17.768 | 32.388 | 37 | 6 / 38 | 6 | 4 | 0 | |
| 353.994 | 19,8% | 5.267 | 74 | 27% | 3.803 | 7.431 | 14.448 | 38 | 10 / 58 | 15 | 6 | 0 | |
| 144.496 | 8,1% | 2.150 | 6 | 100% | — | 24.083 | 44.112 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.425 | 6% | 1.583 | 3 | 33,3% | 27.124 | 52.178 | 52.178 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.797 | 5,6% | 1.485 | 6 | 100% | — | 16.633 | 32.452 | 6 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 98.403 | 5,5% | 1.464 | 18 | 5,6% | 5.231 | 9.478 | 9.754 | 17 | 2 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 92.174 | 5,2% | 1.371 | 109 | 22% | 693 | 1.386 | 2.756 | 17 | 15 / 84 | 19 | 7 | 0 | |
| 91.939 | 5,2% | 1.368 | 23 | 34,8% | 3.129 | 5.625 | 6.539 | 23 | 3 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 86.353 | 4,8% | 1.285 | 42 | 33,3% | 1.502 | 3.164 | 6.523 | 17 | 8 / 28 | 9 | 4 | 0 | |
| 47.728 | 2,7% | 710 | 5 | 40% | 7.186 | 13.085 | 13.500 | 5 | 0 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.189 | 2,5% | 672 | 3 | 66,7% | 8.520 | 18.335 | 18.838 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.587 | 0,7% | 187 | 2 | 0% | 6.294 | — | 6.973 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.687 | 0,7% | 173 | 4 | 75% | 1.668 | 3.340 | 3.438 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.691 | 0,4% | 114 | 3 | 100% | — | 2.564 | 3.726 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.549 | 0,4% | 97 | 1 | 0% | 6.549 | — | 6.549 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 156 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.800 | 66,4% | 0 | 32 | 0% | 1.250 | |
| 5.248 | 53,5% | 0 | 54 | 0% | 261 | |
| 3.780 | 68,1% | 0 | 85 | 0% | 143 | |
| 3.318 | 34,5% | 0 | 34 | 0% | 179 | |
| Elixir de Vida | 3.166 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.930 |
| Poção de Vida | 3.109 | 1,8% | 0 | 0 | — | 386 |
| 2.027 | 41,2% | 0 | 7 | 0% | 512 | |
| 1.718 | 41,3% | 0 | 17 | 0% | 202 | |
| 0 | — | 11.437 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.941 de Gadioton Abandonado (69,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 48.323 | 98,9% | 45 | 3.629 | |
| 547 | 1,1% | 2 | 407 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,59
- Mirados no jogador0,87
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,04
- Ao longo do tempo0,05
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,47 | Evitáveis | 23 | 42 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,1% | 80 | 9 | |
| 79,6% | 2 | 2 | |
| 77,8% | 1 | 1 | |
| 58,4% | 5 | 1 | |
| 58,2% | 5 | 1 | |
| 37,6% | 10 | 1 | |
| 34,4% | 5 | 1 | |
| 33,4% | 5 | 1 | |
| 25,4% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 20,5% | 2 | 1 |
| 18% | 1 | 1 | |
| 15% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,9% | 14 | |
| 47,8% | 0 | |
| 14,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS24
- Dano1.454.080
- Cura1.553
- Dano recebido2.381
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 360.982 | 24,8% | 5.618 | 34 | 35,3% | 7.644 | 16.068 | 19.105 | 33 | 15 / 16 | 4 | 0 | 0 | |
| 291.269 | 20% | 4.533 | 57 | 42,1% | 3.602 | 7.184 | 8.270 | 35 | 28 / 23 | 15 | 1 | 0 | |
| 211.839 | 14,6% | 3.297 | 5 | 60% | 28.381 | 51.693 | 60.519 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 103.531 | 7,1% | 1.611 | 5 | 100% | — | 20.706 | 22.671 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.057 | 6,6% | 1.495 | 21 | 42,9% | 3.054 | 6.601 | 11.904 | 21 | 14 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 87.478 | 6% | 1.361 | 12 | 50% | 5.364 | 9.215 | 10.163 | 12 | 6 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 72.352 | 5% | 1.126 | 5 | 100% | — | 14.470 | 15.205 | 5 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 70.932 | 4,9% | 1.104 | 70 | 42,9% | 714 | 1.412 | 2.834 | 14 | 40 / 25 | 12 | 5 | 0 | |
