Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:28
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:38 | Lakshmi OníricaCombate 1:24 | Lakshmi OníricaCombate 1:11 | Bakarma TranscendidoCombate 3:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 21.921 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 36.260 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | 21.445 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 11.528 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehiTriniel | 71.929 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | 46.485 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Littledeath
- DPS—
- HPS9
- Dano4.509.127
- Cura938
- Dano recebido5.593
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.401.002 | 31,1% | 14.194 | 22 | 54,5% | 34.869 | 87.692 | 175.217 | 11 | 8 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 645.567 | 14,3% | 6.540 | 293 | 48,8% | 1.591 | 2.845 | 7.653 | 149 | 108 / 123 | 102 | 22 | 0 | |
| 390.329 | 8,7% | 3.954 | 30 | 56,7% | 8.143 | 15.506 | 27.930 | 27 | 11 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 320.720 | 7,1% | 3.249 | 71 | 38% | 3.488 | 5.440 | 23.524 | 70 | 23 / 30 | 25 | 4 | 0 | |
| 291.167 | 6,5% | 2.950 | 16 | 31,3% | 16.504 | 21.924 | 32.917 | 14 | 6 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 273.823 | 6,1% | 2.774 | 48 | 54,2% | 3.930 | 7.206 | 17.407 | 48 | 23 / 18 | 15 | 4 | 0 | |
| 185.057 | 4,1% | 1.874 | 72 | 43,1% | 1.825 | 3.556 | 6.977 | 72 | 16 / 39 | 20 | 5 | 0 | |
| 168.549 | 3,7% | 1.707 | 7 | 42,9% | 18.965 | 30.896 | 37.727 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 141.565 | 3,1% | 1.434 | 32 | 50% | 2.958 | 5.890 | 12.311 | 32 | 14 / 13 | 10 | 3 | 0 | |
| 119.804 | 2,7% | 1.213 | 67 | 49,3% | 1.295 | 2.297 | 4.514 | 67 | 26 / 27 | 22 | 9 | 0 | |
| 105.345 | 2,3% | 1.067 | 99 | 42,4% | 797 | 1.427 | 2.053 | 33 | 39 / 42 | 33 | 4 | 0 | |
| 98.771 | 2,2% | 1.000 | 33 | 39,4% | 2.030 | 4.475 | 9.106 | 33 | 14 / 14 | 9 | 4 | 0 | |
| 97.737 | 2,2% | 990 | 10 | 60% | 6.235 | 12.133 | 17.875 | 9 | 3 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 92.559 | 2,1% | 937 | 46 | 43,5% | 1.503 | 2.674 | 5.715 | 46 | 18 / 20 | 14 | 5 | 0 | |
| 72.285 | 1,6% | 732 | 7 | 42,9% | 7.818 | 13.671 | 15.165 | 7 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 62.917 | 1,4% | 637 | 52 | 32,7% | 961 | 1.723 | 3.241 | 52 | 19 / 22 | 13 | 8 | 0 | |
| 38.505 | 0,9% | 390 | 30 | 23,3% | 945 | 2.396 | 3.691 | 30 | 8 / 17 | 11 | 3 | 0 | |
| 1.743 | 0% | 17 | 35 | 42,9% | 12 | 100 | 163 | 35 | 13 / 17 | 14 | 1 | 0 | |
| 1.682 | 0% | 17 | 35 | 34,3% | 14 | 114 | 199 | 35 | 13 / 16 | 8 | 6 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 349 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 938 | 97,1% | 0 | 72 | 0% | 469 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100% | 0 | 30 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.593 de Predador Saraswati (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.593 | 100% | 1 | 5.593 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,20
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 79,9% | 2 | 1 | |
| 76,3% | 3 | 1 | |
| 71% | 2 | 1 | |
| 56% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 53,5% | 3 | 1 |
| 46,3% | 3 | 1 | |
| 35,5% | 1 | 1 | |
| 27% | 2 | 1 | |
| 22,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,4% | 1 | |
| 42,7% | 3 | |
| 33,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS328
- Dano5.411.491
- Cura60.870
- Dano recebido163.557
- Mortes1
- Tempo total de combate3:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.745.656 | 32,3% | 9.425 | 34 | 29,4% | 41.392 | 75.224 | 110.909 | pelo menos 16 | 11 / 12 | 8 | 1 | 0 | |
| 720.349 | 13,3% | 3.889 | 378 | 38,9% | 1.393 | 2.711 | 7.737 | pelo menos 200 | 129 / 141 | 127 | 33 | 0 | |
