Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 14:15
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12 mil · 25,9% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 6:45
12 milDPSDano 6,69 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.819DPS médio
10,5 milDPS do medidor
6,69 miDano
49HPS
42,1 milCura
7,1%Cura excedente
197 milDano recebido
1Mortes
1.999Acertos
21,3%Acerto Crítico
2,6%Parte das invocações
6:45Tempo ativo
10:39Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico21,3%
Tempo perdido27,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda47,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8%
Habilidades-chave47% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 12,8% · Pedra Divina: parte do dano 1,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,40 mi | 20,9% | 0% | 38 | 20 | 36,7 mil | |
| 1,06 mi | 15,8% | 2,8% | 143 | 143 | 7.405 | |
| 688 mil | 10,3% | 100% | 344 | 169 | 1.999 | |
| 651 mil | 9,7% | 0,9% | 116 | 88 | 5.160 | |
| 621 mil | 9,3% | 1,5% | 329 | 67 | 1.887 | |
| 387 mil | 5,8% | 3,7% | 108 | 108 | 3.582 | |
| 359 mil | 5,4% | 0% | 76 | 76 | 4.391 | |
| 347 mil | 5,2% | 1,7% | 115 | 115 | 3.020 | |
| 317 mil | 4,7% | 0% | 120 | 120 | 2.639 | |
| 197 mil | 2,9% | 4% | 99 | 99 | 1.985 | |
| 172 mil | 2,6% | 0% | 17 | 17 | 10,1 mil | |
| 96,2 mil | 1,4% | 4,9% | 223 | 223 | 431 | |
| 83,9 mil | 1,3% | 0% | 7 | 7 | 12 mil | |
| 66,8 mil | 1% | 93,3% | 45 | 23 | 1.484 | |
| 61,6 mil | 0,9% | 5,2% | 134 | 134 | 459 | |
| 60,4 mil | 0,9% | 0% | 51 | 51 | 1.185 | |
| 59,9 mil | 0,9% | 0% | 9 | 9 | 6.655 | |
| 51,1 mil | 0,8% | 0% | 8 | 8 | 6.382 | |
| 19,8 mil | 0,3% | 5,9% | 17 | 17 | 1.163 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 624
DPS a cada 5 sPico 73,8 mil · média 12 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 3:10 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 4:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 8.492 | 6.615 | 4.370 | 5.029 | A · 2.258 | Declarado pelo jogador |
| MinokoreAtiel | 7.557 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SeveriaQuai | 7.298 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EvangelIndnath | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SibaIromaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.078 | 113.489 | 481.770 | 10 | 16 |
| MinokoreAtiel | – | 108.177 | 2.195 | 42.098 | 197.353 | 1 | 7 |
| SeveriaQuai | – | 109.274 | 2.232 | 286.356 | 552.278 | 0 | 12 |
| EvangelIndnath | – | 104.417 | 2.038 | 57.380 | 322.191 | 6 | 8 |
| SibaIromaZikel | – | 96.955 | 2.016 | 714.826 | 213.299 | 2 | 9 |