Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:14
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16,2 mil · 21,8% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:39
17,8 milDPSDano 4,67 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,7 milDPS médio
16 milDPS do medidor
4,67 miDano
54HPS
23,7 milCura
43,4%Cura excedente
11,2 milEscudos
169 milDano recebido
0Mortes
763Acertos
45%Acerto Crítico
4:39Tempo ativo
4:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico45%
Tempo perdido2,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda22%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,9%
Habilidades-chave48,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 53,3% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,09 mi | 23,3% | 30,8% | 13 | 13 | 61,5 mil | |
| 613 mil | 13,1% | 42,9% | 84 | 82 | 7.299 | |
| 578 mil | 12,4% | 39,4% | 277 | 165 | 2.086 | |
| 548 mil | 11,7% | 56,3% | 16 | 16 | 34,3 mil | |
| 477 mil | 10,2% | 100% | 48 | 24 | 9.940 | |
| 216 mil | 4,6% | 60% | 35 | 35 | 6.183 | |
| 215 mil | 4,6% | 39,3% | 28 | 28 | 7.687 | |
| 199 mil | 4,3% | 40% | 40 | 40 | 4.977 | |
| 189 mil | 4,1% | 44,4% | 45 | 45 | 4.210 | |
| 180 mil | 3,9% | 38,8% | 121 | 121 | 1.487 | |
| 102 mil | 2,2% | 50% | 12 | 12 | 8.463 | |
| 86 mil | 1,8% | 66,7% | 9 | 8 | 9.555 | |
| 72,4 mil | 1,6% | 20% | 10 | 10 | 7.243 | |
| 32,9 mil | 0,7% | 16,7% | 12 | 6 | 2.740 | |
| 30 mil | 0,6% | — | 0 | 0 | — | |
| 21,9 mil | 0,5% | 40% | 10 | 10 | 2.190 | |
| 20 mil | 0,4% | 66,7% | 3 | 3 | 6.657 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 229
DPS a cada 5 sPico 43,1 mil · média 17,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:01 | Juiz UrahumCombate 1:02 | Auldor DivinoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MymyYustiel | 25.335 | 24.555 | 25.962 | 15.734 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RageArmorMarchutan | 21.268 | 19.673 | 15.509 | 10.740 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GarlicPhernos | 11.022 | 12.811 | 11.537 | 7.103 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| паника2Tiamat | 6.616 | 6.082 | 5.251 | 3.540 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ОхреневашкаMarchutan | 24.268 | 20.896 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MymyYustiel | – | 82.621 | 1.587 | 153.825 | 129.547 | 0 | 6 |
| RageArmorMarchutan | – | 69.968 | 1.577 | 23.682 | 168.776 | 0 | 5 |
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.568 | 290.051 | 27.400 | 0 | 0 |
| паника2Tiamat | – | 77.729 | 1.778 | 35.573 | 131.168 | 0 | 4 |
| ОхреневашкаMarchutan | – | 79.024 | 1.655 | 89.241 | 224.946 | 0 | 0 |