| 62.614 | 4,3% | 974 | 32 | 31,3% | 1.476 | 3.014 | 3.231 | 16 | 16 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 27.113 | 1,9% | 421 | 4 | 0% | 6.778 | — | 7.460 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.313 | 1,2% | 269 | 2 | 0% | 8.657 | — | 9.704 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.291 | 1,1% | 253 | 4 | 75% | 1.722 | 4.856 | 7.217 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.695 | 0,8% | 182 | 2 | 0% | 5.848 | — | 6.029 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.273 | 0,6% | 144 | 4 | 100% | — | 2.318 | 2.515 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.904 | 0,5% | 107 | 1 | 0% | 6.904 | — | 6.904 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.647 | 0,3% | 72 | 1 | 0% | 4.647 | — | 4.647 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.790 | 0,3% | 58 | 1 | 0% | 3.790 | — | 3.790 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 126 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 823 | 88,9% | 0 | 36 | 0% | 265 | |
| 516 | 64,6% | 0 | 3 | 0% | 347 | |
| 162 | 92,7% | 0 | 12 | 0% | 162 | |
| 52 | 99,7% | 0 | 8 | 0% | 52 | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 70 | 0% | — | |
| 0 | — | 5.633 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 2.381 de Harcon Aprimorado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.381 | 100% | 5 | 892 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Mirados no jogador | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 87,4% | 1 | 1 |
| 73% | 2 | 2 | |
| 65,8% | 71 | 9 | |
| 62,6% | 2 | 1 | |
| 56,6% | 6 | 1 | |
| 45,2% | 4 | 1 | |
| 44,6% | 4 | 1 | |
| 39,3% | 3 | 1 | |
| 39,3% | 3 | 1 | |
| 17,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 14,4% | 1 | 1 |
| 11,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 56,2% | 13 | |
| 35,8% | 0 | |
| 14,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS292
- Dano1.311.897
- Cura27.047
- Dano recebido120.541
- Mortes1
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.612 | 22% | 3.120 | 24 | 33,3% | 7.823 | 20.430 | 33.338 | 24 | 10 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 204.275 | 15,6% | 2.208 | 47 | 23,4% | 3.485 | 7.165 | 8.263 | 30 | 24 / 15 | 9 | 1 | 0 | |
| 171.519 | 13,1% | 1.854 | 7 | 100% | — | 24.503 | 42.628 | 7 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.284 | 9% | 1.278 | 4 | 0% | 29.571 | — | 30.968 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 115.230 | 8,8% | 1.245 | 7 | 100% | — | 16.461 | 28.397 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.463 | 5,5% | 783 | 23 | 13% | 2.736 | 5.917 | 6.160 | 23 | 14 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.583 | 4,8% | 687 | 74 | 25,7% | 677 | 1.386 | 2.540 | 18 | 34 / 25 | 17 | 5 | 0 | |
| 61.638 | 4,7% | 666 | 11 | 27,3% | 4.388 | 8.845 | 9.433 | 11 | 6 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 57.336 | 4,4% | 619 | 3 | 33,3% | 8.815 | 39.706 | 39.706 | 3 | 1 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 51.093 | 3,9% | 552 | 28 | 21,4% | 1.437 | 3.246 | 5.116 | 16 | 14 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 29.180 | 2,2% | 315 | 3 | 33,3% | 8.569 | 12.043 | 12.043 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.282 | 2,2% | 305 | 2 | 50% | 13.831 | 14.451 | 14.451 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.675 | 2,1% | 299 | 4 | 0% | 6.919 | — | 7.920 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.386 | 1,4% | 198 | 2 | 50% | 3.507 | 14.879 | 14.879 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.341 | 0,3% | 46 | 1 | 0% | 4.341 | — | 4.341 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 111 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.835 | 77,4% | 0 | 56 | 0% | 1.370 | |
| 2.784 | 73% | 0 | 74 | 0% | 143 | |
| 1.007 | 49,9% | 0 | 4 | 0% | 515 | |
| 854 | 79,2% | 0 | 28 | 0% | 145 | |
| 847 | 91,3% | 0 | 47 | 0% | 237 | |
| 720 | 62,1% | 0 | 11 | 0% | 200 | |
| 0 | — | 2.753 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 120.541 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 95.248 | 79% | 1 | 95.248 | |
| 19.924 | 16,5% | 17 | 2.031 | |
| 5.369 | 4,5% | 2 | 3.495 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,72
- Mirados no jogador0,42
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,18
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,86 | Evitáveis | 7 | 11 | |
| 0,28 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:32 | 95.248 | 496,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9% | 2 | 2 | |
| Efeito 19000000 | 99,9% | 1 | 1 |
