Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:32
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:07 | Harcon AprimoradoCombate 1:04 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 17.824 | 20.746 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.643 | 10.844 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 12.241 | 12.216 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.837 | 8.358 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 暗翼Hithanya | 7.588 | 5.843 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 4.725 | 4.456 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 神乐目晴Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.414 | 3.760 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| monioNemon | 26.554 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.241 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
T4ROM4RU
- DPS17.824
- HPS26
- Dano1.197.789
- Cura1.796
- Dano recebido9.705
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 371.113 | 31% | 5.522 | 38 | 28,9% | 7.617 | 15.042 | 23.880 | 35 | 28 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 258.928 | 21,6% | 3.853 | 66 | 18,2% | 3.390 | 6.322 | 7.096 | 41 | 46 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 144.743 | 12,1% | 2.153 | 5 | 20% | 24.065 | 48.483 | 48.483 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 101.370 | 8,5% | 1.508 | 6 | 100% | — | 16.895 | 18.865 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.764 | 4,4% | 785 | 5 | 100% | — | 10.553 | 11.124 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.558 | 4,3% | 767 | 18 | 38,9% | 2.069 | 4.115 | 4.340 | 18 | 14 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.152 | 3,9% | 686 | 12 | 16,7% | 3.299 | 6.581 | 6.659 | 11 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.773 | 3,6% | 636 | 32 | 31,3% | 1.042 | 1.984 | 2.176 | 14 | 24 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.980 | 3,5% | 624 | 66 | 25,8% | 504 | 1.017 | 2.127 | 13 | 49 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 37.744 | 3,2% | 561 | 5 | 20% | 4.808 | 18.511 | 18.511 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.476 | 2,1% | 379 | 3 | 0% | 8.492 | — | 12.411 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.594 | 1,1% | 187 | 2 | 50% | 4.110 | 8.484 | 8.484 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.645 | 0,3% | 54 | 4 | 100% | — | 911 | 958 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.514 | 0,3% | 52 | 4 | 0% | 879 | — | 898 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.435 | 0,3% | 51 | 1 | 100% | — | 3.435 | 3.435 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 49 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 962 | 81,7% | 0 | 26 | 0% | 213 | |
| 436 | 85,8% | 0 | 28 | 0% | 114 | |
| 170 | 32,3% | 0 | 3 | 0% | 87 | |
| 123 | 90,4% | 0 | 10 | 0% | 123 | |
| 105 | 98,3% | 0 | 59 | 0% | 104 | |
| 0 | — | 7.235 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.342 de Gadioton Abandonado (65,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.836 | 80,7% | 7 | 3.339 | |
| 1.869 | 19,3% | 4 | 583 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,57
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,05
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitáveis | 3 | 5 | |
| 0,13 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7% | 2 | 2 | |
| 91,7% | 85 | 9 | |
| 77,8% | 1 | 1 | |
| 71,9% | 6 | 1 | |
| 62,1% | 6 | 1 | |
| 61,9% | 6 | 1 | |
| 33,3% | 5 | 1 | |
| 32,2% | 5 | 1 | |
| 25,4% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 20,4% | 2 | 1 |
| 17,9% | 1 | 1 | |
| 0,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS20.746
- HPS57
- Dano1.332.961
- Cura3.676
- Dano recebido10.478
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 427.800 | 32,1% | 6.658 | 43 | 27,9% | 7.736 | 15.666 | 28.791 | 38 | 18 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 304.502 | 22,8% | 4.739 | 72 | 22,2% | 3.374 | 7.222 | 12.665 | 41 | 32 / 21 | 2 | 5 | 0 | |
