Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:35
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Bakarma TranscendidoCombate 1:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.280 | 8.690 | 4.453 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| タロFregion | 51.009 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| むささびもんきぃZikel | 49.751 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GyanCyu7Marchutan | 20.299 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 9.450 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
DN出身DN1覇者
- DPS9.450
- HPS303
- Dano263.678
- Cura8.477
- Dano recebido10.010
- Mortes0
- Tempo total de combate0:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.511 | 16,9% | 1.595 | 13 | 15,4% | 3.239 | 4.441 | 6.647 | 10 | 4 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.793 | 14,3% | 1.354 | 11 | 18,2% | 3.230 | 4.360 | 4.519 | 8 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.236 | 13% | 1.227 | 1 | 0% | 34.236 | — | 34.236 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.930 | 12,9% | 1.216 | 8 | 62,5% | 3.575 | 4.641 | 5.751 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.620 | 9,7% | 918 | 4 | 0% | 6.405 | — | 6.563 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.573 | 7,4% | 701 | 8 | 37,5% | 2.108 | 3.010 | 3.351 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.755 | 7,1% | 672 | 15 | 0% | 1.250 | — | 2.520 | 15 | 5 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.508 | 5,9% | 555 | 2 | 50% | 3.286 | 5.668 | 5.668 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.007 | 4,2% | 394 | 1 | 0% | 4.130 | — | 4.130 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.882 | 3,7% | 354 | 6 | 50% | 1.143 | 2.151 | 2.594 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.577 | 2,9% | 271 | 1 | 100% | — | 7.577 | 7.577 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.286 | 2% | 189 | 4 | 0% | 1.322 | — | 1.434 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 15 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.057 | 80,4% | 0 | 25 | 0% | 1.074 | |
| 2.751 | 81,8% | 0 | 0 | — | 287 | |
| 669 | 93,8% | 0 | 5 | 0% | 388 |
Dano recebido›
Dele, 7.106 de Predador Saraswati (71%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.057 | 60,5% | 10 | 611 | |
| 3.953 | 39,5% | 6 | 1.049 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador0,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,42
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,2% | 1 | 1 | |
| 85,2% | 1 | 1 | |
| 82,7% | 1 | 1 | |
| 58% | 3 | 1 | |
| 51,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,8% | 1 | |
| 49,6% | 1 | |
| 19% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS280
- Dano780.818
- Cura24.004
- Dano recebido8.296
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.238 | 14% | 1.276 | 27 | 55,6% | 3.019 | 4.867 | 5.844 | 27 | 11 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 100.125 | 12,8% | 1.170 | 14 | 28,6% | 6.520 | 8.732 | 12.991 | 14 | 7 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 97.974 | 12,5% | 1.145 | 2 | 100% | — | 48.987 | 54.940 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.048 | 12,3% | 1.122 | 28 | 25% | 3.000 | 4.722 | 6.390 | 28 | 11 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 87.966 | 11,3% | 1.028 | 25 | 24% | 3.160 | 4.655 | 5.967 | 25 | 10 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.852 | 7,8% | 711 | 45 | 28,9% | 1.098 | 1.979 | 3.550 | 45 | 18 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.785 | 7,4% | 675 | 24 | 25% | 2.096 | 3.344 | 5.916 | 24 | 19 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.165 | 5,7% | 516 | 8 | 25% | 3.036 | 4.082 | 4.122 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.204 | 5,4% | 493 | 7 | 28,6% | 4.967 | 8.684 | 10.067 | 7 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.739 | 4,6% | 417 | 4 | 0% | 3.965 | — | 4.989 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.251 | 3,1% | 283 | 17 | 47,1% | 1.138 | 1.751 | 2.149 | 17 | 7 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.426 | 2,5% | 227 | 12 | 16,7% | 1.365 | 2.888 | 3.534 | 12 | 4 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 5.045 | 0,6% | 58 | 1 | 0% | 5.045 | — | 5.045 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 44 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.046 | 78,9% | 0 | 25 | 0% | 2.123 | |
| 7.226 | 89,3% | 0 | 65 | 0% | 1.167 | |
| 5.732 | 88,9% | 0 | 0 | — | 357 |
Dano recebido›
Dele, 8.296 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.296 | 100% | 2 | 4.435 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,34
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 88% | 3 | 1 | |
| 88% | 3 | 1 | |
| 45,6% | 4 | 1 | |
| 31,8% | 2 | 1 | |
| 23,6% | 1 | 1 | |
| 14,2% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,8% | 7 | |
| 61,3% | 4 | |
| 20,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.115
- DPS do medidor6.489
- Dano1.044.496
- HPS96
- Cura32.481
- Cura excedente85,4%
- Dano recebido18.306
- Mortes0
- Acertos288
- Acerto Crítico29,2%
- Parte das invocações7,4%
- Tempo ativo1:46
- Tempo total de combate2:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas12
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1.008 | 12.727 | 18.302 | 0 | 0 |
| タロFregion | – | 107.427 | 2.263 | 6.482 | 8.329 | 0 | 0 |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2.256 | 5.669 | 9.921 | 0 | 1 |
| GyanCyu7Marchutan | – | 68.964 | 1.306 | 13.537 | 17.194 | 0 | 0 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | 32.481 | 18.306 | 0 | 1 |