Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:07
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 40,8 mil · 23,4% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 6:28
19,8 milDPSDano 4,94 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
16,1 milDPS médio
18,6 milDPS do medidor
4,94 miDano
228HPS
70,3 milCura
57,2%Cura excedente
23,9 milEscudos
122 milDano recebido
0Mortes
984Acertos
40,5%Acerto Crítico
4:11Tempo ativo
4:25Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico39,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda65,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos25,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6%
Habilidades-chave54,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 59,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 457 mil | 24,2% | 50% | 34 | 34 | 13,5 mil | |
| 431 mil | 22,8% | 37,8% | 74 | 41 | 5.827 | |
| 134 mil | 7,1% | 25% | 4 | 4 | 33,4 mil | |
| 123 mil | 6,5% | 100% | 6 | 6 | 20,5 mil | |
| 120 mil | 6,3% | 38,1% | 21 | 21 | 5.702 | |
| 116 mil | 6,2% | 30,3% | 33 | 33 | 3.523 | |
| 115 mil | 6,1% | 37,4% | 131 | 27 | 878 | |
| 92,3 mil | 4,9% | 50% | 8 | 8 | 11,5 mil | |
| 92,3 mil | 4,9% | 100% | 7 | 7 | 13,2 mil | |
| 91,7 mil | 4,9% | 33,3% | 54 | 27 | 1.699 | |
| 45,6 mil | 2,4% | 50% | 4 | 4 | 11,4 mil | |
| 22,5 mil | 1,2% | 0% | 3 | 3 | 7.511 | |
| 13,7 mil | 0,7% | 12,5% | 8 | 4 | 1.716 | |
| 9.457 | 0,5% | 100% | 5 | 5 | 1.891 | |
| 9.442 | 0,5% | 50% | 2 | 2 | 4.721 | |
| 8.439 | 0,4% | 0% | 2 | 2 | 4.220 | |
| 6.901 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 6.901 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 195
DPS a cada 5 sPico 41,5 mil · média 19,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:06 | Juiz UrahumCombate 1:05 | Auldor DivinoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| menelicaNathara | 22.582 | 23.556 | 17.850 | 16.722 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AiushthaTriniel | 24.558 | 21.883 | 15.950 | 16.061 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BuhikaTriniel | 19.357 | 21.137 | 14.255 | 14.131 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MaybaumPhernos | 19.715 | 17.847 | 15.046 | 13.816 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.288 | 7.811 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| menelicaNathara | – | 95.599 | 1.886 | 29.871 | 106.143 | 0 | 4 |
| AiushthaTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.629 | 70.314 | 121.760 | 0 | 2 |
| BuhikaTriniel | – | 81.930 | 1.622 | 4.490 | 53.791 | 1 | 0 |
| MaybaumPhernos | – | 81.159 | 1.763 | 197.524 | 28.781 | 0 | 1 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.108 | 1.757 | 5.735 | 45.461 | 0 | 5 |