Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:18
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 2:01 | Lakshmi OníricaCombate 1:54 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 3:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | 52.425 | 26.310 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 33.242 | 23.905 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KroolEreshkigal | 46.068 | 31.536 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 24.820 | 22.611 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LothIorienPhernos | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 50.672 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KaarisEreshkigal | 48.524 | 40.578 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 23.500 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Kaaris
- DPS48.524
- HPS912
- Dano5.895.619
- Cura110.908
- Dano recebido213.924
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.772.668 | 30,1% | 14.589 | 97 | 100% | — | 18.275 | 47.659 | 97 | 16 / 74 | 21 | 9 | 0 | |
| 1.697.882 | 28,8% | 13.974 | 194 | 100% | — | 8.752 | 21.213 | 114 | 29 / 157 | 47 | 16 | 0 | |
| 893.011 | 15,1% | 7.349 | 255 | 50,2% | 2.642 | 4.355 | 11.231 | 105 | 30 / 194 | 39 | 35 | 0 | |
| 741.435 | 12,6% | 6.102 | 243 | 49% | 2.128 | 4.013 | 9.537 | 110 | 33 / 197 | 50 | 34 | 0 | |
| 316.652 | 5,4% | 2.606 | 7 | 28,6% | 43.646 | 49.212 | 54.360 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 289.419 | 4,9% | 2.382 | 50 | 50% | 4.418 | 7.159 | 15.326 | 35 | 6 / 40 | 10 | 7 | 0 | |
| 48.932 | 0,8% | 402 | 7 | 57,1% | 4.970 | 8.506 | 9.226 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.403 | 0,7% | 348 | 13 | 53,8% | 2.869 | 3.599 | 5.568 | 10 | 4 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 25.159 | 0,4% | 207 | 11 | 100% | — | 2.287 | 2.848 | 11 | 1 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.790 | 0,4% | 187 | 7 | 57,1% | 2.036 | 4.170 | 5.123 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.682 | 0,4% | 186 | 5 | 40% | 4.222 | 5.008 | 7.622 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.586 | 0,4% | 185 | 8 | 25% | 2.519 | 3.736 | 6.609 | 5 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 469 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91.892 | 24,2% | 0 | 180 | 0% | 11.766 | |
| Poção de Vida | 10.439 | 13,3% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 8.034 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| 543 | 29,4% | 0 | 10 | 0% | 82 |
Dano recebido›
Dele, 133.611 de Predador Saraswati (62,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 164.700 | 77% | 53 | 16.883 | |
| 33.927 | 15,9% | 9 | 5.026 | |
| 15.297 | 7,2% | 6 | 3.562 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,97
- Mirados no jogador5,43
- Grupo todo0,21
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,22
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,03 | Mirados no jogador | 33 | 53 | |
| 1,24 | Evitáveis | 6 | 9 | |
| 0,34 | Grupo todo | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 90,7% | 2 | 1 | |
| 84,4% | 15 | 1 | |
| 80,8% | 5 | 1 | |
| 79,6% | 178 | 5 | |
| 79,5% | 3 | 1 | |
| 58,5% | 7 | 1 | |
| 50,7% | 7 | 2 | |
| 50% | 3 | 1 | |
| 35,2% | 15 | 1 | |
| 33,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS40.578
- HPS655
- Dano4.640.205
- Cura74.930
- Dano recebido138.805
- Mortes0
- Tempo total de combate1:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.466.016 | 31,6% | 12.820 | 80 | 100% | — | 18.325 | 43.254 | 80 | 7 / 69 | 22 | 9 | 0 | |
| 1.384.399 | 29,8% | 12.106 | 159 | 100% | — | 8.707 | 20.648 | 91 | 12 / 143 | 32 | 15 | 0 | |
| 605.528 | 13% | 5.295 | 184 | 53,3% | 2.437 | 4.040 | 10.770 | 97 | 13 / 166 | 38 | 13 | 0 | |
| 519.282 | 11,2% | 4.541 | 188 | 55,3% | 2.090 | 3.305 | 7.057 | 93 | 14 / 162 | 32 | 10 | 0 | |
| 324.900 | 7% | 2.841 | 5 | 60% | 57.137 | 70.209 | 80.344 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 196.077 | 4,2% | 1.714 | 37 | 45,9% | 3.832 | 7.026 | 12.594 | 32 | 2 / 35 | 6 | 4 | 0 | |
