Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:18
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 2:01 | Lakshmi OníricaCombate 1:54 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 3:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | 52.425 | 26.310 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 33.242 | 23.905 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KroolEreshkigal | 46.068 | 31.536 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 24.820 | 22.611 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LothIorienPhernos | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 50.672 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KaarisEreshkigal | 48.524 | 40.578 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 23.500 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS23.500
- HPS1.526
- Dano2.855.285
- Cura185.442
- Dano recebido47.424
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.047.797 | 36,7% | 8.623 | 72 | 84,7% | 9.076 | 15.540 | 36.095 | 65 | 31 / 22 | 8 | 10 | 0 | |
| 331.136 | 11,6% | 2.725 | 4 | 25% | 48.008 | 187.111 | 187.111 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 298.022 | 10,4% | 2.452 | 51 | 33,3% | 4.253 | 9.024 | 19.143 | 46 | 19 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 297.094 | 10,4% | 2.445 | 52 | 42,3% | 4.483 | 7.392 | 17.555 | 46 | 22 / 17 | 6 | 7 | 0 | |
| 224.291 | 7,9% | 1.846 | 49 | 34,7% | 3.737 | 6.159 | 13.204 | 49 | 19 / 14 | 9 | 7 | 0 | |
| 155.412 | 5,4% | 1.279 | 85 | 22,4% | 1.758 | 2.074 | 5.517 | 85 | 36 / 26 | 5 | 12 | 0 | |
| 143.583 | 5% | 1.181 | 51 | 27,5% | 2.531 | 3.568 | 4.286 | 51 | 13 / 13 | 7 | 0 | 0 | |
| 109.355 | 3,8% | 900 | 4 | 25% | 7.997 | 17.983 | 17.983 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.537 | 3,3% | 786 | 13 | 30,8% | 3.890 | 5.668 | 7.615 | 11 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 70.630 | 2,5% | 581 | 7 | 0% | 4.691 | — | 8.587 | 6 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.889 | 1% | 229 | 5 | 0% | 5.578 | — | 6.181 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.315 | 0,8% | 191 | 17 | 35,3% | 1.030 | 1.998 | 2.625 | 17 | 4 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.576 | 0,7% | 152 | 13 | 23,1% | 1.187 | 2.236 | 2.862 | 13 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.648 | 0,4% | 104 | 1 | 100% | — | 12.648 | 12.648 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.349 | 53,2% | 0 | 35 | 0% | 3.395 | |
| 48.627 | 55,4% | 0 | 87 | 0% | 1.455 | |
| 45.083 | 52,5% | 0 | 0 | — | 587 | |
| 34.828 | 42,9% | 0 | 40 | 0% | 1.635 | |
| Poção de Vida | 4.555 | 50% | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 12.556 de Predador Saraswati (26,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.192 | 65,8% | 8 | 5.996 | |
| 9.979 | 21% | 4 | 2.715 | |
| 6.253 | 13,2% | 3 | 2.577 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,56
- Mirados no jogador0,16
- Grupo todo0,23
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,09
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Evitáveis | 4 | 8 | |
| 0,34 | Grupo todo | 3 | 3 | |
| 0,27 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8% | 1 | 1 | |
| 90,8% | 2 | 1 | |
| 79,4% | 3 | 1 | |
| 76,7% | 1 | 1 | |
| 69,8% | 8 | 1 | |
| 50,7% | 7 | 2 | |
| Bênção da Terra | 50% | 3 | 1 |
| 28,4% | 3 | 1 | |
| 16,7% | 2 | 1 | |
| 14,6% | 1 | 1 | |
| 5,8% | 1 | 1 | |
| 1,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,7% | 6 | |
| 66,7% | 4 | |
| 65% | 6 | |
| 37,9% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.091
- Dano1.836.226
- Cura124.833
- Dano recebido33.955
- Mortes0
- Tempo total de combate1:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 624.442 | 34% | 5.460 | 49 | 81,6% | 9.704 | 13.428 | 30.442 | 46 | 13 / 33 | 3 | 5 | 0 | |
| 215.776 | 11,8% | 1.886 | 41 | 24,4% | 4.240 | 8.434 | 16.079 | 40 | 10 / 26 | 5 | 5 | 0 | |
| 192.454 | 10,5% | 1.683 | 40 | 27,5% | 4.054 | 6.807 | 9.116 | 40 | 9 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 166.903 | 9,1% | 1.459 | 39 | 33,3% | 3.354 | 6.131 | 13.949 | 39 | 9 / 25 | 6 | 3 | 0 | |
| 119.877 | 6,5% | 1.048 | 50 | 12% | 2.279 | 3.268 | 3.438 | 50 | 13 / 37 | 5 | 0 | 0 | |
