Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:36
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 27 mil · 32,4% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:13
26,8 milDPSDano 6,95 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
20,7 milDPS médio
27 milDPS do medidor
6,95 miDano
186HPS
62,7 milCura
32%Cura excedente
8.987Escudos
165 milDano recebido
0Mortes
1.020Acertos
28,4%Acerto Crítico
4:13Tempo ativo
4:17Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico28,4%
Tempo perdido1,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda12%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,4%
Habilidades-chave50% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 37,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,63 mi | 23,5% | 22,2% | 18 | 17 | 65,6 mil | |
| 951 mil | 13,7% | 18,9% | 122 | 113 | 7.794 | |
| 892 mil | 12,8% | 23,5% | 378 | 201 | 2.359 | |
| 845 mil | 12,1% | 100% | 66 | 33 | 12,8 mil | |
| 406 mil | 5,8% | 35% | 20 | 20 | 20,3 mil | |
| 363 mil | 5,2% | 21,2% | 52 | 48 | 6.973 | |
| 344 mil | 5% | 22% | 59 | 57 | 5.838 | |
| 338 mil | 4,9% | 29% | 69 | 66 | 4.895 | |
| 259 mil | 3,7% | 12,5% | 32 | 30 | 8.084 | |
| 257 mil | 3,7% | 25,2% | 139 | 139 | 1.849 | |
| 251 mil | 3,6% | 17,4% | 23 | 22 | 10,9 mil | |
| 228 mil | 3,3% | 27,8% | 18 | 16 | 12,7 mil | |
| 80,8 mil | 1,2% | 28,6% | 7 | 7 | 11,5 mil | |
| 72,9 mil | 1% | 44,4% | 9 | 9 | 8.097 | |
| 18 mil | 0,3% | 25% | 4 | 4 | 4.499 | |
| 15,6 mil | 0,2% | 50% | 4 | 4 | 3.888 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 270
DPS a cada 5 sPico 55,5 mil · média 26,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:16 | Juiz UrahumCombate 1:19 | Auldor DivinoCombate 1:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CyuFafnir | 29.797 | 27.917 | 23.766 | 20.686 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NanaelEreshkigal | 23.899 | 18.017 | 18.784 | 15.470 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bee4Triniel | 13.865 | 9.932 | 8.039 | 7.969 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| dota3Kaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.640 | 6.374 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JulenMichaelZikel | 12.988 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.860 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CyuFafnir | – | 92.275 | 1.860 | 62.744 | 165.355 | 0 | 3 |
| NanaelEreshkigal | – | 94.944 | 1.706 | 8.521 | 34.613 | 0 | 1 |
| bee4Triniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.757 | 177.547 | 24.905 | 0 | 2 |
| dota3Kaisinel | – | 93.738 | 1.746 | 22.022 | 29.874 | 0 | 0 |
| JulenMichaelZikel | – | 104.442 | 2.094 | 20.384 | 50.377 | 0 | 2 |