| 30.408 | 0,7% | 265 | 8 | 25% | 3.250 | 5.455 | 6.588 | 4 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.476 | 0,5% | 205 | 11 | 63,6% | 1.429 | 2.537 | 3.456 | 11 | 0 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.119 | 0,4% | 175 | 7 | 42,9% | 2.325 | 3.606 | 4.279 | 7 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.760 | 0,4% | 172 | 5 | 100% | — | 3.952 | 4.699 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.508 | 0,4% | 153 | 7 | 57,1% | 2.021 | 2.862 | 3.418 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.093 | 0,4% | 149 | 2 | 100% | — | 8.547 | 9.236 | 2 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.639 | 0,3% | 136 | 9 | 100% | — | 1.738 | 2.374 | 9 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 405 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.198 | 37,2% | 0 | 159 | 0% | 12.886 | |
| Poção de Vida | 7.227 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 505 | 45,2% | 0 | 11 | 0% | 90 |
Dano recebido›
Dele, 127.805 de Lakshmi Onírica (92,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 138.804 | 100% | 40 | 6.308 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,11
- Mirados no jogador4,46
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,31
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,77 | Mirados no jogador | 30 | 36 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,9% | 2 | 1 | |
| 84,7% | 1 | 1 | |
| 83,7% | 18 | 1 | |
| 82,6% | 2 | 1 | |
| 81,3% | 1 | 1 | |
| 75,2% | 164 | 5 | |
| 54% | 7 | 1 | |
| 53% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,4% | 4 | 1 |
| 42,3% | 11 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS336
- Dano3.941.684
- Cura54.900
- Dano recebido225.397
- Mortes4
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.244.224 | 31,6% | 7.619 | 81 | 100% | — | 15.361 | 44.354 | 81 | 13 / 60 | 19 | 6 | 0 | |
| 1.184.281 | 30% | 7.251 | 168 | 100% | — | 7.049 | 19.417 | 94 | 34 / 116 | 40 | 11 | 0 | |
| 523.812 | 13,3% | 3.207 | 206 | 35,4% | 1.974 | 3.580 | 8.528 | 111 | 30 / 151 | 44 | 12 | 0 | |
| 460.753 | 11,7% | 2.821 | 205 | 35,6% | 1.711 | 3.218 | 7.791 | 111 | 31 / 153 | 47 | 15 | 0 | |
| 253.726 | 6,4% | 1.553 | 6 | 33,3% | 31.243 | 64.378 | 79.324 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 137.504 | 3,5% | 842 | 33 | 30,3% | 3.426 | 5.871 | 12.180 | 33 | 3 / 25 | 6 | 6 | 0 | |
| 24.267 | 0,6% | 148 | 5 | 0% | 4.853 | — | 5.631 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.225 | 0,5% | 117 | 1 | 0% | 19.225 | — | 19.225 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.361 | 0,5% | 112 | 7 | 28,6% | 2.035 | 4.093 | 4.292 | 7 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.084 | 0,4% | 98 | 1 | 100% | — | 16.084 | 16.084 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.066 | 0,4% | 92 | 6 | 0% | 2.511 | — | 3.141 | 3 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.447 | 0,3% | 70 | 6 | 50% | 1.378 | 2.438 | 2.685 | 3 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.845 | 0,2% | 60 | 8 | 0% | 1.231 | — | 2.255 | 8 | 0 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 8.173 | 0,2% | 50 | 3 | 0% | 2.724 | — | 3.859 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.841 | 0,2% | 48 | 5 | 100% | — | 1.568 | 1.809 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.075 | 0,2% | 43 | 5 | 0% | 1.415 | — | 2.771 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 85 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 411 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.012 | 60,4% | 0 | 173 | 0% | 12.886 | |
| Poção de Vida | 5.869 | 26,9% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 4.017 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 2 | 99,4% | 0 | 4 | 0% | 1 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 168.209 de Bakarma Transcendido (74,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 155.833 | 69,1% | 10 | 39.505 | |
| 33.444 | 14,8% | 6 | 5.873 | |
| 23.744 | 10,5% | 2 | 12.299 | |
| 12.373 | 5,5% | 1 | 12.373 | |
| 2 | 0% | 2 | 1 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,96
