Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 14:15
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.755 · 21% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 9:12
9.731DPSDano 5,43 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.448DPS médio
9.975DPS do medidor
6,37 miDano
334HPS
286 milCura
42,4%Cura excedente
81,3 milEscudos
552 milDano recebido
0Mortes
2.013Acertos
22,1%Acerto Crítico
10:13Tempo ativo
10:39Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico19,2%
Tempo perdido0,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda21,9%
Taxa de acerto97,9%
Acertos Perfeitos12,9%
Bloqueio com Arma36
Golpes Potentes5,1%
Habilidades-chave49,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 20,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 915 mil | 16,8% | 21,4% | 14 | 14 | 46,3 mil | |
| 897 mil | 16,5% | 4,3% | 186 | 186 | 4.823 | |
| 876 mil | 16,1% | 10,6% | 614 | 358 | 1.427 | |
| 496 mil | 9,1% | 7,3% | 110 | 55 | 4.513 | |
| 295 mil | 5,4% | 23,1% | 13 | 13 | 22,7 mil | |
| 282 mil | 5,2% | 8,8% | 80 | 80 | 3.524 | |
| 276 mil | 5,1% | 15,2% | 66 | 66 | 4.188 | |
| 263 mil | 4,8% | 100% | 38 | 19 | 6.933 | |
| 259 mil | 4,8% | 8,2% | 97 | 97 | 2.672 | |
| 244 mil | 4,5% | 18,3% | 251 | 251 | 973 | |
| 130 mil | 2,4% | 10% | 20 | 20 | 6.501 | |
| 116 mil | 2,1% | 13,6% | 22 | 22 | 5.258 | |
| 110 mil | 2% | 97,6% | 124 | 59 | 884 | |
| 84,8 mil | 1,6% | 7,7% | 13 | 13 | 6.520 | |
| 69,9 mil | 1,3% | 18,2% | 22 | 22 | 3.179 | |
| 69,6 mil | 1,3% | 0% | 16 | 16 | 4.352 | |
| 29,3 mil | 0,5% | 0% | 4 | 4 | 7.333 | |
| 19,3 mil | 0,4% | 0% | 9 | 9 | 2.149 |
Bloqueio com Arma 36 · Golpes Múltiplos 389
DPS a cada 5 sPico 34 mil · média 9.731 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 3:10 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 4:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 8.492 | 6.615 | 4.370 | 5.029 | A · 2.258 | Declarado pelo jogador |
| MinokoreAtiel | 7.557 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SeveriaQuai | 7.298 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EvangelIndnath | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SibaIromaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.078 | 113.489 | 481.770 | 10 | 16 |
| MinokoreAtiel | – | 108.177 | 2.195 | 42.098 | 197.353 | 1 | 7 |
| SeveriaQuai | – | 109.274 | 2.232 | 286.356 | 552.278 | 0 | 12 |
| EvangelIndnath | – | 104.417 | 2.038 | 57.380 | 322.191 | 6 | 8 |
| SibaIromaZikel | – | 96.955 | 2.016 | 714.826 | 213.299 | 2 | 9 |