| 114.284 | 6,2% | 999 | 70 | 15,7% | 1.419 | 2.779 | 4.690 | 70 | 17 / 48 | 8 | 5 | 0 | |
| 82.993 | 4,5% | 725 | 10 | 50% | 3.838 | 5.897 | 7.666 | 10 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.938 | 4,2% | 672 | 2 | 0% | 38.469 | — | 41.519 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.462 | 3,7% | 598 | 4 | 0% | 7.150 | — | 8.483 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.325 | 3,2% | 510 | 8 | 12,5% | 6.367 | 13.754 | 13.754 | 8 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.325 | 3,2% | 510 | 5 | 0% | 4.702 | — | 6.097 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.452 | 1,2% | 196 | 16 | 12,5% | 1.210 | 2.753 | 2.862 | 16 | 2 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.241 | 1% | 168 | 11 | 9,1% | 1.656 | 2.681 | 3.155 | 11 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.754 | 0,9% | 137 | 1 | 100% | — | 15.754 | 15.754 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.179 | 62,4% | 0 | 35 | 0% | 3.736 | |
| 33.363 | 72,9% | 0 | 90 | 0% | 1.511 | |
| 31.348 | 71,1% | 0 | 0 | — | 513 | |
| 5.342 | 49,2% | 0 | 6 | 0% | 1.804 | |
| Elixir de Vida | 4.561 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.517 |
| Poção de Vida | 3.242 | 28,8% | 0 | 0 | — | 503 |
| 798 | 0% | 0 | 1 | 0% | 798 |
Dano recebido›
Dele, 32.209 de Lakshmi Onírica (94,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.209 | 94,9% | 6 | 6.180 | |
| 1.746 | 5,1% | 1 | 1.746 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,08
- Mirados no jogador1,20
- Grupo todo0,18
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,39 | Grupo todo | 6 | 6 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 83% | 1 | 1 | |
| 81,3% | 1 | 1 | |
| 74% | 2 | 1 | |
| 56,8% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,4% | 4 | 1 |
| 32% | 1 | 1 | |
| 31,3% | 4 | 2 | |
| 31,1% | 1 | 1 | |
| 30% | 2 | 1 | |
| 28,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,3% | 2 | |
| 57,5% | 5 | |
| 54,4% | 4 | |
| 26,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.213
- Dano2.101.310
- Cura198.139
- Dano recebido170.221
- Mortes1
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 650.585 | 31% | 3.983 | 51 | 90,2% | 7.816 | 13.294 | 26.021 | 51 | 15 / 21 | 7 | 3 | 0 | |
| 233.842 | 11,1% | 1.431 | 73 | 23,3% | 2.718 | 4.803 | 10.337 | 73 | 22 / 29 | 8 | 3 | 0 | |
| 231.030 | 11% | 1.414 | 49 | 10,2% | 4.133 | 9.836 | 12.019 | 49 | 10 / 22 | 11 | 5 | 0 | |
| 227.829 | 10,8% | 1.395 | 53 | 5,7% | 4.209 | 5.793 | 12.411 | 53 | 10 / 22 | 6 | 8 | 0 | |
| 178.741 | 8,5% | 1.094 | 51 | 19,6% | 3.074 | 5.270 | 7.488 | 51 | 10 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 147.003 | 7% | 900 | 6 | 16,7% | 9.515 | 17.669 | 18.920 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 118.150 | 5,6% | 723 | 85 | 8,2% | 1.346 | 1.881 | 4.556 | 85 | 20 / 35 | 11 | 5 | 0 | |
| 99.461 | 4,7% | 609 | 15 | 6,7% | 3.403 | 7.073 | 7.578 | 15 | 4 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.548 | 3,4% | 438 | 7 | 0% | 4.775 | — | 6.222 | 7 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.299 | 3% | 381 | 2 | 0% | 31.150 | — | 38.025 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.477 | 1,3% | 168 | 20 | 15% | 1.089 | 2.988 | 5.254 | 20 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.325 | 1,2% | 148 | 4 | 0% | 6.081 | — | 6.948 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.515 | 0,7% | 88 | 12 | 0% | 1.210 | — | 1.868 | 12 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.505 | 0,7% | 88 | 3 | 0% | 4.835 | — | 6.141 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 46 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.178 | 60,2% | 0 | 59 | 0% | 3.982 | |
| 39.170 | 72,7% | 0 | 105 | 0% | 1.549 | |
| 37.872 | 73,6% | 0 | 0 | — | 682 | |
| 20.493 | 41,5% | 0 | 20 | 0% | 1.912 | |
| Elixir de Vida | 9.216 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.517 |
| Poção de Vida | 9.210 | 44,4% | 0 | 0 | — | 503 |
Dano recebido›
Dele, 160.545 de Bakarma Transcendido (94,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 118.644 | 69,7% | 1 | 118.644 | |
| 18.286 | 10,7% | 1 | 18.286 | |
| 14.043 | 8,2% | 1 | 14.043 | |
| 9.676 | 5,7% | 1 | 9.676 | |
| 9.572 | 5,6% | 1 | 9.572 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,40