| 94,2% | 3 | 1 | |
| 72% | 74 | 9 | |
| 57,8% | 6 | 1 | |
| 57,5% | 6 | 1 | |
| 50,2% | 5 | 1 | |
| 39,7% | 6 | 1 | |
| 39% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,7% | 3 | 1 |
| 27,3% | 6 | 2 | |
| 13% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,6% | 0 | |
| 39,6% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.241
- HPS209
- Dano2.262.660
- Cura31.107
- Dano recebido142.804
- Mortes1
- Tempo total de combate2:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 459.528 | 20,3% | 3.095 | 44 | 29,5% | 8.321 | 15.505 | 16.880 | 44 | 13 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 389.270 | 17,2% | 2.622 | 78 | 32,1% | 3.720 | 7.685 | 14.518 | 55 | 22 / 35 | 17 | 6 | 0 | |
| 310.735 | 13,7% | 2.093 | 7 | 28,6% | 40.859 | 53.220 | 63.114 | 7 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 292.924 | 12,9% | 1.973 | 13 | 100% | — | 22.533 | 40.484 | 13 | 6 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 208.051 | 9,2% | 1.401 | 15 | 100% | — | 13.870 | 15.995 | 15 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 143.064 | 6,3% | 963 | 36 | 30,6% | 2.968 | 6.259 | 11.133 | 36 | 16 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 106.042 | 4,7% | 714 | 16 | 37,5% | 5.395 | 8.683 | 9.446 | 16 | 3 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 88.807 | 3,9% | 598 | 96 | 31,3% | 723 | 1.369 | 2.655 | 20 | 40 / 31 | 21 | 10 | 0 | |
| 80.622 | 3,6% | 543 | 9 | 11,1% | 8.398 | 13.439 | 14.376 | 9 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 67.951 | 3% | 457 | 38 | 23,7% | 1.448 | 2.884 | 3.211 | 19 | 12 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 52.177 | 2,3% | 351 | 5 | 20% | 8.824 | 16.882 | 16.882 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.449 | 1,5% | 232 | 4 | 50% | 5.843 | 11.382 | 12.510 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.764 | 0,4% | 59 | 4 | 100% | — | 2.191 | 2.291 | 4 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.831 | 0,3% | 46 | 4 | 0% | 1.708 | — | 1.803 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.785 | 0,3% | 45 | 2 | 0% | 3.393 | — | 3.415 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.660 | 0,3% | 44 | 1 | 0% | 6.660 | — | 6.660 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 159 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.843 | 84,3% | 0 | 78 | 0% | 1.386 | |
| Poção de Vida | 2.563 | 32,5% | 0 | 0 | — | 386 |
| 2.169 | 83,9% | 0 | 96 | 0% | 152 | |
| 1.940 | 0% | 0 | 4 | 0% | 512 | |
| 1.538 | 84,2% | 0 | 48 | 0% | 232 | |
| 1.389 | 75% | 0 | 38 | 0% | 155 | |
| 665 | 76,9% | 0 | 16 | 0% | 197 | |
| 0 | — | 4.833 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 139.810 de Berk em Forma Final (97,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 95.880 | 67,1% | 1 | 95.880 | |
| 38.296 | 26,8% | 28 | 1.965 | |
| 5.634 | 3,9% | 2 | 3.453 | |
| 2.451 | 1,7% | 1 | 2.451 | |
| 543 | 0,4% | 2 | 281 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,77
- Mirados no jogador1,53
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,15
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Mirados no jogador | 14 | 23 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,29 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,03 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 95.880 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97% | 2 | 1 | |
| 95,6% | 2 | 1 | |
| 94,9% | 4 | 2 | |
| 81,9% | 117 | 9 | |
| 76% | 4 | 1 | |
| 66,2% | 8 | 1 | |
| 56% | 8 | 1 | |
| 40,2% | 11 | 1 | |
| 29,2% | 7 | 1 | |
| 26% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,2% | 4 | 1 |
| 22,6% | 7 | 2 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,9% | 22 | |
| 40,6% | 5 | |
| 6,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio15.056
- DPS do medidor17.872
- Dano6.813.080
- HPS222
- Cura100.873
- Cura excedente76,4%
- Escudos24.656
- Dano recebido314.596
- Mortes2
- Acertos1.221
- Acerto Crítico34,4%
- Tempo ativo5:49
- Tempo total de combate6:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas50
- Aparos perfeitos4
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações11
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.