| 165.457 | 12,4% | 2.575 | 5 | 20% | 29.155 | 48.839 | 48.839 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 109.714 | 8,2% | 1.707 | 7 | 100% | — | 15.673 | 16.682 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.014 | 6,3% | 1.307 | 7 | 100% | — | 12.002 | 19.442 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.142 | 4,4% | 904 | 18 | 38,9% | 2.259 | 4.755 | 8.768 | 18 | 8 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.269 | 3,5% | 720 | 12 | 0% | 3.856 | — | 7.156 | 11 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.301 | 3,1% | 642 | 71 | 15,5% | 495 | 1.052 | 1.929 | 13 | 40 / 16 | 3 | 4 | 0 | |
| 35.395 | 2,7% | 550 | 28 | 17,9% | 1.114 | 1.956 | 2.193 | 13 | 10 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 22.831 | 1,7% | 355 | 3 | 33,3% | 5.981 | 10.869 | 10.869 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.561 | 1,7% | 351 | 4 | 25% | 4.612 | 8.726 | 8.726 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.573 | 0,6% | 133 | 2 | 0% | 4.287 | — | 4.347 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.541 | 0,3% | 55 | 4 | 0% | 885 | — | 939 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.861 | 0,2% | 44 | 3 | 100% | — | 954 | 1.313 | 3 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.467 | 46,3% | 0 | 0 | — | 368 |
| 839 | 84% | 0 | 25 | 0% | 223 | |
| 728 | 89,3% | 0 | 65 | 0% | 108 | |
| 428 | 85% | 0 | 26 | 0% | 107 | |
| 123 | 91,3% | 0 | 11 | 0% | 123 | |
| 91 | 0% | 0 | 1 | 0% | 91 | |
| 0 | — | 6.759 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.237 de Harcon Aprimorado (97,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.478 | 100% | 7 | 4.245 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,31
- Mirados no jogador0,41
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Mirados no jogador | 7 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 2 | 2 | |
| 80,6% | 87 | 9 | |
| 65,5% | 5 | 1 | |
| 62,6% | 2 | 1 | |
| 50,3% | 4 | 1 | |
| 49,1% | 4 | 1 | |
| 37,8% | 3 | 1 | |
| 37,4% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,6% | 2 | 1 |
| 17,2% | 1 | 1 | |
| 14,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS40
- Dano944.661
- Cura3.702
- Dano recebido86.151
- Mortes1
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229.356 | 24,3% | 2.479 | 25 | 24% | 7.708 | 13.817 | 14.823 | 25 | 19 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 190.763 | 20,2% | 2.062 | 44 | 31,8% | 3.377 | 6.389 | 11.695 | 28 | 30 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 110.182 | 11,7% | 1.191 | 7 | 100% | — | 15.740 | 17.583 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.687 | 10% | 1.023 | 3 | 0% | 31.562 | — | 49.473 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 94.443 | 10% | 1.021 | 7 | 100% | — | 13.492 | 21.808 | 7 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 58.845 | 6,2% | 636 | 19 | 31,6% | 2.523 | 4.340 | 6.869 | 19 | 14 / 3 | 0 | 4 | 0 | |
| 36.513 | 3,9% | 394 | 6 | 33,3% | 4.695 | 8.867 | 9.576 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.651 | 3% | 309 | 22 | 27,3% | 1.113 | 1.808 | 1.951 | 11 | 16 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 28.524 | 3% | 308 | 6 | 16,7% | 3.215 | 12.450 | 12.450 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.352 | 2,8% | 284 | 45 | 20% | 491 | 965 | 1.794 | 9 | 35 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 19.549 | 2,1% | 211 | 3 | 0% | 6.516 | — | 6.624 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.395 | 1,7% | 177 | 4 | 0% | 4.099 | — | 4.426 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.782 | 0,4% | 40 | 2 | 0% | 1.891 | — | 2.023 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.552 | 0,4% | 38 | 4 | 0% | 888 | — | 998 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.067 | 0,3% | 33 | 1 | 0% | 3.067 | — | 3.067 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 47 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.354 | 71,3% | 0 | 45 | 0% | 113 | |
| 771 | 66,5% | 0 | 21 | 0% | 114 | |
| 597 | 87,8% | 0 | 24 | 0% | 205 | |
| Poção de Vida | 546 | 80% | 0 | 0 | — | 368 |
| 245 | 69,5% | 0 | 6 | 0% | 123 | |
| 189 | 32% | 0 | 3 | 0% | 95 | |
