Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:35
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Bakarma TranscendidoCombate 1:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.280 | 8.690 | 4.453 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| タロFregion | 51.009 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| むささびもんきぃZikel | 49.751 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GyanCyu7Marchutan | 20.299 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 9.450 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
むささびもんきぃ
- DPS49.751
- HPS78
- Dano1.388.060
- Cura2.204
- Dano recebido3.493
- Mortes0
- Tempo total de combate0:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 341.635 | 24,6% | 12.244 | 34 | 61,8% | 6.775 | 12.074 | 21.557 | 17 | 27 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 246.404 | 17,8% | 8.831 | 13 | 15,4% | 11.348 | 60.788 | 110.333 | 4 | 2 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 167.551 | 12,1% | 6.005 | 24 | 54,2% | 4.369 | 9.192 | 16.388 | 10 | 11 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 116.145 | 8,4% | 4.162 | 34 | 47,1% | 2.360 | 4.605 | 13.089 | 17 | 18 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 114.448 | 8,2% | 4.102 | 19 | 57,9% | 3.656 | 7.745 | 15.925 | 10 | 10 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 101.882 | 7,3% | 3.651 | 20 | 70% | 3.212 | 5.901 | 10.108 | 2 | 0 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 73.810 | 5,3% | 2.645 | 34 | 52,9% | 1.555 | 2.718 | 5.129 | 9 | 9 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.516 | 4,7% | 2.348 | 34 | 52,9% | 1.115 | 2.649 | 6.075 | 21 | 20 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.807 | 4,2% | 2.107 | 32 | 50% | 1.117 | 2.558 | 8.321 | 10 | 12 / 17 | 3 | 3 | 0 | |
| 49.501 | 3,6% | 1.774 | 36 | 52,8% | 917 | 1.785 | 3.228 | 6 | 14 / 19 | 5 | 0 | 0 | |
| 36.418 | 2,6% | 1.305 | 11 | 36,4% | 2.793 | 4.216 | 5.503 | 11 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.943 | 1,1% | 571 | 2 | 0% | 7.972 | — | 13.178 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 770 | 77,3% | 0 | 18 | 0% | 223 | |
| 731 | 80,1% | 0 | 20 | 0% | 187 | |
| 703 | 72,9% | 0 | 14 | 0% | 183 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 3.169 de Predador Saraswati (90,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.169 | 90,7% | 1 | 3.169 | |
| 324 | 9,3% | 1 | 324 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,9% | 1 | 1 | |
| 70,7% | 1 | 1 | |
| 68,5% | 1 | 1 | |
| 64,8% | 1 | 1 | |
| 39% | 1 | 1 | |
| 1,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,3% | 21 | |
| 3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS24
- Dano2.925.188
- Cura2.066
- Dano recebido5.666
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 488.268 | 16,7% | 5.707 | 13 | 76,9% | 22.053 | 42.211 | 68.670 | 11 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 419.739 | 14,3% | 4.906 | 34 | 64,7% | 6.968 | 15.278 | 32.905 | 22 | 25 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 343.910 | 11,8% | 4.019 | 72 | 54,2% | 3.119 | 6.179 | 11.599 | 38 | 49 / 18 | 14 | 9 | 0 | |
| 343.784 | 11,8% | 4.018 | 31 | 71% | 6.384 | 13.015 | 18.280 | 27 | 23 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 327.694 | 11,2% | 3.830 | 37 | 64,9% | 4.508 | 11.212 | 30.907 | 31 | 27 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 161.347 | 5,5% | 1.885 | 35 | 62,9% | 2.621 | 5.785 | 11.703 | 35 | 26 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 130.674 | 4,5% | 1.527 | 53 | 60,4% | 1.453 | 3.130 | 7.161 | 18 | 35 / 15 | 10 | 3 | 0 | |
| 127.787 | 4,4% | 1.493 | 52 | 61,5% | 1.606 | 2.990 | 6.376 | 13 | 28 / 12 | 9 | 8 | 0 | |
| 115.548 | 4% | 1.350 | 26 | 57,7% | 2.740 | 5.694 | 11.695 | 26 | 13 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 111.046 | 3,8% | 1.298 | 36 | 55,6% | 2.091 | 3.879 | 5.950 | 16 | 22 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 105.185 | 3,6% | 1.229 | 68 | 61,8% | 841 | 1.984 | 6.307 | 50 | 46 / 12 | 6 | 5 | 0 | |
| 70.233 | 2,4% | 820 | 26 | 100% | — | 2.701 | 4.543 | 13 | 26 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.447 | 1,7% | 589 | 9 | 33,3% | 3.176 | 10.464 | 10.751 | 3 | 9 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.312 | 1,3% | 459 | 2 | 100% | — | 19.656 | 33.364 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.622 | 1,3% | 451 | 4 | 75% | 6.179 | 10.814 | 17.672 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.723 | 1,3% | 429 | 5 | 60% | 5.937 | 8.283 | 12.039 | 4 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.869 | 0,5% | 173 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 148 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 953 | 89,6% | 0 | 49 | 0% | 191 | |
| 749 | 87,8% | 0 | 32 | 0% | 197 | |
| 364 | 96,2% | 0 | 52 | 0% | 184 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 26 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.666 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.208 | 56,6% | 1 | 3.208 | |
| 2.458 | 43,4% | 1 | 2.458 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,13
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,10 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 94,5% | 3 | 1 | |
| 85,8% | 3 | 1 | |
| 85,7% | 3 | 1 | |
| 51,8% | 4 | 1 | |
| 47,3% | 4 | 1 | |
| 43% | 5 | 1 | |
| 40% | 2 | 1 | |
| 23,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,3% | 40 | |
| 39,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.721
- DPS do medidor28.586
- Dano4.600.811
- HPS16
- Cura5.669
- Cura excedente92,8%
- Dano recebido9.921
- Mortes0
- Acertos858
- Acerto Crítico58,5%
- Tempo ativo1:53
- Tempo total de combate2:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas26
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1.008 | 12.727 | 18.302 | 0 | 0 |
| タロFregion | – | 107.427 | 2.263 | 6.482 | 8.329 | 0 | 0 |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2.256 | 5.669 | 9.921 | 0 | 1 |
| GyanCyu7Marchutan | – | 68.964 | 1.306 | 13.537 | 17.194 | 0 | 0 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | 32.481 | 18.306 | 0 | 1 |