Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:17
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 22,5 mil · 12,4% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:35
22,6 milDPSDano 5,16 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,7 milDPS médio
18,2 milDPS do medidor
6,30 miDano
278HPS
139 milCura
17%Cura excedente
41,6 milEscudos
310 milDano recebido
1Mortes
873Acertos
41,7%Acerto Crítico
4:59Tempo ativo
5:46Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico40,3%
Tempo perdido6%
Golpes de Ataque da Retaguarda25,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes14,7%
Habilidades-chave39,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 59,5% · Pedra Divina: parte do dano 0,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 715 mil | 13,9% | 42,9% | 14 | 14 | 51,1 mil | |
| 671 mil | 13% | 100% | 48 | 24 | 14 mil | |
| 644 mil | 12,5% | 32,4% | 74 | 74 | 8.699 | |
| 615 mil | 11,9% | 33,3% | 9 | 9 | 68,4 mil | |
| 588 mil | 11,4% | 37,5% | 240 | 131 | 2.448 | |
| 366 mil | 7,1% | 26,1% | 46 | 46 | 7.955 | |
| 309 mil | 6% | 38,1% | 42 | 42 | 7.348 | |
| 303 mil | 5,9% | 35,2% | 54 | 54 | 5.610 | |
| 243 mil | 4,7% | 38,1% | 21 | 21 | 11,6 mil | |
| 233 mil | 4,5% | 47,1% | 17 | 17 | 13,7 mil | |
| 178 mil | 3,4% | 32,7% | 107 | 107 | 1.661 | |
| 122 mil | 2,4% | 100% | 7 | 7 | 17,5 mil | |
| 95,4 mil | 1,9% | 25% | 8 | 8 | 11,9 mil | |
| 52,9 mil | 1% | 41,7% | 12 | 12 | 4.405 | |
| 15,1 mil | 0,3% | 0% | 3 | 3 | 5.032 | |
| 5.619 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 5.619 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 208
DPS a cada 5 sPico 71,9 mil · média 22,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:49 | NazmunCombate 0:51 | AtielCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 83.348 | 61.150 | 38.706 | 34.387 | S · 4.346 | Declarado pelo jogador |
| CecillyNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.678 | 34.447 | 13.962 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LeonelNezekan | 35.503 | 28.309 | 15.238 | 12.666 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YukiNezekan | 66.163 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 54.522 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xGengarZNezekan | 30.423 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.719 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 175.772 | 2.942 | 354.936 | 304.451 | 3 | 4 |
| CecillyNezekan | – | 156.041 | 2.774 | 77.448 | 144.620 | 3 | 2 |
| LeonelNezekan | – | 149.314 | 2.790 | 138.640 | 309.743 | 1 | 5 |
| YukiNezekan | – | 173.678 | 2.910 | 78.210 | 219.943 | 3 | 6 |
| xGengarZNezekan | – | 135.006 | 2.662 | 60.061 | 157.779 | 4 | 4 |