| 0 | — | 3.593 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 81.658 de Berk em Forma Final (94,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 72.575 | 84,2% | 1 | 72.575 | |
| 5.629 | 6,5% | 4 | 2.133 | |
| 5.145 | 6% | 3 | 3.454 | |
| 2.802 | 3,3% | 1 | 2.802 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,70
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,36 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:32 | 72.575 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 99,9% | 1 | 1 |
| 94,1% | 3 | 1 | |
| 88,3% | 3 | 2 | |
| 76,1% | 70 | 9 | |
| 57,7% | 6 | 1 | |
| 57,4% | 6 | 1 | |
| 54,5% | 5 | 1 | |
| 39,9% | 6 | 1 | |
| 39,3% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,7% | 3 | 1 |
| 27,4% | 6 | 2 | |
| 13% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 3,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.643
- HPS61
- Dano1.431.535
- Cura9.202
- Dano recebido24.294
- Mortes0
- Tempo total de combate2:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 319.762 | 22,3% | 2.154 | 34 | 23,5% | 7.703 | 14.935 | 17.191 | 34 | 26 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 274.723 | 19,2% | 1.850 | 67 | 19,4% | 3.479 | 6.680 | 11.903 | 45 | 46 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 208.314 | 14,6% | 1.403 | 11 | 100% | — | 18.938 | 34.849 | 11 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 158.667 | 11,1% | 1.068 | 5 | 40% | 24.791 | 42.148 | 43.725 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 125.811 | 8,8% | 847 | 12 | 100% | — | 10.484 | 11.377 | 12 | 10 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.075 | 4,8% | 458 | 24 | 29,2% | 2.091 | 4.646 | 8.782 | 24 | 19 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 59.614 | 4,2% | 401 | 9 | 44,4% | 4.709 | 9.017 | 10.191 | 9 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.383 | 3,7% | 352 | 5 | 20% | 9.637 | 13.837 | 13.837 | 5 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.608 | 3,3% | 320 | 8 | 12,5% | 5.664 | 7.958 | 9.690 | 8 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 45.226 | 3,2% | 304 | 34 | 23,5% | 1.156 | 1.898 | 2.092 | 17 | 22 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 32.477 | 2,3% | 218 | 57 | 21,1% | 475 | 924 | 1.078 | 13 | 26 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.563 | 1,9% | 178 | 6 | 33,3% | 3.382 | 6.518 | 6.625 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.032 | 0,4% | 33 | 2 | 50% | 1.638 | 3.394 | 3.394 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.567 | 0,3% | 30 | 5 | 80% | 406 | 1.040 | 1.639 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.713 | 0,2% | 18 | 1 | 0% | 2.713 | — | 2.713 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.619 | 62,1% | 0 | 10 | 0% | 968 | |
| Poção de Vida | 1.092 | 60% | 0 | 0 | — | 368 |
| 1.014 | 86,9% | 0 | 38 | 0% | 222 | |
| 730 | 87,5% | 0 | 56 | 0% | 106 | |
| 664 | 81,6% | 0 | 33 | 0% | 115 | |
| 83 | 0% | 0 | 1 | 0% | 83 | |
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — | |
| 0 | — | 6.390 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 20.141 de Berk em Forma Final (82,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.125 | 54% | 7 | 2.417 | |
| 3.512 | 14,5% | 1 | 3.512 | |
| 3.504 | 14,4% | 1 | 3.504 | |
| 2.114 | 8,7% | 1 | 2.114 | |
| 2.039 | 8,4% | 3 | 691 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,35
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Evitáveis | 4 | 7 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 84,3% | 4 | 1 | |
| 79,4% | 4 | 2 | |
| 78,4% | 103 | 9 | |
| 68,5% | 7 | 1 | |
| 56,4% | 7 | 1 | |
| 45,4% | 8 | 1 | |
| 29,4% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,5% | 4 | 1 |
| 26% | 4 | 1 | |
| 22,6% | 7 | 2 | |
| 15,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 8,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.844
- DPS do medidor12.872
- Dano4.906.946
- HPS40
- Cura18.376
- Cura excedente78,7%
- Escudos23.977
- Dano recebido130.628
- Mortes1
- Acertos1.024
- Acerto Crítico28,6%
- Tempo ativo5:58
- Tempo total de combate6:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas61
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.