- Mirados no jogador3,78
- Grupo todo0,00
- Um alvo2,25
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,28 | Evitáveis | 10 | 10 | |
| 1,32 | Um alvo | 2 | 6 | |
| 0,93 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:34 | 9.268 | 36,4% | |
| 1:50 | 39.505 | 155,3% | |
| 2:30 | 5.818 | 22,8% | |
| 2:34 | 5.668 | 22,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,8% | 3 | 1 | |
| 83,8% | 3 | 1 | |
| 82,6% | 3 | 1 | |
| 81% | 3 | 1 | |
| 66,3% | 4 | 1 | |
| 62,4% | 24 | 1 | |
| 59,9% | 5 | 1 | |
| 58,6% | 175 | 5 | |
| 57,5% | 7 | 1 | |
| 56,4% | 9 | 1 | |
| 44,4% | 3 | 1 | |
| 37% | 6 | 2 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS299
- Dano5.763.188
- Cura54.121
- Dano recebido102.232
- Mortes0
- Tempo total de combate3:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.730.935 | 30% | 9.579 | 198 | 100% | — | 8.742 | 22.317 | 104 | 23 / 165 | 47 | 17 | 0 | |
| 1.645.361 | 28,5% | 9.105 | 91 | 100% | — | 18.081 | 41.268 | 91 | 9 / 77 | 22 | 6 | 0 | |
| 820.073 | 14,2% | 4.538 | 248 | 45,6% | 2.690 | 4.043 | 10.219 | 130 | 36 / 202 | 50 | 37 | 0 | |
| 696.964 | 12,1% | 3.857 | 256 | 44,5% | 2.080 | 3.523 | 9.755 | 137 | 41 / 202 | 52 | 34 | 0 | |
| 375.372 | 6,5% | 2.077 | 7 | 28,6% | 37.975 | 92.748 | 103.320 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 209.491 | 3,6% | 1.159 | 40 | 52,5% | 3.756 | 6.577 | 14.705 | 40 | 7 / 31 | 3 | 5 | 0 | |
| 93.359 | 1,6% | 516 | 10 | 50% | 6.417 | 12.255 | 17.857 | 10 | 0 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 54.776 | 1% | 303 | 2 | 50% | 22.689 | 32.087 | 32.087 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.936 | 0,6% | 182 | 11 | 45,5% | 2.095 | 4.074 | 5.824 | 10 | 2 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.255 | 0,4% | 134 | 10 | 20% | 2.180 | 3.408 | 3.904 | 5 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.210 | 0,4% | 117 | 10 | 100% | — | 2.121 | 3.660 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.283 | 0,3% | 101 | 9 | 22,2% | 1.867 | 2.607 | 2.835 | 9 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.762 | 0,3% | 81 | 3 | 33,3% | 5.480 | 3.803 | 6.875 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.938 | 0,2% | 71 | 4 | 25% | 3.025 | 3.864 | 3.864 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.473 | 0,2% | 69 | 3 | 33,3% | 4.148 | 4.177 | 6.611 | 3 | 1 / 2 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 84 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 505 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.799 | 66,7% | 0 | 213 | 0% | 11.766 | |
| Poção de Vida | 7.227 | 43,8% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 4.017 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 78 | 79,4% | 0 | 5 | 0% | 78 |
Dano recebido›
Dele, 91.190 de Bakarma Transcendido (89,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 91.190 | 89,2% | 10 | 12.430 | |
| 11.042 | 10,8% | 1 | 11.042 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador3,74
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,34 | Mirados no jogador | 10 | 10 | |
| 0,40 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,9% | 3 | 1 | |
| 93,2% | 1 | 1 | |
| 77,9% | 8 | 1 | |
| 71% | 217 | 5 | |
| 65,4% | 24 | 1 | |
| 63,5% | 10 | 1 | |
| 51% | 10 | 1 | |
| 41% | 4 | 1 | |
| 41% | 10 | 2 | |
| Bênção da Terra | 38,4% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,8% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.888
- DPS do medidor34.551
- Dano20.674.800
- HPS403
- Cura322.089
- Cura excedente42,9%
- Dano recebido732.261
- Mortes4
- Acertos3.385
- Acerto Crítico63,1%
- Tempo ativo9:17
- Tempo total de combate9:58
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.665 | 48.088 | 264.257 | 2 | 2 |
| KroolEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.613 | 303.187 | 578.778 | 4 | 5 |
| LothIorienPhernos | – | 158.892 | 2.727 | 160.923 | 484.843 | 1 | 2 |
| KaarisEreshkigal | – | 136.493 | 2.606 | 322.089 | 732.261 | 4 | 4 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.489 | 2.648 | 692.616 | 302.340 | 1 | 1 |