Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:17
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 53,2 mil · 29,4% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:03
53,5 milDPSDano 12,20 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
34,4 milDPS médio
49,4 milDPS do medidor
17,10 miDano
713HPS
355 milCura
38,3%Cura excedente
75,6 milEscudos
304 milDano recebido
3Mortes
1.007Acertos
61,3%Acerto Crítico
4:28Tempo ativo
5:46Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico63,8%
Tempo perdido20%
Golpes de Ataque da Retaguarda80,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes14,6%
Habilidades-chave50,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 82,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,77 mi | 22,7% | 100% | 64 | 64 | 43,3 mil | |
| 1,98 mi | 16,3% | 100% | 65 | 65 | 30,5 mil | |
| 1,43 mi | 11,7% | 61,9% | 42 | 42 | 34,1 mil | |
| 1,28 mi | 10,5% | 58,8% | 85 | 45 | 15 mil | |
| 1,11 mi | 9,1% | 28,6% | 14 | 14 | 79 mil | |
| 1,01 mi | 8,3% | 53,5% | 86 | 86 | 11,8 mil | |
| 927 mil | 7,6% | 64,5% | 31 | 31 | 29,9 mil | |
| 433 mil | 3,5% | 45,5% | 33 | 33 | 13,1 mil | |
| 357 mil | 2,9% | 64,3% | 14 | 14 | 25,5 mil | |
| 330 mil | 2,7% | 57,1% | 84 | 42 | 3.931 | |
| 284 mil | 2,3% | 53,2% | 158 | 34 | 1.796 | |
| 123 mil | 1% | 40% | 5 | 5 | 24,7 mil | |
| 80,2 mil | 0,7% | 33,3% | 6 | 6 | 13,4 mil | |
| 30,5 mil | 0,3% | 100% | 9 | 9 | 3.394 | |
| 30,5 mil | 0,2% | 71,4% | 7 | 7 | 4.354 | |
| 18 mil | 0,1% | — | 0 | 0 | — | |
| 4.985 | 0% | 0% | 1 | 1 | 4.985 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 342
DPS a cada 5 sPico 128 mil · média 53,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:49 | NazmunCombate 0:51 | AtielCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 83.348 | 61.150 | 38.706 | 34.387 | S · 4.346 | Declarado pelo jogador |
| CecillyNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.678 | 34.447 | 13.962 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LeonelNezekan | 35.503 | 28.309 | 15.238 | 12.666 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YukiNezekan | 66.163 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 54.522 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xGengarZNezekan | 30.423 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.719 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 175.772 | 2.942 | 354.936 | 304.451 | 3 | 4 |
| CecillyNezekan | – | 156.041 | 2.774 | 77.448 | 144.620 | 3 | 2 |
| LeonelNezekan | – | 149.314 | 2.790 | 138.640 | 309.743 | 1 | 5 |
| YukiNezekan | – | 173.678 | 2.910 | 78.210 | 219.943 | 3 | 6 |
| xGengarZNezekan | – | 135.006 | 2.662 | 60.061 | 157.779 | 4 | 4 |