Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:14
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 19 mil · 25,6% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:09
20,9 milDPSDano 5,47 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,6 milDPS médio
18,8 milDPS do medidor
5,47 miDano
205HPS
89,2 milCura
65,6%Cura excedente
43,2 milEscudos
225 milDano recebido
0Mortes
950Acertos
42,1%Acerto Crítico
4:09Tempo ativo
4:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42,1%
Tempo perdido13,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda81,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,6%
Habilidades-chave49,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 58,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 987 mil | 18% | 26% | 77 | 77 | 12,8 mil | |
| 892 mil | 16,3% | 30,9% | 149 | 82 | 5.987 | |
| 828 mil | 15,1% | 33,3% | 18 | 17 | 46 mil | |
| 607 mil | 11,1% | 100% | 24 | 24 | 25,3 mil | |
| 395 mil | 7,2% | 100% | 24 | 24 | 16,4 mil | |
| 350 mil | 6,4% | 45,9% | 74 | 74 | 4.725 | |
| 290 mil | 5,3% | 37% | 46 | 46 | 6.308 | |
| 206 mil | 3,8% | 32,7% | 110 | 55 | 1.873 | |
| 196 mil | 3,6% | 31% | 229 | 55 | 857 | |
| 172 mil | 3,1% | 35,3% | 17 | 16 | 10,1 mil | |
| 147 mil | 2,7% | 23,5% | 17 | 17 | 8.665 | |
| 126 mil | 2,3% | 9,1% | 11 | 10 | 11,5 mil | |
| 100 mil | 1,8% | 93,8% | 81 | 38 | 1.238 | |
| 73,7 mil | 1,3% | 31% | 42 | 22 | 1.755 | |
| 42,2 mil | 0,8% | 100% | 19 | 19 | 2.220 | |
| 36,6 mil | 0,7% | 0% | 5 | 5 | 7.315 | |
| 24,2 mil | 0,4% | 42,9% | 7 | 7 | 3.456 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 260
DPS a cada 5 sPico 47,7 mil · média 20,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:01 | Juiz UrahumCombate 1:02 | Auldor DivinoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MymyYustiel | 25.335 | 24.555 | 25.962 | 15.734 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RageArmorMarchutan | 21.268 | 19.673 | 15.509 | 10.740 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GarlicPhernos | 11.022 | 12.811 | 11.537 | 7.103 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| паника2Tiamat | 6.616 | 6.082 | 5.251 | 3.540 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ОхреневашкаMarchutan | 24.268 | 20.896 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MymyYustiel | – | 82.621 | 1.587 | 153.825 | 129.547 | 0 | 6 |
| RageArmorMarchutan | – | 69.968 | 1.577 | 23.682 | 168.776 | 0 | 5 |
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.568 | 290.051 | 27.400 | 0 | 0 |
| паника2Tiamat | – | 77.729 | 1.778 | 35.573 | 131.168 | 0 | 4 |
| ОхреневашкаMarchutan | – | 79.024 | 1.655 | 89.241 | 224.946 | 0 | 0 |