- Mirados no jogador1,35
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,40
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,76 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,59 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,40 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:43 | 118.644 | 550,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 91,2% | 2 | 1 | |
| 68,1% | 9 | 1 | |
| 61,1% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,9% | 4 | 1 |
| 37,1% | 7 | 2 | |
| 32,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,3% | 6 | |
| 66,9% | 6 | |
| 52,4% | 7 | |
| 27,7% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS858
- Dano2.871.716
- Cura155.176
- Dano recebido48.376
- Mortes0
- Tempo total de combate3:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.160.870 | 40,4% | 6.424 | 72 | 90,3% | 8.025 | 16.995 | 40.729 | 72 | 36 / 15 | 8 | 11 | 0 | |
| 284.640 | 9,9% | 1.575 | 58 | 24,1% | 4.484 | 6.238 | 10.467 | 58 | 28 / 16 | 5 | 5 | 0 | |
| 263.455 | 9,2% | 1.457 | 50 | 18% | 4.725 | 7.746 | 11.523 | 50 | 24 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 245.291 | 8,5% | 1.357 | 70 | 17,1% | 3.387 | 4.071 | 8.476 | 70 | 27 / 38 | 9 | 11 | 0 | |
| 241.946 | 8,4% | 1.338 | 55 | 29,1% | 3.811 | 5.833 | 11.360 | 55 | 28 / 17 | 5 | 8 | 0 | |
| 170.137 | 5,9% | 941 | 96 | 19,8% | 1.563 | 2.620 | 5.234 | 96 | 47 / 28 | 4 | 8 | 0 | |
| 133.774 | 4,7% | 740 | 6 | 0% | 8.496 | — | 10.691 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.356 | 3,8% | 599 | 9 | 22,2% | 4.371 | 11.368 | 13.088 | 9 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 106.881 | 3,7% | 591 | 15 | 13,3% | 3.562 | 4.923 | 7.725 | 15 | 7 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 60.448 | 2,1% | 334 | 2 | 0% | 30.224 | — | 34.731 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.738 | 1% | 159 | 2 | 0% | 14.369 | — | 20.144 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.701 | 1% | 158 | 3 | 33,3% | 7.518 | 13.665 | 13.665 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.431 | 0,9% | 135 | 17 | 17,6% | 1.264 | 2.245 | 3.725 | 17 | 8 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.048 | 0,5% | 77 | 10 | 0% | 1.405 | — | 2.595 | 10 | 6 / 3 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 28 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 102 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.190 | 63,1% | 0 | 34 | 0% | 3.684 | |
| 40.076 | 77,6% | 0 | 136 | 0% | 1.478 | |
| 34.940 | 39,6% | 0 | 36 | 0% | 1.796 | |
| 29.681 | 83,8% | 0 | 0 | — | 590 | |
| Poção de Vida | 8.289 | 52,6% | 0 | 0 | — | 503 |
Dano recebido›
Dele, 32.045 de Bakarma Transcendido (66,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.597 | 46,7% | 2 | 13.541 | |
| 16.331 | 33,8% | 1 | 16.331 | |
| 9.448 | 19,5% | 1 | 9.448 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,34
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,68
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,68 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 93,2% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 6 | 1 | |
| 68,5% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,3% | 4 | 1 |
| 41,1% | 4 | 1 | |
| 40,7% | 10 | 2 | |
| 34,3% | 4 | 1 | |
| 33,2% | 2 | 1 | |
| 11,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,5% | 11 | |
| 66,6% | 6 | |
| 64,8% | 9 | |
| 35,5% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.213
- DPS do medidor16.299
- Dano9.753.393
- HPS867
- Cura692.616
- Cura excedente63,8%
- Escudos1.451
- Dano recebido302.340
- Mortes1
- Acertos1.680
- Acerto Crítico30,5%
- Parte das invocações7,7%
- Tempo ativo9:06
- Tempo total de combate9:58
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas57
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações14
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.665 | 48.088 | 264.257 | 2 | 2 |
| KroolEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.613 | 303.187 | 578.778 | 4 | 5 |
| LothIorienPhernos | – | 158.892 | 2.727 | 160.923 | 484.843 | 1 | 2 |
| KaarisEreshkigal | – | 136.493 | 2.606 | 322.089 | 732.261 | 4 | 4 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.489 | 2.648 | 692.616 | 302.340 | 1 | 1 |