| 446.449 | 8,3% | 2.410 | 107 | 27,1% | 3.441 | 5.141 | 24.036 | pelo menos 95 | 22 / 37 | 36 | 9 | 0 | |
| 411.636 | 7,6% | 2.222 | 38 | 39,5% | 7.273 | 14.346 | 26.509 | pelo menos 37 | 13 / 13 | 14 | 2 | 0 | |
| 374.992 | 6,9% | 2.024 | 23 | 30,4% | 13.210 | 23.375 | 37.133 | pelo menos 22 | 7 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 271.492 | 5% | 1.465 | 55 | 47,3% | 3.428 | 6.619 | 16.381 | pelo menos 52 | 23 / 19 | 14 | 4 | 0 | |
| 226.999 | 4,2% | 1.225 | 11 | 9,1% | 19.598 | 31.016 | 40.352 | pelo menos 10 | 2 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 183.742 | 3,4% | 992 | 20 | 25% | 8.117 | 12.398 | 13.963 | pelo menos 19 | 6 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 146.108 | 2,7% | 788 | 73 | 26% | 1.625 | 3.073 | 4.851 | pelo menos 73 | 8 / 30 | 24 | 4 | 0 | |
| 137.409 | 2,5% | 741 | 38 | 31,6% | 2.842 | 5.293 | 8.650 | pelo menos 35 | 16 / 13 | 13 | 5 | 0 | |
| 123.812 | 2,3% | 668 | 91 | 30,8% | 1.006 | 2.158 | 5.489 | pelo menos 86 | 33 / 31 | 32 | 10 | 0 | |
| 119.869 | 2,2% | 647 | 126 | 40,5% | 671 | 1.363 | 3.818 | pelo menos 38 | 54 / 36 | 42 | 1 | 0 | |
| 118.433 | 2,2% | 639 | 16 | 37,5% | 6.202 | 9.402 | 15.240 | pelo menos 16 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 115.099 | 2,1% | 621 | 67 | 40,3% | 1.177 | 2.519 | 6.627 | pelo menos 63 | 26 / 18 | 24 | 3 | 0 | |
| 113.287 | 2,1% | 611 | 49 | 32,7% | 1.851 | 3.262 | 5.317 | pelo menos 46 | 19 / 15 | 15 | 4 | 0 | |
| 79.382 | 1,5% | 428 | 76 | 34,2% | 723 | 1.662 | 4.233 | pelo menos 74 | 26 / 27 | 29 | 9 | 0 | |
| 72.601 | 1,3% | 392 | 54 | 48,1% | 953 | 1.766 | 2.919 | pelo menos 52 | 23 / 4 | 17 | 4 | 0 | |
| 2.153 | 0% | 11 | 45 | 37,8% | 10 | 111 | 216 | pelo menos 42 | 19 / 11 | 20 | 5 | 0 | |
| 2.023 | 0% | 10 | 50 | 32% | 11 | 104 | 221 | pelo menos 48 | 20 / 18 | 13 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 450 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.010 | 0% | 0 | 2 | 0% | 14.505 | |
| 12.095 | 61,9% | 0 | 72 | 0% | 457 | |
| 8.249 | 64,5% | 0 | 54 | 0% | 446 | |
| Poção de Vida | 7.619 | 54,9% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 3.897 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 92.211 de Bakarma Transcendido (56,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.448 | 30,2% | 4 | 12.362 | |
| 49.106 | 30% | 3 | 16.976 | |
| 26.124 | 16% | 1 | 26.124 | |
| 16.981 | 10,4% | 1 | 16.981 | |
| 11.075 | 6,8% | 1 | 11.075 | |
| 10.823 | 6,6% | 1 | 10.823 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,53
- Mirados no jogador1,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo2,27
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,88 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 1,83 | Um alvo | 4 | 4 | |
| 0,95 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,62 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,43 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:47 | 16.976 | 61,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3% | 3 | 1 | |
| 96,8% | 3 | 1 | |
| 96,2% | 3 | 1 | |
| 89,8% | 2 | 1 | |
| 89,4% | 5 | 1 | |
| 89,3% | 6 | 1 | |
| 57,2% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 55,6% | 6 | 1 |
| 42,3% | 4 | 1 | |
| 42% | 3 | 1 | |
| 32,8% | 4 | 1 | |
| 26,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,7% | 6 | |
| 44,9% | 6 | |
| 35,4% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.798 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.869 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2.797 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| AhikaTriniel | – | 164.598 | 2.864 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| LittledeathTriniel | – | 155.169 | 2.790 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |