Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:07
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 35,9 mil · 20,6% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 13:16
17,4 milDPSDano 4,35 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
14,1 milDPS médio
15,1 milDPS do medidor
4,35 miDano
14HPS
4.490Cura
82,7%Cura excedente
53,8 milDano recebido
1Mortes
1.598Acertos
54,2%Acerto Crítico
4:25Tempo ativo
4:46Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda32,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,6%
Habilidades-chave52% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 410 mil | 24,3% | 44,4% | 9 | 9 | 45,6 mil | |
| 315 mil | 18,7% | 54,6% | 218 | 123 | 1.445 | |
| 152 mil | 9% | 63,5% | 52 | 52 | 2.925 | |
| 126 mil | 7,5% | 38,9% | 18 | 18 | 6.160 | |
| 84,7 mil | 5% | 36,4% | 11 | 11 | 7.696 | |
| 68,5 mil | 4,1% | 53,4% | 58 | 58 | 1.182 | |
| 63,8 mil | 3,8% | 60% | 25 | 25 | 2.552 | |
| 58,5 mil | 3,5% | 47,6% | 84 | 28 | 696 | |
| 57,6 mil | 3,4% | 50% | 4 | 4 | 14,4 mil | |
| 51,2 mil | 3% | 54,8% | 31 | 31 | 1.651 | |
| 51 mil | 3% | 47,8% | 46 | 46 | 1.109 | |
| 49,7 mil | 2,9% | 57,7% | 26 | 26 | 1.910 | |
| 45,9 mil | 2,7% | 87,5% | 8 | 8 | 5.733 | |
| 44,2 mil | 2,6% | 42,9% | 7 | 7 | 6.319 | |
| 42,8 mil | 2,5% | 48% | 25 | 25 | 1.713 | |
| 35,9 mil | 2,1% | 0% | 5 | 5 | 7.187 | |
| 30,9 mil | 1,8% | 100% | 3 | 3 | 8.207 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 210
DPS a cada 5 sPico 37 mil · média 17,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:06 | Juiz UrahumCombate 1:05 | Auldor DivinoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| menelicaNathara | 22.582 | 23.556 | 17.850 | 16.722 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AiushthaTriniel | 24.558 | 21.883 | 15.950 | 16.061 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BuhikaTriniel | 19.357 | 21.137 | 14.255 | 14.131 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Confirmado por 2 · instalações novas |
| MaybaumPhernos | 19.715 | 17.847 | 15.046 | 13.816 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.288 | 7.811 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| menelicaNathara | – | 95.599 | 1.886 | 29.871 | 106.143 | 0 | 4 |
| AiushthaTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.629 | 70.314 | 121.760 | 0 | 2 |
| BuhikaTriniel | – | 81.930 | 1.622 | 4.490 | 53.791 | 1 | 0 |
| MaybaumPhernos | – | 81.159 | 1.763 | 197.524 | 28.781 | 0 | 1 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.108 | 1.757 | 5.735 | 45.461 | 0 | 5 |