Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:36
- 5 jogadores
- 32 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.080 · 14% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:49
7.122DPSDano 2,56 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.963DPS médio
6.674DPS do medidor
2,56 miDano
114HPS
59,2 milCura
69,6%Cura excedente
141 milDano recebido
1Mortes
1.056Acertos
45,1%Acerto Crítico
4:49Tempo ativo
6:23Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico45,1%
Tempo perdido19,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda38,2%
Taxa de acerto99,7%
Acertos Perfeitos9,7%
Bloqueio com Arma3
Golpes Potentes5,8%
Habilidades-chave46% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 465 mil | 18,1% | 50% | 22 | 10 | 21,1 mil | |
| 373 mil | 14,5% | 38,2% | 238 | 129 | 1.566 | |
| 342 mil | 13,3% | 31,4% | 264 | 147 | 1.295 | |
| 271 mil | 10,6% | 100% | 61 | 45 | 4.442 | |
| 257 mil | 10% | 43,4% | 76 | 54 | 3.388 | |
| 234 mil | 9,1% | 100% | 26 | 26 | 8.985 | |
| 117 mil | 4,6% | 37,7% | 53 | 23 | 2.201 | |
| 93,6 mil | 3,7% | 94% | 84 | 40 | 1.114 | |
| 84,8 mil | 3,3% | 34,4% | 32 | 12 | 2.650 | |
| 78,5 mil | 3,1% | 36,1% | 36 | 31 | 2.181 | |
| 77,1 mil | 3% | 23,2% | 56 | 42 | 1.377 | |
| 63,9 mil | 2,5% | 23,7% | 38 | 19 | 1.682 | |
| 60,7 mil | 2,4% | 22% | 41 | 38 | 1.481 | |
| 18,2 mil | 0,7% | 18,2% | 11 | 11 | 1.652 | |
| 17,7 mil | 0,7% | 93,3% | 15 | 15 | 1.181 | |
| 4.766 | 0,2% | 50% | 2 | 1 | 2.383 | |
| 4.595 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 4.595 |
Bloqueio com Arma 3 · Golpes Múltiplos 276
DPS a cada 5 sPico 29,6 mil · média 7.122 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:56 | Harcon AprimoradoCombate 0:53 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 29.767 | 43.514 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.652 | 14.666 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| はぃんLumiel | 17.771 | 23.123 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.691 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EilragFregion | 12.907 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.342 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MaronaAzphel | 8.857 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 6.261 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FyoraLumiel | 9.626 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1.200 | 28.341 | 106.583 | 1 | 5 |
| はぃんLumiel | – | 46.705 | 1.022 | 11.471 | 49.769 | 0 | 5 |
| EilragFregion | – | 63.308 | 1.314 | 162.745 | 131.942 | 2 | 1 |
| MaronaAzphel | – | 61.025 | 1.249 | 206.253 | 161.162 | 0 | 5 |
| FyoraLumiel | – | 59.335 | 1.108 | 59.196 | 140.559 | 1 | 3 |